Nehrim:Burg Ledur

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Die Burg
NE-place-BurgLedur.jpg
Levelbereich Stufe 14 bis 24
Zugehörigkeit Auf der Burg Ledur residiert der Fürst Galdor, von dort aus organisieren er und seine Schergen der Sildonar Bruderschaft Überfälle auf vorbeifahrende Händler und Reisende.

Inwiweit der Kanzler Barateon von den Machenschafften des Fürsten Bescheid weiß ist nicht bekannt.

Oberhaupt, Verwalter Oberhaupt der Burg Ledur ist der Fürst Galdor
Region Salathin-Wälder in der Nähe des Totenpasses und der Nordschneise
Kartenmarkierung Stadt
Präsente freundliche Fraktionen: ......
Präsente feindliche Fraktionen: Sildonar Bruderschaft
Weitere Informationen
Bemerkungen ......
Zitate ......

Burg Ledur liegt auf einer Hügelkette an der Grenze zum Nordreich und bewacht von dort die Brücke der zweifelhaften Wiederkehr, eine wichtige Route zwischen Norden und Süden. Obwohl sie zur ehemaligen Siedlung Ledur gehört, liegt sie relativ weit nördlich davon.

Beschreibung


Falls ihr jemand seid der strikt der Hauptquest folgt und auch nur einige Nebenquests erledigt, werdet ihr wahrscheinlich die Burg Ledur nicht betreten.

Ihr könnt jedoch in einigen Festungen und Gemäuern, sowie im Verlaufe einiger Nebenquests Indizien und Hinweise auf die Burg Ledur oder besser gesagt auf den Fürsten Galdor finden:


  • Neugierige Spieler werden die Notiz des Alchemisten in dem Gemäuer der Faltrin-Feste vielleicht schon entdeckt haben. Hier beschwert sich Sorah die Alchemistin etwas aggresiv über die Unfähigkeit ihrer "Kräutersammler" beschweren. Auch diese Notiz beinhaltet den Fürsten, er ist hier als Auftraggeber für die zubrauenden Heiltränke genannt, ob er sich jedoch über die falschen Genesungstränke freuen würde ist fragwürdig. Ich denke auch hier ist der Fürst Galdor gemeint.


  • Während der Nebenquests Wurzelsuche, wird der Spieler nach seiner Rückblende ein geheimes Gewölbe unterhalb von dem zerstörten Ledur besuchen, um herauszufinden was es mit den vermummten Gestalten auf sich hat, welche er in eben dieser Rückblende gesehen hatte. Am Ende dieses Gewölbes werdet ihr die Questrellevanten Anweisungen des Banditenfürsten! finden können. In diesen Anweisungen werdet ihr herausfinden, dass die Banditen aus der Burg nahe Ledurs eine große Mitschuld, wenn nicht sogar die Hauptlast der Schuld für die Zerstörung Ledurs tragen. Das es sich bei der Burg um Burg Ledur handelt wird klar deutlich, wenn ihr vom Fürsten Galdor den Schlüssel entnehmt und damit die verstärkte Tür auf der Burg Ledur öffnet, sie wird euch direkt zurück in das geheime Gewölbe führen. Damit ist klar das Fürst Galdor der verantwortliche für die zerstörung eures zuhauses und den Tod eurer Eltern ist, er ist der Banditenfürst!


  • In dem Tresorverzeichnis der Bank von Erothin werdet ihr den Namen des Fürsten finden können. Fürsten Galdor besitzt den Tresor 1112, die Tatsache das er hier als Fürst und Inhaber eines Bankschließfaches aufgelistet wird, zeigt einerseits das er wahrscheinlich nicht nur von seinen Untergebenen aufgrund seines Ranges innerhalb der Sildonar Bruderschaft "Banditenfürst" genannt wird, sondern wirklich von adeliger Abstammung ist. So heißt es doch auch in dem Artikel über die Sildonar Bruderschaft "Angeblich wurde sie von einigen Adligen gegründet, die dadurch Freiheit in Nehrim untermauern wollten". Andererseits zeigt es das die Öffentlichkeit und vorallem der Regierungsapparatt von Kanzler Barateon nichts von den illegalen Machenschaften des Fürsten weiß.


Burg Ledur, Vorlager



Reisende werden durch den etwas rupigen Empfang schnell merken das sie auf der Burg Ledur wohl eher aufgrund ihres Gelbeutels willkomen sind
Die letzte Hürde bevor ihr die Burg betreten könnt, ihr müsst die Banditen vor der Brücke ausschalten

Burg Ledur, Schmiede


Innerhalb der Burgmauern befindet sich ein kleines Vorratslager und eine Schmiede. In den nebenstehenden Turm könnt ihr einbrechen, er ist, wenn man von den dort zufindenden Gegenständen ausgeht wohl der interessanteste der Türme auf Burg Ledur

Burg Ledur, Türme


In den Türmen der Burg Ledur könnt ihr viele interessante Gegenstände finden, zumindest wenn ihr die Schlösser knacken könnt.

Burg Ledur, Burgfried


Das innere des Burgfrieds ist einigermaßen geräumig, hier werdet hier neben dem Fürsten selbst einige nette Sachen finden können
Der Fürst genißt das prasselnde Kaminfeuer.Doch halt, was wird denn da zum heißen benutzt, etwa ein Magisches Symbol

Gegner/NPCs

Quests

Hauptquest:

Nebenquests:

Interessante Orte, versteckte Gegenstände und geheime Schätze


Interessante Orte in der Nähe der Burg
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Einige der wenigen verbindungen zwischen dem Nordreich und dem Mittelreich.
Die Brücke der zweifelhaften Wiederkehr

Aufgrund der Größe solltet ihr zu der Wiki-Seite dieses Ortes gehen:
"die Brücke der zweifelhaften Wiederkehr"

Lage Beschreibung



Versteckte Gegenstände
Lage Beschreibung
Das Jagdbuch (Fell abziehen)) liegt über der Kerze und dem Stundenglas. In der Kiste neben dem Regal befindet sich unteranderem ein Genesungstrank(Ranzig)
Ein Jagdbuch (Fell abziehen) für kleine Diebe

Falls ihr eher in der Rolle des kleinen Schuftes oder des schurkischen Diebes aufgeht, so gibt es für euch schon am Anfang des Spieles die Möglichkeit, euch ein Jagdbuch (Fell abziehen) für umsonst zu krallen. In der Nähe der Abtei Tirin befindet sich eine Waldhütte. Das Schloß ist nur mit einem "Durchschnittlich" gesichert, es gibt hier nun zwei Möglichkeiten hinein zu kommen:
- Ihr könnt das Schloß einfach knacken, ihr solltet dabei jedoch schleichen und schauen das euch niemand bemerkt, schließlich begeht ihr gerade einen Einbruch.
- Ihr könnt aber auch einfach den Schlüssel vom Besitzer der Waldhütte klauen, das wäre in diesem Fall der Jäger Merok).Sein Wert beim Schleichen liegt nur bei 20, sein Wert bei Sicherheit) beträgt nur 6.
Wenn ihr nun im Haus seit befindet sich in der hinteren, linken Seite ein Regal, auf dem obersten Regalbrett liegt das Jagdbuch (Fell abziehen)). Steckt es schnell ein und benutzt es, denn denkt dran es zählt als gestohlener Gegenstand und wird euch damit bei einer Festnahme entzogen.

Das Schwert ist etwas schwierig zu sehen, aber man erkennt den Griff gut
Das Eisenlangschwert in der Turmruine

Neben der Abtei Tirin, am anderen Ufer des kleinen Sees befindet sich eine große Ruinenanlage. Im Mittelpunkt dieser Ruinenanlage befindet sich ein großes, rundes, ummauertes Podium. Auf diesem befindet sich nicht nur ein Skelett, sondern auch eine Turmruine. In dieser Trumruine befindet sich ein Eisenlangschwert, dies ist vorallem für die niedrigstufigen Charaktere eine gute Ergänzung ihrer Ausrüstung.
Nehmt euch jedoch vor den Skelettwächtern in Acht.



Geheime Schätze
Lage Beschreibung
Und? Habt ihr die Truhe schon geshen
Die versteckte Kohletruhe

Dem normalen durschnitss Spieler wird diese Truhe wohl kaum auffallen. Auf der linken Seite der Abtei Tirin befindet sich ein Heuwagen, hinter diesem ist ein etwas größerer Felsbrocken zu sehen, beide werden von einem eher sporadischen Holzzaun getrennt. Wenn man nun aber hinter diese Holzwand schaut so findet man zwischen dem Wagen und dem Felsen eine Truhe, sie enthält 15 Einheiten Kohle, perfekt für Schmiede oder Leute die es einmal werden wollen.

Nah, könnt ihr Grabschänderei mit eurem guten Gewissen vereinbaren?
Die wertvollen Beisetzungsgaben

Wer nicht ganz in der Rolle des lieben und friedlichen Mönches aufgeht, für den gibt es auf dem Freidhof der Abtei Tirin neben den vielen Alchemiezutaten etwas wertvolles zu holen, das heißt wenn man nicht vor einer Grabschändung zurückschreckt. In dem hinteren der beiden Erdhaufen auf dem Friedhof werdet ihr nicht nur einigen Krimskrams und jeweils eine Rolle der Erzürnung (Verbessert), Rolle des Schilds (Verbessert) und eine Rolle der Seelenfalle (Verbessert) finden, sondern auch eine Rune Frostpfeil (Rang III).Habt aber keine Angst das Öffnen und Plündern des Grabes wird euch kein Kopfgeld geben und zählt damit nicht als Verbrechen, aber könnt ihr es trotzdem eurem Gewisssen zumuten?

Wofür braucht eine nette Wirtin denn 3 Dietriche, mmh?
Asmiraldas kleine Rücklagen

Wenn ihr kein Problem damit habt eine nette Wirtin ihrer geldlichen Rücklagen zu bestellen, dann solltet ihr einmal im 1.Stock von Asmiraldas Abenteurerunterschlupf vorbeischauen. Die erste Tür des Stockwerkes ist mit einem Schloß mit einem "Leicht" verriegelt. In dem kleinen Raum findet ihr eine Truhe, diese enthält 23 Gold und 3 Dietriche.

Springt!Aber fallt nicht die Treppe hinunter.
Kohletruhe auf einem Vorsprung in dem Abenteurerunterschlupf

Wenn ihr zuvor Asmiraldas kleine Rücklagen geplündert habt so könntet ihr vielleicht beim betreten der Treppe, auf dem Weg hinunter in das Erdgeschoss, vielleicht den kleinen Vorsprung ausmachen auf welchem eine kleine Truhe steht. In der truhe befinden sich nicht nur 15 Einheiten Kohle, neben der Truhe liegen auch 3 Hämmer (W).


Tipps


Anmerkungen


Zitate über die Burg Ledur