Nehrim:Gesucht: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:NE-quest-Gesucht.jpg|thumb|left|300px|Das Brett mit den Kopfgeldaufträgen in Giliad]]
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|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #313131;"|[[Datei:Icon nq00i.png]]<br><font color=#517488>'''Gesucht'''</font>
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In einigen Städten und Dörfern sind Steckbriefe, sogenannte Gesuche an den Brettern angeheftet. Wenn man diese aktiviert, dann bekommt man den Kopfgeldauftrag, um jemanden zu suchen und zu töten. Die Belohnungen sind unterschiedlich hoch gestaffelt.
 
In einigen Städten und Dörfern sind Steckbriefe, sogenannte Gesuche an den Brettern angeheftet. Wenn man diese aktiviert, dann bekommt man den Kopfgeldauftrag, um jemanden zu suchen und zu töten. Die Belohnungen sind unterschiedlich hoch gestaffelt.
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Der Grobschlächtige Kurtus|Der Grobschlächtige Kurtus]]'''
  
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Bertulus der Schlitzer|Bertulus der Schlitzer]]'''
  
== Der Grobschlächtige Kurtus ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Falschauge|Falschauge]]'''
*Für die erste Aufgabe bekommt man eine Belohnung von 150 Gold. Der gesuchte "Grobschlächtige Kurtus" befindet sich im [[Nehrim:Versteck des Kurtus|Versteck des Kurtus]], nördlich von [[Nehrim:Giliad|Giliad]].
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== Bertulus der Schlitzer ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Frostfinger|Frostfinger]]'''
*Für die zweite Aufgabe bekommt man eine Belohnung von 200 Gold. Der gesuchte "Bertulus der Schitzer" befindet sich an dem alten Wasserwerk südöstlich der [[Nehrim:Duran-Mine|Duran-Mine]].
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== Falschauge ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Die Todesfee|Die Todesfee]]'''
*Für die dritte Aufgabe bekommt man eine Belohnung von 300 Gold. Der gesuchte "Falschauge", der Bruder von "Bertulus der Schlitzer", befindet sich im [[Nehrim:Versteck von Falschauge|Versteck von Falschauge]], nordöstlich der [[Nehrim:Gargoth-Höhle|Gargoth-Höhle]]. "Falschauge" führt den "[[Nehrim:Anhänger des Wandels|Anhänger des Wandels]]" mit sich.
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== Frostfinger ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Kiril Kohlenstaub|Kiril Kohlenstaub]]'''
*Für die vierte Aufgabe bekommt man eine Belohnung von 500 Gold. Der gesuchte "Frostfinger" befindet sich in [[Nehrim:Frostfingers Zuflucht|Frostfingers Zuflucht]], östlich der [[Nehrim:Ruinen von Aranthos|Ruinen von Aranthos]]. Die Spezialgegenstände [[Nehrim:Almanach des Frostfingers|Almanach des Frostfingers]] und [[Nehrim:Magieerfüllter Ring|Magieerfüllter Ring]] sind nun auch erhältlich.
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== Die Todesfee ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Der Meistermetzger|Der Meistermetzger]]'''
*Für die fünfte Aufgabe bekommt man eine Belohnung von 700 Gold. Die gesuchte "Todesfee" befindet sich in den [[Nehrim:Die Hügelgräber|Hügelgräbern]] östlich der [[Nehrim:Baldur-Brücke|Baldur-Brücke]].  Dort befindet sich auch ein [[Nehrim:Lehrbuch|Lehrbuch]].
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== Kiril Kohlenstaub ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Der Zwergendieb|Der Zwergendieb]]'''
*Für die sechste Aufgabe bekommt man eine Belohnung von 300 Gold. Der gesuchte "Kiril Kohlenstaub" befindet sich in der [[Nehrim:Köhlerei|Köhlerei]], südöstlich der [[Nehrim:Ruinen von Aranthos|Ruinen von Aranthos]]. "Kiril Kohlenstaub" führt den "Schlüssel von Kiril Kohlenstaub" mit sich.
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== Der Meistermetzger ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Der Trickser|Der Trickser]]'''
*Für die siebente Aufgabe bekommt man eine Belohnung von 850 Gold. Der gesuchte Riese "Meistermetzger" befindet sich in [[Nehrim:Des Meistermetzgers Schlachthaus|Des Meistermetzgers Schlachthaus]], westlich von [[Nehrim:Ledur|Ledur]]. Der "Meistermetzger" führt das [[Nehrim: Das Metzgermesser|Metzgermesser]], eine Waffe namens [[Nehrim:Armgemetzel|Armgemetzel]] und den "Meister-Metzger Schlüssel" mit sich. Der Spezialgegenstand "Schlüssel zur Meistermetzgerei" ist nun auch erhältlich.
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== Der Zwergendieb ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Die Berserkerbande|Die Berserkerbande]]'''
*Für die achte Aufgabe bekommt man eine Belohnung von 250 Gold. Der gesuchte "Zwergendieb" befindet sich im zweiten Turm der [[Nehrim:Die einsamen Türme|einsamen Türme]], nordöstlich der [[Nehrim:Mandorn Festung|Mandorn Festung]]. Der "Zwergendieb" führt ein [[Nehrim:Lehrbuch|Lehrbuch]] mit sich. Die Spezialgegenstände [[Nehrim:Siegel der Blockade|Siegel der Blockade]] und [[Nehrim:Magiegefüllter Bronzeanhänger|Magiegefüllter Bronzeanhänger]] sind zufallsgeneriert erhältlich und ein weiteres der [[Nehrim:Lehrbuch|Lehrbücher]] und ein Sternlingskurzschwert sind nun auch erhältlich.
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== Der Trickser ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Der Apfelschmuggler|Der Apfelschmuggler]]'''
*Der Trickser wird gesucht. Seine letzte bekannte Position habe ich auf meiner Karte eingetragen. Sie befindet sich in der Höhle unter dem Steinkreis östlich von [[Nehrim:Erothin|Erothin]] in den Salathin-Weideländern. Der Trickser wollte mich austricksen... dafür musste er sterben. Ich kassierte das Kopfgeld von 550 Gold für den Trickser.
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== Die Berserkerbande ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Der Menschenjäger|Der Menschenjäger]]'''
*Mein nächster Auftrag führt mich in die Nähe der [[Nehrim:Pforte von Cahbaet|Pforte Cahbaet]]. Ich soll einer Berserkerbande Einhalt gebieten, die dort in einer Höhlenfestung haust und die umliegenden Ländereien unsicher macht. Ein hübsches Kopfgeld von 1000 steht für diesen Auftrag aus. Der Anführer der Berserker [[Nehrim:Berserkerfürst Hvald|Berserkerfürst Hvald]] ist tot. Ich erhielt das versprochene Kopfgeld für den Anführer der Berserker.
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==  Der Apfelschmuggler ==
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Der unheilige Priester|Der unheilige Priester]]'''
*Das Mittelreich sucht nach einem "Apfel-Schmuggler", der seine Zuflucht irgendwo in oder unter dem [[Nehrim:Apfelhornhof|Apfelhornhof]] hat. Ich muss den Zugang finden und ihn stellen. Das Kopfgeld beträgt nur 250 Gold, doch vielleicht gibt es in seiner Zuflucht, außer Äpfeln, noch den einen oder anderen Schatz zu finden - wenn es auch nur eine Erkenntnis sein wird, wie man durch Apfelschmuggel reich wird...Ich fand im Keller des Apfelhornhofes eine Apfelspur - interessant! Ich sollte dem nachgehen... Der "Apfelschmuggler" ist erledigt und mit ihm die wohl größte Schwarzbrennerei Nehrims. Das Kopfgeld für den Schmuggler (250 Gold) strich ich ein. Es sieht also doch nicht danach aus, daß ich meine Beute an billigem Gesöff verscherbeln müssen werde...
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== Der Menschenjäger ==
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*Der Nächste auf der Liste ist ein verrückter Menschenjäger, der von seinem Baumhaus in der Nähe von Sildren aus Passanten erschießt. Es stehen 650 Gold auf seinen Kopf aus. Der Menschenjäger ist in den ewigen Jagdgründen angekommen. Ich erhielt das Kopfgeld für den Menschenjäger.
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== Der unheilige Priester ==
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*In der Wüste treibt ein unheiliger Priester sein Unwesen. Dieser untote Lich soll zum Schweigen gebracht werden. Die Belohnung ist diesmal 1200 Gold. Der unheilige Priester liegt im Wüstenstaub. Ich erhielt das Kopfgeld, das auf den untoten Kopf des unheiligen Priesters ausgesetzt war.
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== Der Giftmischer ==
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*Es wurde ein Kopfgeld von 1500 auf einen Giftmischer ausgesetzt, der sich in der Wüste von Ostian niedergelassen hat und mit seinen Tinkturen das Grundwasser vergiftet. Der Giftmischer ist tot. Ein Wüstengoblin, der sich in die Kunst der Alchemie vertieft - ich hoffe, er bleibt ein Einzelfall...Der Tod des Giftmischers ist gemeldet. Die 1500 Gold sind nun mein.
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== Die Herzogin der Furcht ==
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Tagebucheinträge:
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*Am großen Meerestor des Südreiches gehen seltsame Dinge vor sich. Eine Sekte, die dort ihr Quartier hat, soll ein Portal in eine andere Dimension geöffnet haben, aus dem Untote dringen. Es wäre an der Zeit dort aufzuräumen. Die untote Herzogin ist beseitigt. Das war es, ich kassierte mein letztes Kopfgeld.
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Der Giftmischer|Der Giftmischer]]'''
  
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[[Datei:Icon nq00i.png]]'''[[Nehrim:Die Herzogin der Furcht|Die Herzogin der Furcht]]'''
  
  
 
[[Category:Nehrim-Quests]]
 
[[Category:Nehrim-Quests]]
 
[[Category:Nehrim-Quests-Nebenquests]]
 
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Aktuelle Version vom 1. Juli 2016, 14:03 Uhr

< Nehrim < Quests < Nebenquests
Das Brett mit den Kopfgeldaufträgen in Giliad
Icon nq00i.png
Gesucht
Priorität
Questgeber Das erste aktivierte Brett mit Kopfgeldaufträgen
Beteiligte Personen
Orte
Erfahrungs-
punkte
Belohnungen

In einigen Städten und Dörfern sind Steckbriefe, sogenannte Gesuche an den Brettern angeheftet. Wenn man diese aktiviert, dann bekommt man den Kopfgeldauftrag, um jemanden zu suchen und zu töten. Die Belohnungen sind unterschiedlich hoch gestaffelt.

Icon nq00i.pngDer Grobschlächtige Kurtus

Icon nq00i.pngBertulus der Schlitzer

Icon nq00i.pngFalschauge

Icon nq00i.pngFrostfinger

Icon nq00i.pngDie Todesfee

Icon nq00i.pngKiril Kohlenstaub

Icon nq00i.pngDer Meistermetzger

Icon nq00i.pngDer Zwergendieb

Icon nq00i.pngDer Trickser

Icon nq00i.pngDie Berserkerbande

Icon nq00i.pngDer Apfelschmuggler

Icon nq00i.pngDer Menschenjäger

Icon nq00i.pngDer unheilige Priester

Icon nq00i.pngDer Giftmischer

Icon nq00i.pngDie Herzogin der Furcht