Enderal:Fleischlos

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Die Trümmer der Ordnung, Teil II Die Trümmer der Ordnung, Teil II Hauptquests Hauptquests

Fleischlos Fleischlos Fleischlos

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Die Quest wird automatisch gestartet.
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
Groschen Groschen:
Belohnungen Belohnungen:
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Die Entscheidung für die Menschheit treffen.
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Wir sind gescheitert. Als Arantheal Yuslan im Hohen befahl, den Numinos zu extrahieren, offenbarte dieser, dass er all die Zeit über ein doppeltes Spiel gespielt habe. Er steckte hinter den Sabotageversuchen in Alt-Rashêngrad, er tötete Lishari, als sie dahinterkam, und er ließ gemeinsam mit Bartarr die Nehrimesen in die Stadt. Der Grund dafür: seine Familie starb in dem von Arantheal verantworteten Massaker der „Nacht der Tausend Feuer“, in Qyra. Nachdem sich Yuslan das Leben nahm und damit den Numinos für immer zerstörte, ergriffen die Hohen von seiner Leiche Besitz und verspotteten Arantheal erneut. Dieser ist nun fest entschlossen, ihnen ein letztes Mal die Stirn zu bieten – indem er das Leuchtfeuer ohne Numinos zündet, und damit ganz Ark vernichtet. Sich selbst, die Hüter, Coareks Armeen und die noch lebenden Zivilisten zugleich.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung
Nachdem Arantheal mich zurückgelassen hatte, erschien mir erneut die Verschleierte Frau – diesmal öffnete sie mir ein Portal, das mich an einen Ort tief unter der Erde führte. Dort begegnete ich dem Schwarzen Wächter – einem Menschen, der sein Bewusstsein mit einer Maschine verband und seit Äonen in den Höhlen gefangen ist. Er erklärte mir die Wahrheit hinter dem Zyklus: die Läuterung kann nur von einem Menschen herbeigeführt werden – indem er das Leuchtfeuer ohne den Numinos, ohne seinen Kern, entzündet. Alles, was sie tun, ist uns zu manipulieren, und sicherzustellen, dass die Dinge einen bestimmten Verlauf nehmen.

Inhaltsverzeichnis


Das Portal zum Schwarzen Wächter.

Übersicht

  • Das Portal untersuchen
  • Zu Jespar/Calia gelangen
  • Den Schwarzen Wächter bezwingen
  • Jespar/Calia finden

Komplettlösung

Das Portal betreten:

Ihr wacht nach der Quest „Die Trümmer der Ordnung, Teil II“ in dem Gang vor dem zerstörten Leuchtfeuer der Pyräer auf, nachdem die Verschleierte Frau Euch geheilt hat. Dort hat sich nun ein Portal aufgetan, das Ihr untersuchen solltet. Auf dem Weg dorthin habt Ihr immer wieder Visionen, die Euch zeigen, dass den Pyräern das Gleiche widerfahren ist, wie Eurer Zivilisation. Selbst die Entscheidung, das Leuchtfeuer ohne den Numinos zu entzünden und damit eine gewaltige Explosion auszulösen, haben schon die Pyräer getroffen.

Betretet Ihr nun das Portal, werdet Ihr in vereiste Tunnel teleportiert, die Euch direkt in eine unterirdische Höhle führen, wo eine riesige Sternlingsmaschine aus dem Boden ragt.

Der Schwarze Wächter:

Der Schwarze Wächter.

Sobald Ihr an die Maschine herantretet, spricht sie Euch an. Sie entpuppt sich als der Schwarze Wächter, der sämtliche Bardenlieder und Legenden beherrscht. Er gesteht, dass er ein Auge hat, mit dem er so viele Zyklen mit ansehen konnte, weshalb er Euch über die wahre Natur der Läuterung, der Hohen und auch Euch aufklären kann.

Die Hohen sind nur so mächtig, wie der Mensch es ihnen erlaubt, weshalb die Läuterung nicht geschehen würde, wenn die Menschheit nichts täte. Sie kann von den Hohen selbst nicht ausgelöst werden, sondern nur durch die Hand eines Menschen geschehen, der das Leuchtfeuer ohne den Numinos entzündet.

Auch erklärt der Schwarze Wächter wie die Boten, die Fleischlosen entstehen: wenn ein Mensch mit einem starken, unerfüllten Wunsch oder Drang stirbt, so können die Hohen in dessen Geist eindringen und eine idealisierte Projektion dieser Person erschaffen, die sich selbst für echt hält und von anderen auch so wahrgenommen wird.

Einer dieser Fleischlosen ist Tealor Arantheal, der nach seiner Flucht aus seinem Gefängnis auf Nehrim starb. Auch Ihr seid einer, denn anders als angenommen, seid Ihr ertrunken, als Ihr mit Sirius über Bord geworfen wurdet.

Da Ihr die erste fleischlose Projektion seid, die je über ihre wahre Natur die Wahrheit erfahren konnte, habt Ihr nun neue, nie dagewesene Möglichkeiten. Den jetzigen Zyklus könnt Ihr kaum noch aufhalten, also wäre eine der beiden Eventualitäten in die Sternenstadt zu reisen und dort auf die Entstehung der neuen Menschheit zu warten um dort das toxische Gedankengut nicht aufkommen zu lassen. Oder Ihr zerstört das Leuchtfeuer und verschafft damit allen Kontinenten Vyns mehr Zeit. Allerdings würdet Ihr dabei sterben, der Menschheit aber eine zweite Chance geben.

Wie Ihr Euch nun auch entscheidet, der Schwarze Wächter wird Euch bitten, ihn abzuschalten und für immer ruhen zu lassen. Drück also den blauen Schalter vor Euch, um ihm den Wunsch zu erfüllen. Ihr müsst nun erkennen, dass der Schwarze Wächter Euch getäuscht hat: Ihr werdet gegen eine Säule gedrückt, und sollt nun den Platz mit dem Goliath, der Sternlingsmaschine, tauschen.

Bevor der Plan des Schwarzen Wächters gelingt, taucht Euer Partner auf und stoppt den Prozess.

Um die alte Legende zu zerstören, müsst Ihr die beiden Generatoren links und rechts vom Goliath mit Euren Waffen bekannt machen, was nur möglich ist, wenn die deren Schutzschilde deaktiviert sind. Dies geschieht immer, wenn alle Fleischkonstrukte, die der Schwarze Wächter erscheinen lässt, beseitigt sind. Aber auch hier müsst Ihr Acht geben, denn ab und an tauchen Leuchtende Lemminge auf, die in Eurer Nähe explodieren, oder Runen, bei denen magische Blitze einschlagen. Beides kann Euch sehr schnell töten.

Die finale Entscheidung:

Nachdem Ihr die beiden Generatoren zerstört habt, und der Schwarze Wächter somit besiegt ist, möchte Euer Partner auf dem Weg zurück in den Tempel der Pyräer wissen, was Ihr von dem Schwarzen Wächter erfahren habt. Nun müsst Ihr eine Entscheidung treffen:

  • Zerstört das Leuchtfeuer und gebt somit der jetzigen Menschheit eine zweite Chance, auch wenn Ihr dabei sterben werdet.

Diese Entscheidung wird die Ereignisse für die Quest „Katharsis“ einleiten.

  • Flieht mit Eurem Begleiter in die Sternenstadt und versucht das Denken der nächsten Menschheit in die richtige Richtung zu lenken, sodass die Hohen keinen Einfluss mehr haben.

Hier werden die Ereignisse für die Quest „Schöne neue Welt“ eingeleitet.