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'''Nicht-Spieler-Charaktere''' werden ihrer ''"Wichtigkeit"'' für das [[Enderal – Die Trümmer der Ordnung|Spiel]] und dessen fortlaufenden Handlungsverlauf in 6 Kategorien unterteilt.<br> | '''Nicht-Spieler-Charaktere''' werden ihrer ''"Wichtigkeit"'' für das [[Enderal – Die Trümmer der Ordnung|Spiel]] und dessen fortlaufenden Handlungsverlauf in 6 Kategorien unterteilt.<br> |
Version vom 8. Juli 2016, 18:20 Uhr
Nebenaufgabe | |
Kurzübersicht für den eiligen Leser | |
Auftraggeber: | Händlerin Eshra Mirâya Ihr könnt die Händlerin schlafend am Strand, in der Nähe der alten Dreiflusswacht vorfinden.
|
Schauplätze: | Alte Dreiflusswacht
|
Schwierigkeit: | Leicht
|
Erfahrungspunkte: | -
|
Groschen: | -
|
Belohnungen: | -
|
Aufgabenziele | |
Zitate | |
Inhaltsverzeichnis
Relevanz
Nicht-Spieler-Charaktere werden ihrer "Wichtigkeit" für das Spiel und dessen fortlaufenden Handlungsverlauf in 6 Kategorien unterteilt.
Diese Kategorien orientieren sich bei der Einteilung an den Figuren des Brettspieles "Schach".[1]
König - Primärer Hauptcharakter
König: Diese Person ist für den Fortgang von Enderal unabdingbar, sie stellt einen der primären Hauptcharaktere dar und nimmt eine äußerst wichtige und festgeschriebene Rolle in der Hauptgeschichte ein. |
Dame - Sekundärer Hauptcharakter
Dame: Diese Person ist für den Fortgang von Enderal unabdingbar, sie stellt einen der primären Hauptcharaktere dar und nimmt eine äußerst wichtige und festgeschriebene Rolle in der Hauptgeschichte ein. |
Turm
Turm: Test |
Läufer
Läufer: Test. |
Springer
Springer: Test. |
Bauer - Unwichtiger Komparse
Bauer: Test. |