Enderal:Splitter der Vergangenheit

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Splitter der Vergangenheit Splitter der Vergangenheit Splitter der Vergangenheit
Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II Zwischenspiel Zwischenspiel

Splitter der Vergangenheit Splitter der Vergangenheit Splitter der Vergangenheit

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Die Quest wird automatisch gestartet.
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
Groschen Groschen:
Belohnungen Belohnungen:
Hütergewandung (optional)
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Mehr über die Natur des Zyklus in Erfahrung bringen.
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Um mehr über den Zyklus und die „Läuterung“ herauszufinden, will der Großmeister, dass ich zwei Spuren untersuche. Beide führen in die Erinnerung der zerfallenen Zivilisation, die Vyn vor unserer Ära bewohnte – und der Läuterung zum Opfer fiel.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung

Inhaltsverzeichnis


Arantheal und Jorek Bartarr reden über den Orden.

Übersicht

  • (Optional) Hütergewandung in der Tempelschmiede abholen
  • Tealor im Emporium treffen und die nächsten Schritte besprechen
  • Die Ausgrabung in Alt-Dothûlgrad unterstützen
  • Die „Erinnerungen des Toten“ finden

Komplettlösung

Die Quest startet automatisch nach Teil von etwas Bedeutsamem, Teil III.

Bevor Ihr Arantheal im Emporium aufsucht, könnt Ihr Euch in der Tempelschmiede Eure Hütergwandung abholen. Dort könnt Ihr mit Halda Hammerschlag sprechen, die Euch die Rüstung als Robe, Kette oder Platte gibt.

Im Emporium berichtet Euch Arantheal von zwei Fährten, denen Ihr nachgehen sollt, um mehr über den Zyklus in Erfahrung zu bringen. Ihr könnt nun wählen zwischen den Steinsplittern aus Alt Rashêngrad und einer Entdeckung im Herzland. Bei der ersten Option handelt es sich um die Fragmente, die Ihr in der Quest „Wellenzähmen“ vor dem Feuer gerettet habt. Diese müssen nun durch ein Ritual aktiviert werden, wofür Ihr die Erinnerung eines Toten braucht. Zur zweiten Option erfahrt Ihr zunächst nichts Näheres.

Nun könnt Ihr Euch entscheiden, welche Quest Ihr zuerst spielen wollt:

Nachdem Ihr beide abgeschlossen habt, startet die nächste Hauptquest "Zwischenspiel".