Enderal:Neuland

Aus Sureai
Wechseln zu: Navigation, Suche
< Enderal < Quests < Hauptquests


EN-Ornament-Lang-Links01.png Prolog - Ein neues Leben EN-Ornament-Lang-Rechts01.png
EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Vorherige.png Es beginnt mit den Träumen Neuland EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Nächste.png

EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Links01.png Neuland EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Rechts01.png

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
-
Startet nach Abschluss der Quest "Es beginnt mit den Träumen" automatisch
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
Sehr Leicht
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
-
Groschen Groschen:
-
Belohnungen Belohnungen:
-
Aufgabenziele

EN-Quest-Ornament-Ziel-optional.png 3 Manapilze sammeln
EN-Quest-Ornament-Ziel-optional.png 5 Wildkürbisse sammeln
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Einen Weg aus der Schlucht finden
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Den Apothekarius auf das Fieber ansprechen
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Ans Feuer setzen
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Nach Flusshaim reisen

Aufgabenbeschreibung
Ich habe den verfallenen Tempel hinter mir gelassen, und mich in einer Felsschlucht wiedergefunden - es scheint, als wäre ich endlich in Enderal angekommen. Dennoch bin ich ein befremdliches Gefühl nicht los: Woher kommen diese seltsamen Fähigkeiten, die ich plötzlich habe? Magie? Diese Kraft? Vielleicht hängt dieser Traum, diese Nahtoderfahrung, die ich vor dem Aufwachen in der Bucht hatte, damit zusammen. Wie dem auch sei - zuerst sollte ich versuchen, einen Weg aus dieser Schlucht zu finden.



Übersicht

Komplettlösung

Die Quest startet auf einem hohen Plateu auf einem Berg. Neben einem wünderschönen Ausblick erhaltet ihr drei Questziele:

  • Optional: Wildkürbisse sammeln, um Lebensregeneration zu beschleunigen. (0/5)
  • Optional: Manapilze sammeln, um Manaregeneration zu beschleunigen. (0/3)
  • Einen Weg aus der Schlucht finden (*)

Kürbisse und Manapilze

Die optionalen Quest sind ideal um eure Vorräte an Nahrungsmitteln aufzufüllen. Diese sind sehr wichtig, damit ihr eure Gesundheit und Mana außerhalb eines Kampfes wiederherstellen könnt, ohne dass euer Arkanistenfieber steigt. Die Fundorte der Kürbisse sind auf dem unten stehenden Bild markiert. Auch Manapilze können hier gesammelt werden. Sucht dazu zum Beispiel den Steinbogen auf der rechten Seite. Die Manapilze könnt ihr dort wie auf dem Bild markiert entdecken.

Fundorte von 3 Manapilzen
Fundorte von 5 Kürbissen


Geht danach über die kleine Brücke in den verlassenen Turm hinein. Hier könnt ihr einige Gegenstände finden. Lauft die Treppen hinab, gelangt ihr in einem Raum mit einem Schalter auf dem Boden, welcher eine Falle auslöst. Vermeidet auf den Schalter zu treten, da ihr ansonsten die Falle auslöst, welche euch erheblichen Schaden zufügt.

Der Troll

Den Troll in die Falle locken

In der angrenzenden Höhle auf der rechten Seite wartet ein Troll darauf, euch zum Abendessen zu verspeisen. Wenn ihr ihn die Nähe des Trolls geht, wird er euch angreifen. Lauft ihr vor ihm weg und platziert euch so, dass der Troll geradeaus über den Schalter läuft, wird die Falle ihn für euch erlegen. Ihr dürft den Troll natürlich auch einfach im Kampf besiegen oder ihn komplett ignorieren, auf die Quest hat dies keinen Einfluss. Allerdings lassen sich in der Höhle des Trolls einige wertvolle Gegenstände finden.

Hinweise

  • Der Troll nimmt auf dem Schwierigkeitsgrad "Eiserner Pfad" nur viel Schaden, stirbt aber nicht durch Falle. Hier müsst ihr noch selbst Hand anlegen.
  • Die Falle kann mehrmals ausgelöst werden, braucht aber einen Moment, nachdem sie ausgelöst wurde, an ihren Ausgangsort zurückzukehren!