Enderal:Splitter der Vergangenheit: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | | Belohnung1 = Hütergewandung | ||
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+ | | Ziel = Mehr über die Natur des Zyklus in Erfahrung bringen. | ||
+ | | Aufnahme = Um mehr über den Zyklus und die „Läuterung“ herauszufinden, will der Großmeister, dass ich zwei Spuren untersuche. Beide führen in die Erinnerung der zerfallenen Zivilisation, die Vyn vor unserer Ära bewohnte – und der Läuterung zum Opfer fiel. | ||
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[[Kategorie:Enderal-Hauptquests]] | [[Kategorie:Enderal-Hauptquests]] |
Aktuelle Version vom 14. Februar 2019, 22:28 Uhr
Splitter der Vergangenheit | |||||
Teil von etwas Bedeutsamem, Teil II | Zwischenspiel | ||||
Kurzübersicht für den eiligen Leser | |
Auftraggeber: | Die Quest wird automatisch gestartet.
|
Schauplätze: | |
Schwierigkeit: | |
Erfahrungspunkte: | |
Groschen: | |
Belohnungen: | Hütergewandung (optional)
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Aufgabenziele | |
Mehr über die Natur des Zyklus in Erfahrung bringen. | |
Aufgabenbeschreibung - Aufnahme | |
Um mehr über den Zyklus und die „Läuterung“ herauszufinden, will der Großmeister, dass ich zwei Spuren untersuche. Beide führen in die Erinnerung der zerfallenen Zivilisation, die Vyn vor unserer Ära bewohnte – und der Läuterung zum Opfer fiel. | |
Aufgabenbeschreibung - Beendigung | |
Inhaltsverzeichnis
Übersicht
- (Optional) Hütergewandung in der Tempelschmiede abholen
- Tealor im Emporium treffen und die nächsten Schritte besprechen
- Die Ausgrabung in Alt-Dothûlgrad unterstützen
- Die „Erinnerungen des Toten“ finden
Komplettlösung
Die Quest startet automatisch nach Teil von etwas Bedeutsamem, Teil III.
Bevor Ihr Arantheal im Emporium aufsucht, könnt Ihr Euch in der Tempelschmiede Eure Hütergwandung abholen. Dort könnt Ihr mit Halda Hammerschlag sprechen, die Euch die Rüstung als Robe, Kette oder Platte gibt.
Im Emporium berichtet Euch Arantheal von zwei Fährten, denen Ihr nachgehen sollt, um mehr über den Zyklus in Erfahrung zu bringen. Ihr könnt nun wählen zwischen den Steinsplittern aus Alt Rashêngrad und einer Entdeckung im Herzland. Bei der ersten Option handelt es sich um die Fragmente, die Ihr in der Quest „Wellenzähmen“ vor dem Feuer gerettet habt. Diese müssen nun durch ein Ritual aktiviert werden, wofür Ihr die Erinnerung eines Toten braucht. Zur zweiten Option erfahrt Ihr zunächst nichts Näheres.
Nun könnt Ihr Euch entscheiden, welche Quest Ihr zuerst spielen wollt:
Nachdem Ihr beide abgeschlossen habt, startet die nächste Hauptquest "Zwischenspiel".