Enderal:Die Trümmer der Ordnung, Teil II: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Februar 2018, 10:21 Uhr
Akt IV: Schwarzes Licht | |||||
Die Trümmer der Ordnung, Teil I | Fleischlos | ||||
Inhaltsverzeichnis
Übersicht
- Die Stadt der Tausend Fluten finden
- Mit Tealor über die Vision sprechen
- Tealor folgen
- Den Weg zur Pforte feikämpfen
- Einen Weg finden, die Pforte zum Tempel zu öffnen
- Das Leuchtfeuer der Pyräer finden
- Die Fragmente der letzten Läuterung finden, um das Echo herauszulocken
- Den Numinos extrahieren
Komplettlösung
Die Stadt der Tausend Fluten finden:
Nach dem Ende der Quest „Die Trümmer der Ordnung, Teil I“ befindet Ihr Euch am Eingang des Tunnelsystems, das Euch in die Stadt der Tausend Fluten führen soll.
Sobald Ihr Euch nördlich haltet, habt Ihr die Vision einer Hinrichtung, auf die Euer Partner Euch anspricht. Das Echo scheint sich zu verändern, vermutlich weil Ihr Euch dem Zentrum der letzten Läuterung nähert. Wenn Ihr den Visionen folgt, müsstet Ihr also den Tempel der Pyräer erreichen.
Dem Weg folgend, erwarten Euch einige Kontrollierte Verlorene. Im letzten Abschnitt mit eben jenen Feinden befindet sich westlich ein Tunnel, durch einen Questmarker markiert, der Euch in die Stadt der Tausend Fluten bringt.
Ihr findet Euch in einer Ruine wieder, die ein paar Meter weiter in der gesuchten Stadt mündet. Folgt Ihr der Treppe nach unten, habt Ihr erneut eine Vision, die Ereignisse widerspiegelt, die den jetzigen sehr ähneln. Der Tempel wurde verraten und Jakal die Tore zur Stadt geöffnet. Nachdem Ihr Euch mit Arantheal über das Gesehene ausgetauscht habt, folgt Ihr der langen Steintreppe den Turm hinab und nehmt den schmalen Pfad neben dem Wasserfall bis Ihr zu einer Brücke gelangt.
Die Hohen:
Hier müsst Ihr wieder einige Kontrollierte Verlorene beseitigen, bis Ihr am Fuß der großen Treppe einhaltet, um die toten Körper zu begutachten. Mitten in Euren Überlegungen leuchten unerwartet ein paar dieser Leichen rot auf und die Hohen beginnen zu Euch zu sprechen.
Sie zeigen Bilder aus der Vergangenheit Arantheals - wie er seinen Sohn, den er mit der Lichgeborenen Irlanda zeugte, verstieß und seinen Titel über ihn stellte. Im gleichen Atemzug sähen die Hohen wieder Zweifel und lassen Echos der Läuterung auftauchen, gegen dir Ihr Euch wehren müsst.
Sobald Ihr Euch den Weg freigekämpft habt, versammelt Ihr Euch beim Tor und versucht es zu öffnen, welches allerdings fest verschlossen ist. Hinter Euch taucht aus dem Nichts ein Drache, gesendet von den Hohen, auf und lässt die Höhle über Euch einstürzten, sodass Ihr verschüttet werdet.
Das Leuchtfeuer:
Einige Zeit später kommt Ihr wieder zu Bewusstsein und seht Arantheal und Sha'Rim bei Euch stehen. Euer Partner wurde von den Trümmern begraben, wie Ihr Euch berichten lassen könnt. Der Weg zum Leuchtfeuer der Pyräer steht Euch allerdings nun frei. Der Durchgang nach Westen führt Euch in einen Raum mit einer blauen Lichtsäule, wo wieder eine Vision die Oberhand gewinnt, die eine Schlacht innerhalb des Tempels zeigt. Diese Vision war so intensiv, dass sogar Eure beiden verbliebenen Begleiter diese sehen konnten.
Folgt weiter den verbrannten Körpern – wie werden Euch den Weg weisen. In einem Raum mit einer großen Stahlkonstruktion in der Mitte, folgt Ihr dem Durchgang nach Westen, und Ihr gelangt in einen Saal, an dessen Ende sich das zerstörte Leuchtfeuer befindet. Nachdem Sha'Rim das Wort der Toten am Fuße des Komplexes abgestellt hat, sollt Ihr das Echo heraufbeschwören, indem Ihr nach Gegenständen sucht, die mit der Läuterung in Verbindung standen.
Rund um das Leuchtfeuer befinden sich leicht leuchtende Objekte, mit denen Ihr interagieren müsst. Jedes mal, wenn Ihr dies tut, könnt Ihr wieder einen Blick in die Vergangenheit werfen,. Nachdem Ihr mit allen Fragmenten interagiert habt, öffnet Sha'Rim das Wort der Toten und Ihr werdet in das Bewusstsein des Hohen teleportiert.
Im Bewusstsein des Hohen:
Die Essenz, die Ihr sucht, befindet sich auf der anderen Seite des schmalen Pfades, auf dem Ihr aufgetaucht seid. Sha'Rim soll sie extrahieren. Jedoch scheint dies keinesfalls sein Plan zu sein, da er, anstatt der Numinos zu extrahieren, Arantheal Vorwürfe macht, der die Familie Yuslans in der Nacht der Tausend Feuer getötet haben soll. Sha'Rims einziger Antrieb ist sei dem die Rache gewesen, was all die anonymen Manipulationsversuche erklärt, die die Arbeit des Ordens immer wieder zurückgeworfen hat. Dieses mal kann jedoch niemand verhindern, dass Sha'Rims Arbeit Früchte trägt – Eure Mission ist gescheitert.
Ihr werdet zurückteleportiert in den Tempel, wo Sha'Rim von den Hohen besetzt wird und Arantheal aus dem Dialog mit ihnen eine Lösung für die Situation zu finden scheint. Nachdem der Verräter getötet wurde, teilt der Großmeister Euch seine Entscheidung mit, das Leuchtfeuer ohne den Numinos zu aktivieren, und lässt Euch dann schließlich zurück.
Kurz verliert Ihr aufgrund Eurer Erschöpfung das Bewusstsein, bis die Verschleierte Frau vor Euch auftaucht und zurückholt.
Hier endet die Quest und die nächste „Fleischlos“ startet.