Arktwend:Quests
Inhaltsverzeichnis
- 1 Hauptquest
- 2 Nebenquests
- 2.1 Die Arena
- 2.2 Die Bruderschaft von Ion
- 2.3 Die Kleriker
- 2.4 Die Diebesgilde
- 2.5 Die Jägergilde
- 2.6 Stadtwache von Stormwend
- 2.7 Allgemeine
- 2.7.1 Bernwards Kurier
- 2.7.2 Xerandors Suppe
- 2.7.3 Oplis "entlaufene" Frau
- 2.7.4 Die Erze Stormwends
- 2.7.5 Die unachtsame Adlige
- 2.7.6 Der Münzsammler
- 2.7.7 Reise in die Verlassenen Länder
- 2.7.8 [Stormwend/Gronbartländer] Die Mehlratten
- 2.7.9 [Stormwend/Vorgebirge] Die Holzlieferung
- 2.7.10 Ein altes Erbstück
- 2.7.11 Eine signierte Schüssel
- 2.7.12 Wolfsjagd
- 2.7.13 Die bedrohte Frau
- 2.7.14 [Gron/Großes Gebirge] Der hinterhältige Partner
- 2.7.15 [Gron/Verlassene Länder] Ouders
- 2.7.16 [Northron] Verrat und Vergessenheit
- 2.7.17 [Northron/Frostige Einöde] Auf Glatteis
- 2.7.18 [Großes Gebirge]
Hauptquest
[Melee] Das Dunkle Schiff am Hafen
Der Wirt zum Seebären erzählte mir von dunklen Gestalten, die gestern Unruhe in seiner Taverne gestiftet hatten. Er wollte mir noch etwas mitteilen, aber er konnte sich nicht mehr genau daran erinnern.
[Melee] Im Schatten
Werd erzählte mir, Gerdag würde mich suchen. Ich sollte mich zu ihm begeben, sonst zieht er mir wohl noch Lohn ab. Er wohnt in der Hafengasse ganz am Ende.
[Melee] Eine Reise ins Nirgendwo
Diese Mörder haben mich auf Ihr Schiff gebracht und in eine Zelle gesperrt. Doch wieso mich? Habe ich gestern in der Schenke zum Seebären etwas verbrochen? Warum kann ich mich nur nicht mehr erinnern.
Der Weggefährte
Ich traf einen Händler inmitten dieser verlassenen Landschaft. Er bot mir an, zusammen mit mir zu reisen.
Ein vertrauenswürdiger Gastwirt
Ich bin im Patriarchenhof von Gron angekommen. Was auch immer mich noch erwarten wird, etwas Schlaf wäre an der Zeit.
Das Grenztor
Ich traf Marik, einen Flussfischer in den Ausläufern des Vorgebirges. Er vermisst seine Angel, die er in einer nahen Höhle verloren hat. Wenn ich sie ihm wiederbringe, schafft er mich dafür sicher über die Grenze.
Stormwend: Dubiose Missionen
Tate möchte, dass ich ihn nach Nembrest begleite. Dort habe er eine wichtige Aufgabe zu erledigen.
Die verbotene Stadt
Die verbotene Stadt II
Um in das Hafen- bzw. Adelsviertel von Stormwend zu gelangen, brauche ich einen Passierschein, den ich der Wache zufolge bei Troben am Marktplatz bekommen könne.
Schwarze Steine
Auf mein Nachfragen hin wollte mir der korynthische Kapitän nicht sagen, was es mit "dem Stein" auf sich hat. Ich sollte vielleicht Schwarzauge fragen.
Nebenquests
Es gibt folgende Nebenquestreihen bei den verschiedenen Fraktionen:
Die Arena
Joroka von der Arena lässt mich erst hinein, wenn ich 800 Taler zahle. Stormwend - die Stadt, in der sogar Gladiatoren ein Startkapital benötigen.
Die Bruderschaft von Ion
Ich habe mich einer kleinen Bruderschaft angeschlossen, die im Gebirge in einem alten Kloster residiert. Ich soll jetzt mit Bruder Tuk reden, der mir alles weitere zeigen wird.
Der Ogrimtöter
Einer der Klosterbrüder in Ion vermisst sein Amulett. Er bat mich, es zurückzuholen und versprach, mich dafür mit einer Waffe, dem Ogrimtöter, zu belohnen. Es muss irgendwo unter der Hängebrücke liegen.
Die Kleriker
Ein Mönch des Klerikerordens erzählte mir von den Tugenden seiner Fraktion. Wenn ich erwägen sollte, mich dieser Fraktion anzuschließen, so könne ich dieses bei Bruder Volker in Stormwend tun.
Der Ingenieur
Doktor Morbius sandte mich nach Northron, der Stadt der Zwerge. Dort sollte ich einen Bauplan eines gewissen Gardarag finden. Im Gegenzug würde er mir dann die Feder überlassen.
Die Diebesgilde
Golia, ein großer finsterer Mann, verweigerte mir den Zutritt zur Diebesgilde. Er meinte, dass ich mich erst beweisen sollte, bevor er mir Einlass gewähre. Ich solle zum Marktplatz und Salvadore den Metzger um ein Hühnerschnitzel erleichtern.
Die Jägergilde
Ein Schwert mit Biss
Jert bat mich, dass ich mit ihm reise und ein Monster erlege. Er macht mir eine Waffe aus den Zähnen des Monsters und gibt mir sein Zeichen, damit ich ein Jäger werde.
Herzenhandel
Kort der Wirt will, dass ich ihm vier Wildschweinherzen bringe. Die Wildschweine sollten nicht sehr fern vom Waldlager entfernt sein.
Infiltration
Kim hat mich zum Lagerhaus geschickt, da es dort anscheinend einen Einbruch gab.
Hinterhalt im Wald
Ich traf Pyter, bis auf die Hose, vollkommen nackt an. Ein paar Banditen sind dem erfahrenen Kämpfer aufgelauert und haben ihm alles genommen, was er hatte. Er bat mich um ein Jagdgroßschwert. Vielleicht hat Chert noch eins übrig.
Der säumige Schuldner
Tibor hat Probleme mit einem Bauern. Ich soll ihn finden und ihm sein Gold wieder beschaffen.
Zwischenhändler
Slet, ein Söldner im Jägerlager, ist mit dem Händler Ern zerstritten. Er fragte mich, ob ich für ihn ein Jagdschwert von Ern besorgen könnte, da er sonst im Lager nicht respektiert wird.
Stadtwache von Stormwend
Ich habe mich als Rekrut bei der Stadtwache von Stormwend beworben. Gortez meinte, ich solle mich an Rangord wenden. Er würde mir dann alles weitere erläutern. ... mehr
Allgemeine
Bernwards Kurier
Ich habe mich bei Bernward als Geselle beworben. Ich soll morgen früh um Punkt fünf beim Haus der Gärtnerin im Südosten von Stormwend aufkreuzen.
Xerandors Suppe
Xerandor aus Stormwend bat mich darum, Grabesstaub für ihn zu besorgen. Der geeignetste Ort dafür wäre wohl der Friedhof von Stormwend.
Oplis "entlaufene" Frau
Ich traf in Stormwend im oberen Viertel Oplis, welcher verzweifelt nach seiner flüchtigen Frau Leni sucht. Ich habe ihm meine Hilfe zugesichert. Oplis erwähnte, dass eine Frau im Hafenviertel Leni gut gekannt hat und vielleicht mehr über ihren Aufenthaltsort weiß, jedoch fiel ihm der Name nicht mehr ein.
Die Erze Stormwends
Krem aus Stormwend ist Erzlieferant für die Schmiede in Stormwend. Kürzlich wurde seine Karawane im Großen Gebirge überfallen und das Erz geraubt. Wenn ich mich dorthin begebe und mindestens 10 Erzbrocken zurückerkämpfe, wird er die Schmiede beauftragen ein Schwert für mich zu schmieden.
Die unachtsame Adlige
Henrietta aus dem Oberviertel hat ein Schmuckstück verloren, ich soll es suchen.
Der Münzsammler
Ich traf Jorim in Stormwend. Er hatte scheinbar ein Loch in seiner Tasche und vermisst jetzt sein gesamtes Geld. Er bat mich darum, 120 Münzen, die aus seiner Tasche gefallen sind, auf den Straßen von Stormwend aufzusammeln.
Reise in die Verlassenen Länder
Tommy der Zwerg möchte der Seuche in den Verlassenen Ländern auf den Grund gehen. Ich werde ihn auf seinem Abenteuer begleiten. Sobald ich bereit bin, soll ich zu ihm zurückkehren - er wartet im Hafen von Stormwend.
[Stormwend/Gronbartländer] Die Mehlratten
Am Weißfluss östlich von Stormwend bat mich Müller Albrecht, die Rattenplage in seinem Kornspeicher zu beseitigen.
[Stormwend/Vorgebirge] Die Holzlieferung
Thsandra, die bei der Mühle vor Stormwend arbeitet, bat mich 20 Holzscheite in der Umgebung der Mühle für sie zu sammeln.
Ein altes Erbstück
Judas Blutacker beauftragte mich damit, in der Ebene der verlassenen Länder nach einem alten Erbstück zu suchen. Sein Vater suchte bereits vor einigen Jahren danach, kam jedoch nie wieder zurück. Damals wollte Judas' Vater im südlichen Teil der Ebene, genauer in Norat, danach suchen.
Eine signierte Schüssel
Ich habe in einem abgelegenen Landstrich von Arktwend eine silberne Schale gefunden, in der die Inschrift "G. aus Gron" eingraviert ist. Ob diese Ortschaft in der Nähe liegt?
Wolfsjagd
Helga aus Gron erzählte mir, dass ein Wolfsrudel durch die Wälder südlich des Dorfes streift. Sie traut sich kaum mehr aus dem Dorf und fragte mich daher, ob ich mich um das Problem kümmern könnte. Zehn Wolfspelze werden ihr als Beweis genügen. Ich habe die Wölfe getötet und wie von Helga angeordnet ihr zehn Wolfspelze als Beweis überbracht.
Die bedrohte Frau
Ich habe in der nächsten Nähe von Gron eine Frau namens Klarisa getroffen. Sie sagte mir, sie wäre von einem Räuber angegriffen worden, und als ich ihr meine Hilfe anbot stand dieser plötzlich hinter mir....
[Gron/Großes Gebirge] Der hinterhältige Partner
Ein Räuber zwischen Gron und Stormwend beauftragte mich seinen Partner zu töten, damit dieser ihm seine Beute nicht streitig macht... Er würde mich entlohnen...
[Gron/Verlassene Länder] Ouders
Ich traf ein völlig verängstigstes Kind. Es erzählte mir, dass seine "Ouders" verschleppt worden wären. Ich habe beschlossen, seine Ouders zu finden. Wenn ich nur wüsste was Ouders sind, könnte ich ihm allerdings wohl schneller weiterhelfen.
[Northron] Verrat und Vergessenheit
Mitten im Packeis nördlich von der Nordren-Halbinsel fand ich vor einem Eisberg ein gekentertes Schiff. Aus dem Inneren des Schiffes drang fauler Geruch.
[Northron/Frostige Einöde] Auf Glatteis
Ich traf auf einem Gletscher Rinoem an. Sein Kamerad ist von einem Berghang abgerutscht. Ich sollte versuchen, ihn zu finden, und wenn er tot ist, zumindest sein Amulett zu holen.
[Großes Gebirge]
Auf einem Wasserfall fand ich Keiron. Er hatte seine Levitationstränke verloren. Ich sollte sie für ihn suchen, sie sollten irgendwo am Wasserfall sein.
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