Nehrim:Rüstung des gefallenen Schattengotts: Unterschied zwischen den Versionen
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Festigen Illusion, 5 Pkt.<br> | Festigen Illusion, 5 Pkt.<br> | ||
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Festigen Illusion, 5 Pkt.<br> | Festigen Illusion, 5 Pkt.<br> | ||
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<font color=#517488>'''Helm'''</font> | <font color=#517488>'''Helm'''</font> | ||
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Festigen Arkan, 5 Pkt.<br> | Festigen Arkan, 5 Pkt.<br> | ||
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Frost widerstehen, 4 %<br> | Frost widerstehen, 4 %<br> | ||
Festigen Schnelligkeit, 2 Pkt. | Festigen Schnelligkeit, 2 Pkt. | ||
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<font color=#517488>'''Gesamte Aufwertung'''</font> | <font color=#517488>'''Gesamte Aufwertung'''</font> | ||
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Zauber widerspiegeln, 2 % | Zauber widerspiegeln, 2 % | ||
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Aktuelle Version vom 1. Juli 2016, 14:30 Uhr
Magie (leichte Rüstung) | Dieb (leichte Rüstung) | Krieger (schwere Rüstung) | |
Festigen Illusion, 5 Pkt. |
Festigen Schleichen, 3 Pkt. |
Festigen Schwertkampf, 3 Pkt. | |
Festigen Illusion, 5 Pkt. |
Festigen Sicherheit, 7 Pkt. |
Festigen Blocken, 5 Pkt. | |
Festigen Illusion, 5 Pkt. |
Festigen leichte Rüstung, 5 Pkt. |
Festigen schwere Rüstung, 5 Pkt. | |
Festigen Arkan, 5 Pkt. |
Festigen leichte Rüstung, 5 Pkt. |
Festigen Blocken, 5 Pkt. | |
Festigen Veränderung, 3 Pkt. |
Festigen Schütze, 3 Pkt. |
Festigen Schwertkampf, 3 Pkt. | |
Gesamte Aufwertung |
Festigen Illusion, 15 Pkt. |
Festigen Schleichen, 7 Pkt. |
Festigen Schwertkampf, 9 Pkt. |