Enderal:Magische Symbole: Unterschied zwischen den Versionen

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*1. im Keller im [[Enderal:Waisenhaus|Waisenhaus]]
 
*1. im Keller im [[Enderal:Waisenhaus|Waisenhaus]]
 
*2. im Feuer des Leuchtturmes im [[Enderal:Hafen|Hafen]] von [[Enderal:Ark|Ark]]
 
*2. im Feuer des Leuchtturmes im [[Enderal:Hafen|Hafen]] von [[Enderal:Ark|Ark]]
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'''[[Enderal:Sonnenküste|Sonnenküste]]'''
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*3. Links die Treppe hoch vor den Eingang zu [[Enderal:Verlassene Ruine|Verlassene Ruine]]
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*4. östlich auf der anderen Flusseite von [[Enderal:Alter Hof|Alter Hof]]
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*5. in [[Enderal:Alt Sherath|Alt Sherath]]
  
 
'''Sonstige Orte'''
 
'''Sonstige Orte'''
*3. gleich zu Beginn der Hauptquest (nicht zu übersehen)
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*6. gleich zu Beginn der Hauptquest (nicht zu übersehen)
*4. östlich von [[Enderal:Alter Hof|Alter Hof]]
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*7. in der [[Enderal:Abgebrannte Fischerhütte|Abgebrannte Fischerhütte]]
*5. in der [[Enderal:Abgebrannte Fischerhütte|Abgebrannte Fischerhütte]]
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*8. in der [[Enderal:Bergmannshütte|Bergmannshütte]]
*6. in der [[Enderal:Bergmannshütte|Bergmannshütte]]
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Aktuelle Version vom 17. Mai 2019, 20:11 Uhr

< Enderal

Magische Symbole

In Enderal befinden sich insgesamt 100 rote Magische Symbole. Mit jedem aufgesammelten Magischen Symbol erlangt der Spieler eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkte.

So sieht eines der Magischen Symbole aus (östlich vom Alten Hof).

Orte

An diesen Orten befinden sich die Symbole:


Arker Gegend

Sonnenküste

Sonstige Orte