Nehrim:Goblins und Wildschweine: Unterschied zwischen den Versionen

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** Du wirst nun die Sprengladung platzieren und in Deckung gehen müssen.
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Duras fragt dich, ob du ihm helfen könntest, ein Wildschwein, das ihm nachts beim Schlafen stört, zu töten. Du folgst ihm ins Freie und läufst Erik in die Arme, der dir anbietet, lieber mit ihm zusammen Goblins zu jagen, die den Fluss blockieren. Nun kannst du entscheiden, ob du Kämpfen möchtest und Duras folgst oder ob du Bogenschießen möchtest und Erik folgst.
 
Duras fragt dich, ob du ihm helfen könntest, ein Wildschwein, das ihm nachts beim Schlafen stört, zu töten. Du folgst ihm ins Freie und läufst Erik in die Arme, der dir anbietet, lieber mit ihm zusammen Goblins zu jagen, die den Fluss blockieren. Nun kannst du entscheiden, ob du Kämpfen möchtest und Duras folgst oder ob du Bogenschießen möchtest und Erik folgst.
  
== Duras' Weg ==
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== Duras Weg ==
  
 
Wenn man sich für den armen Duras entscheidet, muss man ihm einfach zur Hinterseite der Abtei folgen. Dort wirst du von zwei Berglöwen angegriffen, die kein Problem darstellen sollten. Danach ist Duras ziemlich bedrückt, da dort doch kein Wildschwein war. Er gibt dir die Belohnung und geht wieder zurück zum Schmollen.
 
Wenn man sich für den armen Duras entscheidet, muss man ihm einfach zur Hinterseite der Abtei folgen. Dort wirst du von zwei Berglöwen angegriffen, die kein Problem darstellen sollten. Danach ist Duras ziemlich bedrückt, da dort doch kein Wildschwein war. Er gibt dir die Belohnung und geht wieder zurück zum Schmollen.
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Danach geht man wieder zu Erik, der mittlerweile den Fluss von dem Damm befreit hat.
 
Danach geht man wieder zu Erik, der mittlerweile den Fluss von dem Damm befreit hat.
 
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== Belohnung ==
 
  
Von Duras erhält man 2 Tränke, von Erik +Skill auf Bogenschießen.
 
  
 
== Bemerkungen ==
 
== Bemerkungen ==

Version vom 25. Februar 2013, 17:31 Uhr


Icon nq00e.png
Goblins und Wildschweine
Priorität 30
Questgeber Wenn ihr die Abtei betretet werdet ihr von Duras angesprochen.
Beteiligte Personen Duras, Erik
Orte Abtei Tirin, Klapperhöhle
Duras Weg
Erfahrungspunkte 300 EP
Belohnungen Ihr bekommt 2 Genesungstränke (Standard).
Eriks Weg
Erfahrungspunkte 300 EP
Belohnungen Eure Fertigkeit Schütze wird um +4 gesteigert.
Weitere Informationen
Bemerkungen Ihr müsst euch zwischen einem der beiden Mönche entscheiden. Es ist selbst nach Beendigung von einem der zwei unterschiedlichen Wege nicht möglich, den jeweils anderen danach doch noch anzunehmen.

Übersicht

  • Du wirst in der Abtei von dem Mönch Duras angesprochen, ihm bei der Jagd auf ein Wildschwein zu unterstützen.
  • Draußen vor der Abtei wird Erik das Vorhaben von Duras als Ursache einer Paranoiafantasien abstempeln.
  • Du wirst dich zwischen Erik und Duras entscheiden müssen:

Duras Weg

  • Du wirst hinter der Abtei mit Duras auf zwei Luchse treffen, welche euch sofort attackieren.
    • Nachdem dir Duras deine Belohnung gibt macht er sich enttäuscht auf den Rückweg, da taucht plötzlich das Wildschwein auf.
    • Du versuchst Duras zu erklären, dass das Wildschweine kein Ergebnis seiner Paranoia war, dieser will aber von alledem nichts mehr wissen.

Eriks Weg

  • Du wirst dich mit Erik auf den Weg zur Klapperhöhle machen.
    • In der Höhle musst du von einer erhöhten Position aus, mit einem gezielten Schuss die verschlossene Tür öffnen.
    • Du wirst nun die Sprengladung platzieren und in Deckung gehen müssen.
    • Erik hat inzwischen die blockierenden Baumstämme bei Seite geräumt und wird dir einige Kniffe im Bogenschießen zeigen.



Anfang

Man betritt die Abtei Tirin und wird sofort von Duras angesprochen.

Handlung

Wem willst du helfen: Duras oder Erik?

Duras fragt dich, ob du ihm helfen könntest, ein Wildschwein, das ihm nachts beim Schlafen stört, zu töten. Du folgst ihm ins Freie und läufst Erik in die Arme, der dir anbietet, lieber mit ihm zusammen Goblins zu jagen, die den Fluss blockieren. Nun kannst du entscheiden, ob du Kämpfen möchtest und Duras folgst oder ob du Bogenschießen möchtest und Erik folgst.

Duras Weg

Wenn man sich für den armen Duras entscheidet, muss man ihm einfach zur Hinterseite der Abtei folgen. Dort wirst du von zwei Berglöwen angegriffen, die kein Problem darstellen sollten. Danach ist Duras ziemlich bedrückt, da dort doch kein Wildschwein war. Er gibt dir die Belohnung und geht wieder zurück zum Schmollen.

Kaum ist er außer Sicht- und Hörweite, kommt hinter dem Stein ein Wildschwein hervor. Nachdem du es getötet hast, gehst du noch einmal zu Duras. Der will aber von dem Ganzen nichts mehr hören, bedankt sich nochmal und die Quest ist beendet.

Eriks Weg

Datei:NE-quest-Goblins und Wildschweine 01.jpg
Erik räumt den von Goblins blockierten Fluss frei
Die Plattform, von der aus man einen Pfeil auf das Türschloss schießen muss
Die Goblinhöhle nach der Sprengung
Erik hat den Fluss wieder freigeräumt

Wenn man sich für Erik den Jäger entscheidet, muss man ihm erstmal zur Goblinmine folgen. Dort spricht er einen an und beginnt, den von den Goblins errichteten Damm abzubauen und damit den Fluss von der Blockade zu befreien.

Danach geht man in die Höhle. Bei einer späteren Abzweigung befindet sich links eine verschlossene Tür, die unmöglich zu öffnen ist. Also muss man einen anderen Weg nehmen, bis man oben auf einem Vorsprung, von dem aus man die andere Seite der Tür sieht, steht. Nun mit dem Bogen auf das Türschloss schießen (über der Tür ist eine kleine Nische. Auf diese sollte man zielen, um das Schloss zu treffen). Danach einfach wieder durch die Tür und weiter Richtung Goblinhöhle. Irgendwann geht es nach rechts. Dort nicht gradeaus gehen! Wenn man nach rechts geht, befindet sich dort ein roter, leuchtender Stein. Dort stellt man die Bombe ab. Wieder zurück - nicht weiter in die Höhle gehen! - und abwarten, bis die Sprengladung explodiert ist.

In der Höhle muss man dann die übrigen Goblins besiegen. Es gibt einige Kisten und Fässer zu plündern.

Danach geht man wieder zu Erik, der mittlerweile den Fluss von dem Damm befreit hat.


Bemerkungen

Die Höhle kann man, wenn man den Trick mit dem Öffnen der Tür von der anderen Seite aus beachtet, auch plündern, wenn man sich für Duras' Weg entschieden hat.











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