Nehrim:Wissen ist dem Schwert überlegen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die Quest beginnt, sobald ihr zehn beliebige [[Nehrim:Bücher|Bücher]] oder [[Nehrim:Notizen und Zettel|Notizen]] gelesen habt. | + | Die Quest beginnt, sobald ihr zehn beliebige [[Nehrim:Bücher|Bücher]] oder [[Nehrim:Notizen und Zettel|Notizen]] gelesen habt. Ihr sollt insgesamt 100 Bücher oder Notizen lesen. Dabei ist es egal, ob es immer wieder dasselbe Schriftstück ist oder verschiedene - selbst leere Pergamente werden dabei mitgezählt. Wieviele Schriftstücke ihr bereits gelesen habt, könnt ihr im Tagebuch unter "Statistik" nachschauen. (Strenggenommen muss man die Bücher nicht mal lesen, sondern sie nur öffnen.) |
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+ | |style="text-align: left;"|Ihr habt nun schon über 10 Bücher gelesen. Die Weisen können Einfluss auf die Mächtigen nehmen, denn Wissen ist nur eine weitere Spielart der Macht! Mit einer Feder kann jedes Schwert bezwungen werden, und mit Worten können Legionen und Reiche zu Fall gebracht werden. Sobald ihr mindestens 100 Bücher gelesen habt, bekommt ihr einen Bonus auf Eure Intelligenz. | ||
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Aktuelle Version vom 3. Februar 2014, 09:43 Uhr
Wissen ist dem Schwert überlegen | |
Priorität | 40 |
Questgeber | |
Beteiligte Personen | |
Orte | |
Erfahrungspunkte | + 400 EP |
Belohnungen | Eure Intelligenz wird dauerhaft um 5 Punkte erhöht |
Übersicht
Komplettlösung (Walkthrough)
Die Quest beginnt, sobald ihr zehn beliebige Bücher oder Notizen gelesen habt. Ihr sollt insgesamt 100 Bücher oder Notizen lesen. Dabei ist es egal, ob es immer wieder dasselbe Schriftstück ist oder verschiedene - selbst leere Pergamente werden dabei mitgezählt. Wieviele Schriftstücke ihr bereits gelesen habt, könnt ihr im Tagebuch unter "Statistik" nachschauen. (Strenggenommen muss man die Bücher nicht mal lesen, sondern sie nur öffnen.)
Tagebucheinträge
Der Ruf aus der Tiefe (Editor ID: NQPerkBooks) | ||
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Stufe | Bemerkung | Tagebucheintrag |
10 | Ihr habt nun schon über 10 Bücher gelesen. Die Weisen können Einfluss auf die Mächtigen nehmen, denn Wissen ist nur eine weitere Spielart der Macht! Mit einer Feder kann jedes Schwert bezwungen werden, und mit Worten können Legionen und Reiche zu Fall gebracht werden. Sobald ihr mindestens 100 Bücher gelesen habt, bekommt ihr einen Bonus auf Eure Intelligenz. | |
20 | Ende der Quest | Ihr habt 100 Bücher gelesen und erhaltet nun die Fähigkeit "Weisheit", welche Eure Intelligenz verbessert. Die Weisen können Einfluss auf die Mächtigen nehmen, denn Wissen ist nur eine weitere Spielart der Macht! Mit einer Feder kann jedes Schwert bezwungen werden, und mit Worten können Legionen und Reiche zu Fall gebracht werden. |