Enderal:Krieger: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | __KEIN_INHALTSVERZEICHNIS__ | |
+ | = '''Krieger''' = | ||
{|width="25%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; border-collapse:collapse; background-color:#b1ab8f; solid;" | {|width="25%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; border-collapse:collapse; background-color:#b1ab8f; solid;" | ||
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<div style="clear: both;"></div> | <div style="clear: both;"></div> | ||
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+ | =Vandale= | ||
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+ | {{Vorlage:Erinnerungsbaum | ||
+ | |Name Erinnerungsbaum = Vandale | ||
+ | |Farbe Standard = #360601 | ||
+ | |Farbe Talent = #78150a | ||
+ | |Ebene 10 = Brachialer Hieb | ||
+ | |Ebene 10 Beschreibung = Angriffe auf einen blockenden Gegner verursachen nun 40 Prozent mehr Schaden. | ||
+ | |Ebene 9a = Rundumschlag | ||
+ | |Ebene 9a Beschreibung = Führt Ihr mit einer Zweihandwaffe einen kraftvollen Seitenangriff aus, trefft Ihr alle Ziele, die sich vor Euch befinden. | ||
+ | |Ebene 9b = Archaische Macht | ||
+ | |Ebene 9b Beschreibung = Entladet Eure Kraft in einer Schockwelle, die Gegner zurückwirft und ihnen hohen Schaden zufügt. Gegner, die gerade taumeln, nehmen zusätzlichen Schaden. | ||
+ | |Ebene 9c = Gnadenlos | ||
+ | |Ebene 9c Beschreibung = Mächtige Angriffe aus dem Stand verursachen 20 Prozent mehr Schaden und können Gegner enthaupten. | ||
+ | |Ebene 8 = Präziser Hieb | ||
+ | |Ebene 8 Beschreibung = Verdoppelt den Rückstoß eines Treffers beim Gegner, wenn Eure Ausdauer über 50 Prozent beträgt. | ||
+ | |Ebene 7 = Kriegerhaltung | ||
+ | |Ebene 7 Beschreibung = Verringert die Ausdauerkosten beim Ausführen eines kraftvollen Angriffs. | ||
+ | |Ebene 6a = Wutgetrieben | ||
+ | |Ebene 6a Beschreibung = Gewährt Euch stetige Lebensregeneration, solange Ihr mit einer Zweihandwaffe kämpft. | ||
+ | |Ebene 6b = Adlerstoß | ||
+ | |Ebene 6b Beschreibung = Ihr könnt im Sprint einen zweihändigen mächtigen Angriff durchführen, der doppelten kritischen Schaden verursacht. | ||
+ | |Ebene 6c = Unbeirrbar | ||
+ | |Ebene 6c Beschreibung = Ein mächtiger Angriff aus dem Rückwärtslauf heraus hat eine Chance von 10 Prozent, das Ziel zu lähmen. | ||
+ | |Ebene 5 = Skaraggsche Kampfhaltung | ||
+ | |Ebene 5 Beschreibung = Erhöht Schaden und Wucht Eurer Hiebe und Schildstöße, aber ebenfalls den Schaden, den Ihr selbst nehmt. Nicht mit anderen Kampfhaltungen stapelbar. | ||
+ | |Ebene 4a = Amputator | ||
+ | |Ebene 4a Beschreibung = Angriffe mit Streitäxten verursachen mehr zusätzlichen Blutungsschaden. | ||
+ | |Ebene 4b = Tiefe Wunden | ||
+ | |Ebene 4b Beschreibung = Angriffe mit Zweihandschwertern haben eine Chance von 10 Prozent, mehr kritischen Schaden anzurichten. | ||
+ | |Ebene 4c = Brachial | ||
+ | |Ebene 4c Beschreibung = Angriffe mit Kriegshämmern ignorieren 30 Prozent des Rüstungswertes. | ||
+ | |Ebene 3 = Blutrunst | ||
+ | |Ebene 3 Beschreibung = Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihandwaffen. | ||
+ | |Ebene 2 = Barbar | ||
+ | |Ebene 2 Beschreibung = Die Erinnerungen der Disziplin "Vandale" verbessern Euren Umgang mit Zweihandwaffen. | ||
+ | |Ebene 1 = Rage | ||
+ | |Ebene 1 Beschreibung = | ||
+ | }} |
Version vom 7. Juli 2016, 16:12 Uhr
Enderal|Erinnerungsbäume|Klassensystem
Krieger
Krieger | |
Disziplinen | Fertigkeiten |
Vandale | |
Hüter | |
Klingentänzer |
Vandale