Enderal:Schurke: Unterschied zwischen den Versionen

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K
(Vagabund)
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|Farbe Talent          = #115e05
 
|Farbe Talent          = #115e05
 
|Ebene 10              = Hohes Geschick
 
|Ebene 10              = Hohes Geschick
|Ebene 10 Beschreibung =
+
|Ebene 10 Beschreibung = Tragt Ihr ausschließlich leichte Rüstung (Kopf, Brust, Hände Füße), besteht eine 10 %-ige Chance, dass der Schaden eines Nahkampfangriffes vollständig abgefangen wird.
 
|Ebene 9a              = Schlangenblut
 
|Ebene 9a              = Schlangenblut
|Ebene 91 Beschreibung =
+
|Ebene 9a Beschreibung = Solange Eure Ausdauer über 50 % beträgt, ist Eure Giftresistenz um 40 %, sowie der Rüstungswert leichter Rüstungen um 5 % erhöht.
 
|Ebene 9b              = Sternlingsspinne
 
|Ebene 9b              = Sternlingsspinne
|Ebene 9b Beschreibung =
+
|Ebene 9b Beschreibung = Werft eine mechanische Spinne, die am Zielort die Aufmerksamkeit Eurer Gegner auf sich zieht. Sind die Gegner nahe genug – oder löst ihr das Talent erneut aus -, explodiert diese, was die Gegner kurzfristig lähmt und sie mit einem Nervengift schwächt. Vergiftete Gegner die getroffen werden, erleiden automatisch mehr Schaden. (3 Stufen)
 
|Ebene 9c              = Reinheit
 
|Ebene 9c              = Reinheit
|Ebene 9c Beschreibung =
+
|Ebene 9c Beschreibung = Alle negativen Wirkungen selbst hergestellter Tränke und alle positiven Wirkungen selbst hergestellter Gifte werden entfernt.
 
|Ebene 8              = Braumeister
 
|Ebene 8              = Braumeister
|Ebene 8 Beschreibung  =
+
|Ebene 8 Beschreibung  = Alle selbstgebrauten Tränke sind fortan 20 % wirkungsvoller.
 
|Ebene 7              = Passgenau  
 
|Ebene 7              = Passgenau  
|Ebene 7 Beschreibung  =
+
|Ebene 7 Beschreibung  = Tragt Ihr ausschließlich leichte Rüstung (Kopf, Brust, Hände, Füße), erhaltet ihr 25 % Rüstungsbonus.
 
|Ebene 6a              = Mehr Platz
 
|Ebene 6a              = Mehr Platz
|Ebene 6a Beschreibung =
+
|Ebene 6a Beschreibung = Erhöht Eure Tragkraft um 50 Punkte.
 
|Ebene 6b              = Unbehindert
 
|Ebene 6b              = Unbehindert
|Ebene 6b Beschreibung =
+
|Ebene 6b Beschreibung = Eine leichte Rüstung wiegt fortan nichts und verlangsamt Euch nicht, wenn Ihr sie tragt.
 
|Ebene 6c              = Experimentator  
 
|Ebene 6c              = Experimentator  
|Ebene 6c Beschreibung =
+
|Ebene 6c Beschreibung = Gift, das auf Eure Waffe aufgetragen wird, hält nun doppelt so lange.
 
|Ebene 5              = Schattenzungenöl
 
|Ebene 5              = Schattenzungenöl
|Ebene 5 Beschreibung  =
+
|Ebene 5 Beschreibung  = Werft ein Fläschchen, dass beim Aufprall eine glitschige Ölpfütze erzeugt, die Eure Gegner ausrutschen lässt und langsamer macht. (3 Stufen)
 
|Ebene 4a              = Feinfühlige Zunge
 
|Ebene 4a              = Feinfühlige Zunge
|Ebene 4a Beschreibung =
+
|Ebene 4a Beschreibung = Beim Verspeisen einer Zutat offenbaren sich Euch fortan mehr derer Alchemie-Effekte. (3 Stufen)
 
|Ebene 4b              = Giftkocher
 
|Ebene 4b              = Giftkocher
|Ebene 4b Beschreibung =
+
|Ebene 4b Beschreibung = Selbstgebraute Gifte sind um 40 % wirkungsvoller
 
|Ebene 4c              = Windläufer
 
|Ebene 4c              = Windläufer
|Ebene 4c Beschreibung =
+
|Ebene 4c Beschreibung = Tragt Ihr ausschließlich leichte Rüstung (Kopf, Brust, Hände, Füße), wird Eure Ausdauer um 30 % schneller wiederhergestellt.
 
|Ebene 3              = Salbenkunde
 
|Ebene 3              = Salbenkunde
|Ebene 3 Beschreibung  =
+
|Ebene 3 Beschreibung  = Tränke, die Gesundheit, Mana oder Ausdauer wiederherstellen, sind fortan wirkungsvoller. (2 Stufen)
 
|Ebene 2              = Passende Rüstung
 
|Ebene 2              = Passende Rüstung
|Ebene 2 Beschreibung  =  
+
|Ebene 2 Beschreibung  = Leichte Rüstung ist wirkungsvoller (2 Stufen)
 
|Ebene 1              = Schatten des Windes
 
|Ebene 1              = Schatten des Windes
|Ebene 1 Beschreibung  =  
+
|Ebene 1 Beschreibung  = Diese Erinnerung schaltet alle Schurkendisziplinen für Euch frei. Eure Ausdauer regeneriert sich fort an um 20 Prozent schneller, und Ihr erhaltet das Talent „Schatten des Windes“, das euch kurzfristig leiser schreiten lässt und Eure Chance auf einen kritischen Treffer erhöht. (3 Stufen)
 
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Version vom 7. Juli 2016, 18:31 Uhr

Enderal|Erinnerungsbäume|Klassensystem

Schurke

Schurke
EN-Schurke-Klassensteine01.jpg
Disziplinen Fertigkeiten
Infiltrator Schleichen Taschendiebstahl
Vagabund Leichte Rüstung Alchemie
Gauner Fernkampf Schlossknacken

Infiltrator

Infiltrator
Krieger der Schatten
Arrowup.png
Taschendieb Geisterlauf Verführer
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Blutrausch
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Leise Füße
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Hehler Rolle Beutelschneider
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Blitzpulver
Arrowup.png
Messerstoß Blattschuss Meuchelmörder
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Kehlenschnitt
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Hinterhältig
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Schatten des Windes


Vagabund

Vagabund
Hohes Geschick
Arrowup.png
Schlangenblut Sternlingsspinne Reinheit
Arrowup.png
Braumeister
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Passgenau
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Mehr Platz Unbehindert Experimentator
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Schattenzungenöl
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Feinfühlige Zunge Giftkocher Windläufer
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Salbenkunde
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Passende Rüstung
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Schatten des Windes


Gauner

Gauner
Arrowup.png
Arrowup.png
Arrowup.png
Arrowup.png
Arrowup.png
Arrowup.png
Arrowup.png
Arrowup.png
Starke Sehne
Arrowup.png
Schatten des Windes