Enderal:Splitter der Vergangenheit: Unterschied zwischen den Versionen

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| Questname = Splitter der Vergangenheit
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| Vorherige = Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II
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| Nächste = Zwischenspiel
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| Kapitel = Splitter der Vergangenheit
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|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #49493b;"|<font color=#FFF> '''''Kurzübersicht''''' für den eiligen Leser <br>
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|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 40%;"|  [[Datei:EN-Synchronsprecher-icon.png|45px|Auftraggeber|link=Enderal:Splitter der Vergangenheit]] <font color=#FFF> '''Auftraggeber:'''
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| <div style="text-align:center;">[[Enderal:Tealor Arantheal|Tealor Arantheal]] (Quest startet automatisch)</div>
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|<div style="text-align:center;"> [[Enderal:Sonnentempel|Ark - Sonnentempel]]</div>
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Schwierigkeit]] <font color=#FFF> '''Schwierigkeit:'''
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| Schauplatz1 = Sonnentempel
|<div style="text-align:center;"> [[Datei:EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png|15px]] [[Datei:EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png|15px]] [[Datei:EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png|15px]] [[Datei:EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png|15px]] </div>
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|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 46%;"| [[Datei:EN-Erfahrungspunkte-icon.png|40px|Erfahrungspunkte]] <font color=#FFF> '''Erfahrungspunkte:''' 
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| <div style="text-align:center;">-</div>
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|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Wert-icon.png|40px|Groschen]] <font color=#FFF> '''Groschen:'''
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|<div style="text-align:center;">-</div>
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|align = "left" style="background-color: #49493b; width: 35%;"| [[Datei:EN-Gegenstände-icon.png|40px|Belohnungen]] <font color=#FFF> '''Belohnungen:'''
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| <div style="text-align:center;">[[Enderal:Hütergewandung|Hütergewandung]] (optional)</div>
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|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #49493b;"|<font color=#FFF>'''Aufgabenziele'''</font>
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|colspan = "2"| [[Datei:EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png|30px]]Mehr über die Natur des Zyklus in Erfahrung bringen.
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__INHALTSVERZEICHNIS__
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<br>[[Datei:EN-quest-Splitter_der_Vergangenheit.jpg|400px|thumb|left|Arantheal und Jorek Bartarr reden über den Orden.]]
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| Schwierigkeit1 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| Schwierigkeit2 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| Schwierigkeit3 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| Schwierigkeit4 = EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
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| Belohnung1 = Hütergewandung
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| Link1 = Hütergewandung
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| Optional1 = Ja
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| Ziel = Mehr über die Natur des Zyklus in Erfahrung bringen.
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| Aufnahme = Um mehr über den Zyklus und die „Läuterung“ herauszufinden, will der Großmeister, dass ich zwei Spuren untersuche. Beide führen in die Erinnerung der zerfallenen Zivilisation, die Vyn vor unserer Ära bewohnte – und der Läuterung zum Opfer fiel.
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| Beendigung =
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[[Datei:EN-quest-Splitter_der_Vergangenheit.jpg|500px|thumb|left|Arantheal und Jorek Bartarr reden über den Orden.]]
  
 
== Übersicht ==
 
== Übersicht ==
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*Die Ausgrabung in Alt-Dothûlgrad unterstützen
 
*Die Ausgrabung in Alt-Dothûlgrad unterstützen
 
*Die „Erinnerungen des Toten“ finden
 
*Die „Erinnerungen des Toten“ finden
 
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<div style="clear:left"></div>
== Journaleinträge ==
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'''Ausgangseintrag'''
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Um mehr über den Zyklus und die „Läuterung“ herauszufinden, will der Großmeister, dass ich zwei Spuren untersuche. Beide führen in die Erinnerung der zerfallenen Zivilisation, die Vyn vor unserer Ära bewohnte – und der Läuterung zum Opfer fiel.
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== '''Komplettlösung''' ==
 
== '''Komplettlösung''' ==
  
Die Quest startet automatisch.
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Die Quest startet automatisch nach [[Enderal:Teil von etwas Bedeutsamem, Teil III|Teil von etwas Bedeutsamem, Teil III]].
  
Bevor ihr [[Enderal:Tealor Arantheal|Arantheal]] im [[Enderal:Sonnentempel - Emporium|Emporium]] aufsucht, könnt ihr euch in der Tempelschmiede eure [[Enderal:Hütergewandung|Hütergwandung]] abholen.  
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Bevor Ihr [[Enderal:Tealor Arantheal|Arantheal]] im [[Enderal:Sonnentempel - Emporium|Emporium]] aufsucht, könnt Ihr Euch in der Tempelschmiede Eure [[Enderal:Hütergewandung|Hütergwandung]] abholen.  
Dort könnt ihr dann mit [[Enderal:Halda Hammerschlag|Halda Hammerschlag]] sprechen, die euch die Rüstung als Robe, Kette oder Platte gibt.
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Dort könnt Ihr mit [[Enderal:Halda Hammerschlag|Halda Hammerschlag]] sprechen, die Euch die Rüstung als Robe, Kette oder Platte gibt.
  
Im Emporium berichtet euch Arantheal von zwei Fährten, denen ihr nachgehen sollt, um mehr über den [[Lore:Zyklus|Zyklus]] in Erfahrung zu bringen.
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Im Emporium berichtet Euch Arantheal von zwei Fährten, denen Ihr nachgehen sollt, um mehr über den [[Lore:Zyklus|Zyklus]] in Erfahrung zu bringen.
 
Ihr könnt nun wählen zwischen den Steinsplittern aus [[Enderal:Alt Rashêngrad|Alt Rashêngrad]] und einer Entdeckung im [[Enderal:Herzland|Herzland]].
 
Ihr könnt nun wählen zwischen den Steinsplittern aus [[Enderal:Alt Rashêngrad|Alt Rashêngrad]] und einer Entdeckung im [[Enderal:Herzland|Herzland]].
Bei der ersten Option handelt es sich um die Fragmente, die ihr in der Quest „Wellenzähmen“ vor dem Feuer gerettet habt.  
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Bei der ersten Option handelt es sich um die Fragmente, die Ihr in der Quest „[[Enderal:Wellenzähmen|Wellenzähmen]]“ vor dem Feuer gerettet habt.  
Diese müssen nun durch ein Ritual aktiviert werden, wofür ihr die Erinnerung eines Toten braucht.
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Diese müssen nun durch ein Ritual aktiviert werden, wofür Ihr die Erinnerung eines Toten braucht.
Zur zweiten Option erfährt ihr zunächst nichts Näheres.
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Zur zweiten Option erfahrt Ihr zunächst nichts Näheres.
Je nachdem für welche Quest ihr euch entscheidet, startet entweder „[[Enderal:Das Wort der Toten|Das Wort der Toten]]“ oder „[[Enderal:Deus Ex Machina|Deus Ex Machina]]“ (nur die Reihenfolge der beiden Quests wird beeinflusst).
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Nachdem ihr beide abgeschlossen habt, startet die nächste Hauptquest "[[Enderal:Zwischenspiel|Zwischenspiel]]".
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Nun könnt Ihr Euch entscheiden, welche Quest Ihr zuerst spielen wollt:
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*[[Enderal:Das Wort der Toten|Das Wort der Toten]]
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*[[Enderal:Deus Ex Machina|Deus Ex Machina]]
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Nachdem Ihr beide abgeschlossen habt, startet die nächste Hauptquest "[[Enderal:Zwischenspiel|Zwischenspiel]]".
  
 
[[Kategorie:Enderal-Quests]]
 
[[Kategorie:Enderal-Quests]]
 
[[Kategorie:Enderal-Hauptquests]]
 
[[Kategorie:Enderal-Hauptquests]]

Aktuelle Version vom 14. Februar 2019, 22:28 Uhr

< Enderal < Quests < Hauptquests
Splitter der Vergangenheit Splitter der Vergangenheit Splitter der Vergangenheit
Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II Zwischenspiel Zwischenspiel

Splitter der Vergangenheit Splitter der Vergangenheit Splitter der Vergangenheit

Kurzübersicht für den eiligen Leser
Auftraggeber Auftraggeber:
Die Quest wird automatisch gestartet.
Schauplätze Schauplätze:
Schwierigkeit Schwierigkeit:
EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png EN-Quest-Ornament-Schwierigkeit01.png
Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte:
Groschen Groschen:
Belohnungen Belohnungen:
Hütergewandung (optional)
Aufgabenziele
EN-Quest-Ornament-Ziel-obligatorisch.png Mehr über die Natur des Zyklus in Erfahrung bringen.
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme
Um mehr über den Zyklus und die „Läuterung“ herauszufinden, will der Großmeister, dass ich zwei Spuren untersuche. Beide führen in die Erinnerung der zerfallenen Zivilisation, die Vyn vor unserer Ära bewohnte – und der Läuterung zum Opfer fiel.
Aufgabenbeschreibung - Beendigung

Inhaltsverzeichnis


Arantheal und Jorek Bartarr reden über den Orden.

Übersicht

  • (Optional) Hütergewandung in der Tempelschmiede abholen
  • Tealor im Emporium treffen und die nächsten Schritte besprechen
  • Die Ausgrabung in Alt-Dothûlgrad unterstützen
  • Die „Erinnerungen des Toten“ finden

Komplettlösung

Die Quest startet automatisch nach Teil von etwas Bedeutsamem, Teil III.

Bevor Ihr Arantheal im Emporium aufsucht, könnt Ihr Euch in der Tempelschmiede Eure Hütergwandung abholen. Dort könnt Ihr mit Halda Hammerschlag sprechen, die Euch die Rüstung als Robe, Kette oder Platte gibt.

Im Emporium berichtet Euch Arantheal von zwei Fährten, denen Ihr nachgehen sollt, um mehr über den Zyklus in Erfahrung zu bringen. Ihr könnt nun wählen zwischen den Steinsplittern aus Alt Rashêngrad und einer Entdeckung im Herzland. Bei der ersten Option handelt es sich um die Fragmente, die Ihr in der Quest „Wellenzähmen“ vor dem Feuer gerettet habt. Diese müssen nun durch ein Ritual aktiviert werden, wofür Ihr die Erinnerung eines Toten braucht. Zur zweiten Option erfahrt Ihr zunächst nichts Näheres.

Nun könnt Ihr Euch entscheiden, welche Quest Ihr zuerst spielen wollt:

Nachdem Ihr beide abgeschlossen habt, startet die nächste Hauptquest "Zwischenspiel".