Enderal:Lichtmagie: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. September 2017, 08:53 Uhr
"Die Lichtmagie ist die wohl angesehenste Disziplin der Magie und untersteht der Schule der Thaumaturgie. Ihre Arkanisten vermögen Wunden und Krankheiten zu kurieren sowie die eigene Ausdauer und Kraft oder die anderer kurzfristig auf übermenschliche Höhen zu katapultieren." - Die magischen Disziplinen - Lichtmagie von Baledor Dal'Goldenstein
Heilzauber:
Name | Wirkung | Rang | Stufe | Stärke | Zeit | Kosten |
Wohltat | Heilt den Zaubernden x Punkte die Sekunde. Verschlimmert ARKANISTENFIEBER um 0,15% pro Sekunde! | I | Novize | 6 | - | 8 |
II | Novize | 10 | - | 14 | ||
III | Lehrling | 18 | - | 24 | ||
IV | Geselle | 26 | - | 34 | ||
V | Experte | 31 | - | 43 | ||
VI | Meister | 39 | - | 53 | ||
Blitzheilung | Heilt Euch um x Punkte Lebensenergie. Heilt Euch blitzartig, aber verschlimmert ARKANISTENFIEBER um 0,5%. | I | Novize | 25 | - | 38 |
II | Lehrling | 45 | - | 64 | ||
III | Geselle | 65 | - | 120 | ||
IV | Experte | 90 | - | 140 | ||
V | Meister | 130 | - | 170 | ||
Lebensabsorbtion | Absorbiert x Punkte Leben vom Ziel. Kann nur auf feindlich gesinnte Ziele gewirkt werden. | I | Novize | 3 | 1 | 7 |
II | Novize | 6 | 1 | 14 | ||
III | Lehrling | 10 | 1 | 21 | ||
IV | Geselle | 14 | 1 | 29 | ||
V | Experte | 18 | 1 | 36 | ||
VI | Meister | 24 | 1 | 40 |
Verstärkungszauber:
Name | Wirkung | Rang | Stufe | Stärke | Zeit | Kosten |
Magieschutz | Magie wiederstehen x% für x Sekunden. | I | Novize | 8 | 60 | 35 |
II | Lehrling | 14 | 180 | 55 | ||
III | Experte | 25 | 240 | 80 | ||
Segen des Lebens | Erhöht Eure Lebensenergie um x Punkte für x Sekunden. | I | Novize | 20 | 360 | 70 |
II | Novize | 45 | 360 | 140 | ||
III | Novize | 65 | 360 | 200 | ||
IV | Novize | 76 | 360 | 220 |
Mir ist kein Name dafür eingefallen-Zauber:
Name | Wirkung | Rang | Stufe | Stärke | Zeit | Kosten |
Untote vertreiben | Verlorene bis Stufe x fliehen für x Sekunden. | I | Novize | 7 | 30 | 30 |
II | Lehrling | 14 | 35 | 45 | ||
III | Geselle | 25 | 35 | 55 | ||
IV | Experte | 35 | 35 | 65 | ||
Schutzzirkel | Verlorene bis Stufe x fliehen für x Sekunden, wenn sie den Zirkel betreten. | I | Novize | 6 | 10 | 20 |
II | Lehrling | 11 | 15 | 30 | ||
III | Geselle | 22 | 20 | 40 | ||
IV | Experte | 32 | 25 | 50 |
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