Nehrim:Nehrim Expanded, Apokalypse

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Hunger
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Apokalypse-Hunger.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Schwer
Gegenstand Preis.png Wert 1000
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 8,50
Gegenstand Leben.png Leben 800
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 15,10
Verzauberungen
Effekt 1 Effekt Festigen.png+10 Willenskraft
Effekt 2 NE-icon effect Resistenz erhoehen.png+20% Widerstand gegen herkömmliche Waffen
Effekt 3 NE-icon effect Resistenz erhoehen.png+20% Magiewiderstand
Weitere Informationen
EditorID SetApokalypseHelm
ID 0001C960
Krieg
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Apokalypse-Krieg.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Schlagwaffe, einhändig
Gegenstand Preis.png Wert 590
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 28
Gegenstand Leben.png Leben 530
NE-icon-Schaden.png Schaden 32
NE-icon-Ladung.png Maximalladung 5665
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Magieschaden.png 75% anfälliger gegen Magie
Effekt 2 NE-icon effect Eigenschaft absorbieren.png 20 Punkte Lebensenergie absorbieren
Effekt 3 NE-icon effect Eigenschaft absorbieren.png 20 Punkte Ausdauer absorbieren
Effekt 4 NE-icon effect Eigenschaft absorbieren.png 20 Punkte Magicka absorbieren
Dauer alles für 5 Sekunden pro Schlag
Weitere Informationen
EditorID SetApokalypseAxt
ID 0001C95E
Pest
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Apokalypse-Pest.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Schwer
Gegenstand Preis.png Wert 1500
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 20,50
Gegenstand Leben.png Leben 1200
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 17,04
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Feuerschild.png+20% Feuerschild
Effekt 2 NE-icon effect Frostschild.png+20% Frostschild
Effekt 3 NE-icon effect Schockschild.png+20% Schockschild
Effekt 4 Effekt Festigen.png+10 Blocken
Weitere Informationen
EditorID SetApokalypseShield
ID 010BB039
Tod
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Apokalypse-Tod.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Schwer
Gegenstand Preis.png Wert 1200
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 50
Gegenstand Leben.png Leben 9999
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 23,75
Verzauberungen
Effekt 1 Effekt Festigen.png+5 Stärke
Effekt 2 Effekt Festigen.png+10 Stumpfe Waffen
Effekt 3 Effekt Festigen.png+10 Schwere Rüstung
Weitere Informationen
EditorID SetApokalypseArmor
ID 0001C46E

Das Set Apokalypse ist Bestandteil der Modifikation Nehrim Expanded. Das komplette Set wurde von einem Meermonster verschlugen, inklusive seinen vorhergehenden Träger.

Der Set-Zauber dieses Sets ist der Tödlichste von allen.

Hinweis: Der Meisterhandwerker in Erothin verkauft eine Nachbildung von Krieg.

Sie ist etwas schwächer und gehört nicht zum Set, allerdings hat sie fast doppelt soviel Ladung wie die originale Waffe und etwas mehr Maximalzustand.

Pest ist eines der effektivsten Schilde im ganzen Spiel, da es nicht nur die Elementarresistenzen um 20% erhöht, sondern die Rüstungsrate des Spielers um 60%. Die einzelnen Schildzauber haben alle den Effekt, dass die gesamte Rüstungsrate des Spielers um die wirkenden Prozentwerte erhöht werden. Elementare Schilde haben nur den Zusatzeffekt, dass sie sogar die Resistenz gegen ein Element erhöhen.

Deshalb wirken alle drei Effekte verstärkend auf die Rüstungsrate und erhöhen sie um 60%, ohne dabei den eigentlichen Rüstungswert des Schildes mitzuberechnen.

Dadurch ist man in der Lage andere Sets, die keinen Schild und keine zweihändige Waffe als Bestandteil haben effektiv in ihrem Schutz zu verstärken.

90% stellen das Maximum des Rüstungswerts in Nehrim dar und mit diesem Schild und einer simplen Rüstung sollte es leicht zu erreichen sein.

Set-Boni

2 Teile: +15% Feuer widerstehen

3 Teile: +5 Schwere Rüstung & Stumpfe Waffen, +25% Feuer widerstehen

Komplett: +10 Schwere Rüstung & Stumpfe Waffen, +40% Feuer widerstehen, Zauber: Massenvernichtung (Zerstörung: 100, Arkan: 75, Veränderung: 50)

"Massenvernichtung" tötet einfach stur alle Gegner im Umkreis von 200 Fuß. Allerdings muss man dafür einen Gegner vor sich haben, auf den man den Zauber mittels Berührung wirken kann. Dadurch springt der tödliche Effekt auf alle anderen Lebewesen im Umkreis. Magiewiderstand kann den Zauber jedoch abblocken (wie jeden Zauber), was auch erklärt warum die Kreatur den vorherigen Träger der Rüstung fressen konnte. Aufladezeit beträgt 45 Minuten.

Fundort

Wenn man von Wellenfels aus zur Nebelturm-Insel schwimmt, passiert man ein Flüchtlingsboot von Arktwend. Schwimmt man von diesem aus nach rechts die Küste entlang, sollte man dem Schrecken der Meere in das Maul schwimmen.


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