Arktwend:Fertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Sureai
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 4: Zeile 4:
 
*Magie Wird für Zauber benötigt. Magie wird durch Rasten erneuert.
 
*Magie Wird für Zauber benötigt. Magie wird durch Rasten erneuert.
  
==Hauptattribute==
+
=Hauptattribute=
  
*Stärke  
+
==Stärke==
 
Beeinflusst, mit wie viel Lebensenergie Ihr beginnt, wie viel Ihr tragen könnt, Eure maximale Ausdauer und wie viel Schaden Ihr im Nahkampf anrichtet.
 
Beeinflusst, mit wie viel Lebensenergie Ihr beginnt, wie viel Ihr tragen könnt, Eure maximale Ausdauer und wie viel Schaden Ihr im Nahkampf anrichtet.
  
*Intelligenz
+
==Intelligenz==
 
Bestimmt Euren maximalen Magiewert.
 
Bestimmt Euren maximalen Magiewert.
  
*Willenskraft
+
==Willenskraft==
 
Beeinflusst Eure Widerstandskraft gegenüber Magie und Eure maximale Ausdauer.
 
Beeinflusst Eure Widerstandskraft gegenüber Magie und Eure maximale Ausdauer.
  
*Geschicklichkeit
+
==Geschicklichkeit==
 
Beeinflusst Eure Fähigkeit, im Kampf auszuweichen, Eure Treffsicherheit sowie Eure maximale Ausdauer.
 
Beeinflusst Eure Fähigkeit, im Kampf auszuweichen, Eure Treffsicherheit sowie Eure maximale Ausdauer.
  
*Schnelligkeit
+
==Schnelligkeit==
 
Bestimmt, wie schnell Ihr Euch bewegen könnt.
 
Bestimmt, wie schnell Ihr Euch bewegen könnt.
  
*Konstitution
+
==Konstitution==
 
Beeinflusst, mit wie viel Lebensenergie Ihr beginnt, wie viele Trefferpunkte Ihr pro Stufe dazugewinnt und Eure maximale Ausdauer.
 
Beeinflusst, mit wie viel Lebensenergie Ihr beginnt, wie viele Trefferpunkte Ihr pro Stufe dazugewinnt und Eure maximale Ausdauer.
  
*Charisma
+
==Charisma==
 
Beeinflusst Eure Fähigkeit, mit anderen Charakteren auszukommen und den Grad Eurer Beliebtheit.
 
Beeinflusst Eure Fähigkeit, mit anderen Charakteren auszukommen und den Grad Eurer Beliebtheit.
  
*Glück
+
==Glück==
 
Beeinflusst in geringem Maße alles was Ihr tut.
 
Beeinflusst in geringem Maße alles was Ihr tut.

Version vom 12. Dezember 2013, 13:58 Uhr

< Arktwend
  • Ausdauer: Wie ermüdet Ihr seid. Geringe Ausdauer erschwert die erfolgreiche Ausführung von Aktionen.
  • Lebensenergie: Die Schadensmenge, die Ihr hinnehmen könnt, bevor Ihr sterbt. Dieser Wert steigt mit jeder neu erreichten Stufe.
  • Magie Wird für Zauber benötigt. Magie wird durch Rasten erneuert.

Hauptattribute

Stärke

Beeinflusst, mit wie viel Lebensenergie Ihr beginnt, wie viel Ihr tragen könnt, Eure maximale Ausdauer und wie viel Schaden Ihr im Nahkampf anrichtet.

Intelligenz

Bestimmt Euren maximalen Magiewert.

Willenskraft

Beeinflusst Eure Widerstandskraft gegenüber Magie und Eure maximale Ausdauer.

Geschicklichkeit

Beeinflusst Eure Fähigkeit, im Kampf auszuweichen, Eure Treffsicherheit sowie Eure maximale Ausdauer.

Schnelligkeit

Bestimmt, wie schnell Ihr Euch bewegen könnt.

Konstitution

Beeinflusst, mit wie viel Lebensenergie Ihr beginnt, wie viele Trefferpunkte Ihr pro Stufe dazugewinnt und Eure maximale Ausdauer.

Charisma

Beeinflusst Eure Fähigkeit, mit anderen Charakteren auszukommen und den Grad Eurer Beliebtheit.

Glück

Beeinflusst in geringem Maße alles was Ihr tut.