Nehrim:Nehrim Expanded, Fluch des gefallenen Erzseraph

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Blutige Rache
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Fluch des gefallenen Erzseraph-Blutige Rache.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Klinge, zweihändig
Gegenstand Preis.png Wert 645
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 45
Gegenstand Leben.png Leben 610
NE-icon-Schaden.png Schaden 33
NE-icon-Ladung.png Maximalladung 555
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Magieschaden.png-50 Lebensenergie
Effekt 2 NE-icon effect Magieschaden.png-50 Ausdauer
Effekt 3 NE-icon effect Magieschaden.png-50 Magicka
Dauer alles einmalig pro Schlag
Weitere Informationen
EditorID SetFluchSchwert
ID 0004547D
Eiserner Griff
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Fluch des gefallenen Erzseraph-Eiserner Griff.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Schwer
Gegenstand Preis.png Wert 700
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 12
Gegenstand Leben.png Leben 650
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 9
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Entziehen.png-10 Charisma
Effekt 2 Effekt Festigen.png+10 Konstitution
Weitere Informationen
EditorID SetFluchGauntlets
ID 00045481
Letzter Wille
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Fluch des gefallenen Erzseraph-Letzter Wille.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Schwer
Gegenstand Preis.png Wert 900
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 12
Gegenstand Leben.png Leben 850
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 9
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Entziehen.png-10 Charisma
Effekt 2 Effekt Festigen.png+10 Intelligenz
Weitere Informationen
EditorID SetFluchHelm
ID 00045483
Rückkehr aus dem Jenseits
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Fluch des gefallenen Erzseraph-Rueckkehr aus dem Jenseits.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Schwer
Gegenstand Preis.png Wert 700
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 18
Gegenstand Leben.png Leben 750
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 9
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Entziehen.png-10 Charisma
Effekt 2 Effekt Festigen.png+10 Schnelligkeit
Weitere Informationen
EditorID SetFluchBoots
ID 00045480
Schwarzes Schlachtross
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Fluch des gefallenen Erzseraph-Schwarzes Schlachtross.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Schwer
Gegenstand Preis.png Wert 750
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 36
Gegenstand Leben.png Leben 800
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 13,25
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Entziehen.png-10 Charisma
Effekt 2 Effekt Festigen.png+10 Willenskraft
Weitere Informationen
EditorID SetFluchGreaves
ID 00045482
Stählerner Sarg
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Fluch des gefallenen Erzseraph-Staehlerner Sarg.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Schwer
Gegenstand Preis.png Wert 850
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 60
Gegenstand Leben.png Leben 1450
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 19,50
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Entziehen.png-10 Charisma
Effekt 2 Effekt Festigen.png+15 Wiederherstellung
Effekt 3 Effekt Festigen.png+20 Zerstörung
Weitere Informationen
EditorID SetFluchArmor
ID 0004547F

Das Set Fluch des gefallenen Erzseraph ist Bestandteil der Modifikation Nehrim Expanded. Das komplette Set ist bei einem Kopfgeld-Gegner zu finden.

Der Zweihänder ist nicht sonderlich stark, allerdings kann der Schein trügen. Denn die effektive Verzauberung braucht äußerst wenig Ladung und verstärkt die Klinge ungemein.

Voll aufgeladen, kann man 111 magische Attacken durchführen, bevor die Magie der Klinge erschöpft ist. Danach reichen 2 kleine, geladene Seelensteine aus, um die Magie der Klinge wieder fast komplett aufzufüllen.

Doch die verfluchte Ausrüstung hat auch ihre negativen Seiten. Jeder ausgerüstete Rüstungsteil verringert das Ansehen in Form von minus 10 Punkten Charisma.

Set-Boni

2 Teile: +5 Schwere Rüstung

3 Teile: +10 Schwere Rüstung, +5 Athletik

4 Teile: +10 Schwere Rüstung & Athletik & Stärke

5 Teile: +15 Schwere Rüstung & Athletik & Stärke, +15% Magie widerstehen, +10 Konstitution, Zauber: Allmächtiger Magiewiderstand (Wiederherstellung: 95)

Komplett: +15 Schwere Rüstung & Athletik & Stärke & Konstitution, +20% Magie widerstehen, Blutiger Nebel, Zauber: Verfluchung durch Erzseraph (Zerstörung: 85, Veränderung: 35)

Der "Allmächtige Magiewiderstand" hebt wie schon zu erwarten die Widerstandsfähigkeit gegen jegliche Art von Magie für 5 Minuten auf 100% an. Aufladezeit = 50 Minuten.

Die "Verfluchung durch Erzseraph" ist eine unangenehme Sache. Ziele (in 50 Fuß) werden für 60 Sekunden 100% anfällig gegen Magie und erleiden außerdem jede dieser 60 Sekunden je 60 Schaden auf die Ausdauer. Was dazu führen wird, dass die verfluchten Ziele umfallen werden, sofern ihre Ausdauer in den Minusbereich fällt. Die Aufladezeit beträgt 45 Minuten.

Der "Blutige Nebel" ist nur ein visueller Effekt. Der Spieler zieht einen roten Hauch hinter sich her.

Fundort

Das komplette Set wird vom gefallenen Erzseraph getragen.

Er ist der Gegner der letzten Kopfgeld-Quest, die durch Nehrim Expanded hinzugefügt wurde.


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