Arktwend:Alchemie: Unterschied zwischen den Versionen

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<div style="margin: -16px 0px 0px 0px"><font size="1">< [[Arktwend - Das vergessene Reich|Arktwend]]</font></div>
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{{breadcrumb|[[Arktwend:Gegenstände|Gegenstände]]}}
 
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'''Alchemie''' ist eine magische [[Arktwend:Fertigkeiten#Alchemie|Fertigket]] mit der man [[Arktwend:Zutaten|Zutaten]] zu [[Arktwend:Tränke|Tränken]] oder Giften verarbeiten kann. Durch Alchemie werden magische Eigenschaften in alltäglichen Substanzen verstärkt. Die Substanzen können entweder direkt eingenommen oder als Tränke zubereitet werden, um langzeitige positive Wirkungen wie Heilung von Krankheiten, Festes Wasser, magische Abwehr und Verstärkung von Attributen zu erzielen. Die dominierende Eigenschaft von Alchemie ist Intelligenz.
==Zutatenliste== 
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to be continued....
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[[Datei:AR-item-Alithaut.jpg]] '''Alit-Haut'''  
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Attribut entziehen Intelligenz
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Giftresistenz
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Telekinese
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Bewusstsein entdecken
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[[Datei:AR-item-Ampullengefäß.jpg]]'''Ampullengefäß'''
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Festes Wasser
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Lähmung
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Bewusstsein entdecken
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Attribut entziehen Willenskraft
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[[Datei:AR-item-Apfel01.jpg]]'''Apfel'''
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Lebensenergie wiederherstellen
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Attribut wiederherstellen Stärke
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Lähmung heilen
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Pest heilen
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[[Datei:AR-item-Argyroditerz.jpg]]'''Argyrodit-Erz'''
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Last
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Magie wiederherstellen
+
Gift
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Reflexion
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+
*'''Aschehaufen'''
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Last
+
Ausdauer senken
+
Magie senken
+
Magieresistenz
+
 
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*'''Aschesalz'''
+
Attribut entziehen Geschicklichkeit
+
Magieresistenz
+
Pest heilen
+
Magieresistenz
+
 
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*'''Banane'''
+
Blitzresistenz
+
Magie wiederherstellen
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Ausdauer festigen
+
 
+
*'''Barkren-Schilf'''
+
Attribut festigen Schnelligkeit
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Attribut wiederherstellen Schnelligkeit
+
Ausdauer wiederherstellen
+
 
+
*'''Beeren'''
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Magie wiederherstellen
+
Feuerschild
+
Reflexion
+
 
+
*'''Behandelte Bittergrünblätter'''
+
Attribut wiederherstellen Intelligenz
+
Magie entziehen
+
Attribut entziehen Konstitution
+
Unsichtbarkeit
+
 
+
*'''Bier'''
+
Langsamer Fall
+
Sprung
+
Ausdauer senken
+
Feder
+
 
+
*'''Birne'''
+
Fertigkeit wiederherstellen Akrobatik
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Lähmung heilen
+
Gift neutralisieren
+
 
+
*'''Bittergrünblätter'''
+
Attribut wiederherstellen Intelligenz
+
Unsichtbarkeit
+
Attribut entziehen Konstitution
+
Magie entziehen
+
 
+
*'''Blüten der Steinblume'''
+
Attribut wiederherstellen Stärke
+
Magie festigen
+
Attribut entziehen Glück
+
Attribut festigen Charisma
+
 
+
*'''Braten'''
+
Attribut wiederherstellen Konstitution
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Magie wiederherstellen
+
Lähmung heilen
+
 
+
*'''Brettpilz'''
+
Attribut entziehen Schnelligkeit
+
Attribut entziehen Konstitution
+
Magie bannen
+
Attribut entziehen Stärke
+
 
+
*'''Weissbrot01'''
+
Lähmung heilen
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Attribut wiederherstellen Geschicklichkeit
+
Attribut wiederherstellen Konstitution
+
 
+
*'''Weissbrot02'''
+
Lähmung widerstehen
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Lebensenergie festigen
+
Lähmung heilen
+
 
+
*'''Weissbrot03'''
+
Ausdauer festigen
+
Ausdauer wiederherstellen
+
Attribut wiederherstellen Willenskraft
+
Attribut wiederherstellen Stärke
+
 
+
*'''Brot04'''
+
Ausdauer wiederherstellen
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Gift neutralisieren
+
Ausdauer festigen
+
 
+
*'''Kleines Brot''' (BrotKlein01)
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Magie wiederherstellen
+
 
+
*'''Durchnässtes Brot''' (BrotNass01)
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Magie wiederherstellen
+
 
+
*'''Corprus-Tränen'''
+
Ausdauer entziehen
+
Attribut festigen Glück
+
Attribut entziehen Willenskraft
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
 
+
*'''Daedra-Haut'''
+
Attribut festigen Stärke
+
Gewöhnliche Krankheit heilen
+
Lähmung
+
Flossen
+
 
+
*'''Daedra-Herz'''
+
Magie wiederherstellen
+
Attribut festigen Konstitution
+
Stärke Geschicklichkeit
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Infravision
+
 
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*'''Diamanten'''
+
Attribut entziehen Geschicklichkeit
+
Unsichtbarkeit
+
Reflexion
+
Schlüssel entdecken
+
 
+
*'''Drachenschuppen'''
+
Ausdauer festigen
+
Feuerresistenz
+
Attribut wiederherstellen Konstitution
+
Magie wiederherstellen
+
 
+
*'''Dreugh-Wachs'''
+
Attribut festigen Stärke
+
Attribut wiederherstellen Stärke
+
Attribut entziehen Glück
+
Attribut entziehen Willenskraft
+
 
+
*'''Großes Ei'''
+
Ausdauer wiederherstellen
+
Lähmung
+
Frostschild
+
Lebensenergie festigen
+
 
+
*'''Kleines Ei'''
+
Ausdauer wiederherstellen
+
 
+
*'''Eissalze'''
+
Attribut entziehen Schnelligkeit
+
Magie wiederherstellen
+
Frostschild
+
Feuerresistenz
+
 
+
*'''Erbrochenes'''
+
Ausdauer entziehen
+
Attribut festigen Glück
+
Attribut entziehen Willenskraft
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
 
+
*'''Faciapilz'''
+
Attribut entziehen Glück
+
Attribut entziehen Geschicklichkeit
+
Ausdauer entziehen
+
Magie entdecken
+
 
+
*'''Feuerblüte'''
+
Feuerresistenz
+
Lebensenergie entziehen
+
Zauber absorbieren
+
Lähmung
+
 
+
*'''Feuersalze'''
+
Lebensenergie entziehen
+
Attribut festigen Geschicklichkeit
+
Frostresistenz
+
Feuerschild
+
 
+
*'''Fichtensteinpilz'''
+
Magie festigen
+
Lebensenergie 
+
Attribut festigen Charisma
+
Attribut wiederherstellen Stärke
+
 
+
*'''Fichtensteinpilz02'''
+
Magie festigen
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Attribut wiederherstellen Charisma
+
Attribut wiederherstellen Intelligenz
+
 
+
*'''Feuchtes gepökeltes Fleisch'''
+
*'''Gepökeltes Fleisch'''
+
*'''Großes gebratenes Fleischstück'''
+
Ausdauer wiederherstellen
+
Ausdauer festigen
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Magie entdecken
+
 
+
*'''Gebratenes Fleisch'''
+
Ausdauer wiederherstellen
+
Ausdauer festigen
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Lebensenergie festigen
+
 
+
*'''Großes rohes Fleischstück'''
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
Magie wiederherstellen
+
Gift neutralisieren
+
Giftresistenz
+
 
+
*'''Hack'''
+
Ausdauer festigen
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
 
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*'''Rohes Fleisch'''
+
Magie entziehen
+
Lähmung
+
Gift neutralisieren
+
Giftresistenz
+
 
+
*'''Sülze'''
+
Attribut festigen Stärke
+
Attribut wiederherstellen Stärke
+
 
+
*'''Verfaultes Fleisch'''
+
Magie entziehen
+
Lähmung
+
Gift
+
Last
+
 
+
*'''Verpacktes Fleisch'''
+
Lebensenergie festigen
+
Lebensenergie wiederherstellen
+
 
+
*'''Fliegenpilz'''
+
Magie festigen
+
Lebensenergie senken
+
Attribut entziehen Geschicklichkeit
+
Attribut entziehen Konstitution
+
 
+
*'''Ghul-Herz'''
+
Lähmung
+
Gift neutralisieren
+
Angriff festigen
+
 
+
*'''Giannis Zeug'''
+
Attribut wiederherstellen Glück
+
Attribut festigen Charisma
+
Lähmung
+
Attribut entziehen Schnelligkeit
+
 
+
*'''Gift'''
+
Anfälligkeit für Gift
+
Lebensenergie senken
+
Ausdauer senken
+
Gift
+
 
+
*'''Goldkanet'''
+
Lebensenergie entziehen
+
Last
+
Attribut entziehen Glück
+
Attribut wiederherstellen Stärke
+
 
+
*'''Grabesstaub'''
+
Attribut entziehen Intelligenz
+
Gewöhnliche Krankheit heilen
+
Magie entziehen
+
Attribut wiederherstellen Konstitution
+
 
+
*'''Grabteer'''
+
Frostresistenz
+
Lebensenergie entziehen
+
Ausdauer festigen
+
Attribut entziehen Glück
+
 
+
*'''Grahl-Augapfel'''
+
Frostresistenz
+
Infravision
+
Magie entziehen
+
Attribut festigen Stärke
+
 
+
*'''Grüne Flechte'''
+
Attribut festigen Charisma
+
Gewöhnliche Krankheit heilen
+
Attribut entziehen Stärke
+
Lebensenergie entziehen
+
 
+
  
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== Werkzeuge der Alchemisten ==
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Es gibt 4 verschiedene Werkzeuge, die für die Zubereitung von Tränken und Giften nötig sind:
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*Mörser und Stößel
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*Retorte
 +
*Destillierkolben
 +
*Kalzinierofen
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Der Mörser ist zwingend notwendig, um mit den Zutaten einen Trank brauen zu können. Die drei anderen Werkzeuge sind optional. Die verschiedenen Stufen eines jeden Werkzeugs sind Lehrling, Geselle, Meister, Großmeister und Erzmeister.
  
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Die Qualität der gebrauten Tränke ist direkt auf die Anzahl und die Qualität der Apparaturen zurückzuführen. Je höher die Stufe der zum Brauen benutzten Apparaturen, desto höher ist die Endqualität und somit auch der Wert der gebrauten Tränke! <br><br>
 
[[Kategorie:Arktwend-Gegenstände]]
 
[[Kategorie:Arktwend-Gegenstände]]

Aktuelle Version vom 13. Dezember 2013, 12:00 Uhr

< Arktwend < Gegenstände

Alchemie ist eine magische Fertigket mit der man Zutaten zu Tränken oder Giften verarbeiten kann. Durch Alchemie werden magische Eigenschaften in alltäglichen Substanzen verstärkt. Die Substanzen können entweder direkt eingenommen oder als Tränke zubereitet werden, um langzeitige positive Wirkungen wie Heilung von Krankheiten, Festes Wasser, magische Abwehr und Verstärkung von Attributen zu erzielen. Die dominierende Eigenschaft von Alchemie ist Intelligenz.

Werkzeuge der Alchemisten

Es gibt 4 verschiedene Werkzeuge, die für die Zubereitung von Tränken und Giften nötig sind:

  • Mörser und Stößel
  • Retorte
  • Destillierkolben
  • Kalzinierofen

Der Mörser ist zwingend notwendig, um mit den Zutaten einen Trank brauen zu können. Die drei anderen Werkzeuge sind optional. Die verschiedenen Stufen eines jeden Werkzeugs sind Lehrling, Geselle, Meister, Großmeister und Erzmeister.

Die Qualität der gebrauten Tränke ist direkt auf die Anzahl und die Qualität der Apparaturen zurückzuführen. Je höher die Stufe der zum Brauen benutzten Apparaturen, desto höher ist die Endqualität und somit auch der Wert der gebrauten Tränke!