Nehrim:Nehrim Expanded, Der untote Fleischberg

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Untoter Fleischberg
NE-mod-Nehrim Expanded-creature-Der untote Fleischberg.jpg
Stufe 100
Leben 3000
Ausdauer 600
Magicka 600
Stärke 100
Intelligenz 60
Willenskraft 65
Beweglichkeit 50
Schnelligkeit 70
Konstitution 100
Charisma 10
Glück 50
Spezial Setzt Level VII-Elementarzauber ein

Komplette Resistenz gegen Elementarschaden

Eiszauber verlangsamen ihn für 5 Sekunden

Schockzauber heilen ihn vollständig

Hat einen starken Lichtzauber, der die komplette Gruft erleuchtet

Der untote Fleischberg ist der neunzehnte Gesucht-Gegner aus Nehrim Expanded.

Er befindet sich in der Gruft von Erothin und erscheint, nachdem der Spieler ein unheimliches Buch berührt hat. Gleichzeitig werden alle Ausgänge aus der Gruft versperrt, somit ist es unmöglich zu entkommen, ohne die Kreatur zu töten.

Der Lichteffekt des Fleischbergs leuchtet außerdem jede dunkle Ecke des Kampfschauplatz aus, somit ist es unmöglich sich selbst mit starken Schleichfertigkeiten vor dem Untoten zu verstecken. Er greift mit Level VII-Elementarzauber an und hat auch wirkungsvolle Nahkampfangriffe. Vor allem seine Sprungattacke ist nervenraubend, da er dadurch einen große Distanz zurücklegt und sich dem Spieler schnell annähern kann. Für einen Untoten ist er außerdem sehr flott unterwegs, dagegen kann man allerdings Abhilfe schaffen...

Elementarzauber fügen ihm keinerlei Schaden zu, allerdings haben Eis- und Schockzauber besondere Auswirkungen:

  • Eiszauber jeglicher Art fügen dem Fleischberg zwar keinen Schaden zu, reduzieren seine Geschwindigkeit für 5 Sekunden allerdings auf ein Minimum. Die Sprungattacke ist davon aber nicht betroffen. Mit dieser kann er sich dem Spieler nach wie vor schnell annähern.
  • Schockzauber heilen die Kreatur vollständig. Das sieht zwar nach einem Nachteil aus, allerdings gibt es hierbei auch noch einen wichtigen Punkt zu erwähnen. Sollte der Fleischberg mehr als die Hälfte seiner Gesundheit verloren haben und man wendet einen Schockzauber auf ihn an und heilt ihn dadurch komplett, erlischt im Gegenzug der Lichteffekt des Untoten und er verliert seine komplette Magicka. Somit ist die Gruft wieder enorm dunkel und mit einer gut trainierten Schleichfertigkeit kann man sich leicht verstecken und kritische Schleichangriffe starten. Außerdem ist man nun wahrscheinlich bis zum Tod der Kreatur sicher vor ihren starken magischen Angriffen.

Von den Überresten seines Körpers erhält man das komplette Set Krypta.

Vorsicht: Es ist wichtig, dass man die Gruft besucht, bevor man die Quest erhält oder zumindestens bevor man das unheimliche Buch berührt. Denn die Gruft ist voll mit Knochenschindern und sogar einem Akolyth. Es ist nicht ratsam sich dem Fleischberg und den anderen Untoten gleichzeitig zu stellen!


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