Lore:Normanne: Unterschied zwischen den Versionen
K |
|||
Zeile 116: | Zeile 116: | ||
* Schleichen +15 | * Schleichen +15 | ||
[[Category:Lore-Rassen]] | [[Category:Lore-Rassen]] | ||
+ | |||
+ | == Bemerkungen == | ||
+ | Die Normannen wurden, wie die [[Lore:Korinther|Korinther]] und die [[Lore:Alemanne|Alemannen]], als Rasse aus der Lore von [[Enderal – Die Trümmer der Ordnung]] entfernt. Man hat sie dort in verschiedene Kulturen aufgeteilt. (Siehe hierzu auch [[Enderal:Rassen]]) |
Version vom 5. März 2017, 18:01 Uhr
Die Normannen bewohnten ursprünglich die weiten Tundren und Bergregionen von Vyn.
Ihre angestammte Heimat auf Nehrim ist demnach das Nordreich.
Sie sind raue Krieger, die nie lange an einem Ort verweilen.
- Sie sind eine der drei spielbaren Rassen in Nehrim – Am Rande des Schicksals (Neben Halb-Aeterna und Alemannen).
- Sie sind eine der drei spielbaren Rassen in Arktwend - Das vergessene Reich (Neben Korinthern und Alemannen).
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Die Normannen gelten als raues und schweigsames Volk, das die dichten Wälder und weiten Tundras Vyns bewohnt. Normannen haben die Angewohnheit, nie länger als nötig an einem festen Ort zu verweilen. Da es in Nehrim aber nicht mehr viele von ihnen gibt, haben sie sich dem Lebensstil der Alemannen angepasst und sich in deren Gesellschaft eingegliedert. Obwohl das angestammte Gebiet der Normannen das Nordreich ist, findet man auch viele von ihnen im Mittelteil des Landes. |
Das Rauhe Volk, das die dichten Wälder und Tundren Arktwends bewohnt. Normannen haben die Gewohnheit nie länger als nötig an einem festen Ort zu verbleiben. Normannen leben meistens in einer festen Gemeinschaft. |
Attribute und Fertigkeiten
Attribute
Attribute der Normannen | Arktwend | Nehrim | ||||
m | w | m | w | |||
Stärke | 50 | 50 | 45 | 45 | ||
Intelligenz | 50 | 50 | 35 | 35 | ||
Willenskraft | 50 | 50 | 35 | 35 | ||
Geschicklichkeit | 50 | 50 | 35 | 35 | ||
Schnelligkeit | 50 | 50 | 35 | 35 | ||
Konstitution | 50 | 50 | 45 | 45 | ||
Charisma | 50 | 50 | 40 | 40 | ||
Glück | 50 | 50 | 25 | 25 |
Fertigkeitenbonus
Nehrim
Besondere Fertigkeit
- Schwere Rüstung 35 (Standartwert 25)
Arktwend
- Axt +20
- Stumpfe Waffe +25
- Leichte Rüstung +20
- Schleichen +15
Bemerkungen
Die Normannen wurden, wie die Korinther und die Alemannen, als Rasse aus der Lore von Enderal – Die Trümmer der Ordnung entfernt. Man hat sie dort in verschiedene Kulturen aufgeteilt. (Siehe hierzu auch Enderal:Rassen)