Enderal:Krieger: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ebene 2              = Moloch
 
|Ebene 2              = Moloch
 
|Ebene 2 Beschreibung  = Die Erinnerungen des "Hüters" verbessern die Wirksamkeit von Defensivtechniken wie Parade und schwerer Rüstung, sowie alles, was Eure Widerstandsfähigkeit im Kampf beeinflusst.
 
|Ebene 2 Beschreibung  = Die Erinnerungen des "Hüters" verbessern die Wirksamkeit von Defensivtechniken wie Parade und schwerer Rüstung, sowie alles, was Eure Widerstandsfähigkeit im Kampf beeinflusst.
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|Ebene 1              = Rage
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|Ebene 1 Beschreibung  =
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=Klingentänzer=
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{{Vorlage:Erinnerungsbaum
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|Name Erinnerungsbaum  = Klingentänzer
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|Farbe Standard        = #360601
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|Farbe Talent          = #78150a
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|Ebene 10              = Betäubungshieb
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|Ebene 10 Beschreibung = Ein mächtiger Angriff aus dem Rückwärtslauf heraus hat eine 25-prozentige Chance, das Ziel zu lähmen.
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|Ebene 9a              = Doppelwirbel
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|Ebene 9a Beschreibung = Kraftvolle Angriffe mit zwei Einhandwaffen verursachen mehr Schaden
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|Ebene 9b              = Klingentanz
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|Ebene 9b Beschreibung = Wenn Ihr innerhalb von 10 Sekunden nach Wirken des Talents 5 Treffer landet, verursacht der letzte Treffer massiven Schaden und wirft Euren Gegner zurück.
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|Ebene 9c              = Brutaler Schlag
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|Ebene 9c Beschreibung = Mächtige Angriffe aus dem Stand verursachen 15 Prozent Zusatzschaden und können Gegner enthaupten.
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|Ebene 8              = Ruhige Hand
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|Ebene 8 Beschreibung  = Liegt Eure Ausdauer unter 50 Prozent, ist Eure Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen um 8 Prozent erhöht.
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|Ebene 7              = Sprintstoß
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|Ebene 7 Beschreibung  = Ermöglicht es Euch, im Sprint einen kraftvollen Angriff auszuführen, der doppelten kritischen Schaden verursacht.
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|Ebene 6a              = Wirbelklingen
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|Ebene 6a Beschreibung = Angriffe mit zwei Einhandwaffen sind 20 Prozent schneller.
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|Ebene 6b              = Abwehr ausmanövrieren
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|Ebene 6b Beschreibung = Erhöht Eure Chance, auf einen blockenden Gegner einen kritischen Treffer zu landen, um 15 Prozent.
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|Ebene 6c              = Kritischer Treffer
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|Ebene 6c Beschreibung = Bei Angriffen mit einer Einhandwaffe erhöht sich euer kritischer Trefferschaden.
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|Ebene 5              = Qyranische Kampfhaltung
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|Ebene 5 Beschreibung  = Erhöht Angriffs- und Laufgeschwindigkeit, aber schmälert Eure Fähigkeit zu blocken. Außerdem landen Feinde eher kritische Treffer. Nicht mit anderen Kampfhaltungen stapelbar.
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|Ebene 4a              = Gemetzel
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|Ebene 4a Beschreibung = Angriffe mit Einhandäxten verursachen zusätzlichen Blutungsschaden.
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|Ebene 4b              = Knochenbrecher
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|Ebene 4b Beschreibung = Angriffe mit Streitkolben ignorieren 40 Prozent des gegnerischen Rüstungswertes.
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|Ebene 4c              = Klingenmeister
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|Ebene 4c Beschreibung = Angriffe mit Einhandschwertern haben eine Chance von 10 Prozent, zusätzlichen kritischen Schaden anzurichten.
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|Ebene 3              = Kampfhaltung
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|Ebene 3 Beschreibung  = Mächtige Angriffe mit Einhandwaffen verbrauchen 25 Prozent weniger Ausdauer.
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|Ebene 2              = Landsknecht
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|Ebene 2 Beschreibung  = Erhöht euren Einhandschaden
 
|Ebene 1              = Rage
 
|Ebene 1              = Rage
 
|Ebene 1 Beschreibung  =  
 
|Ebene 1 Beschreibung  =  
 
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Version vom 8. Juli 2016, 08:22 Uhr

Enderal|Erinnerungsbäume|Klassensystem

Krieger

Krieger
EN-Krieger-Klassensteine01.jpg
Disziplinen Fertigkeiten
Vandale
Zweihand
Hüter Schwere Rüstung Parade
Klingentänzer Einhand

Vandale

Vandale
Brachialer Hieb
Arrowup.png
Rundumschlag Archaische Macht Gnadenlos
Arrowup.png
Präziser Hieb
Arrowup.png
Kriegerhaltung
Arrowup.png
Wutgetrieben Adlerstoß Unbeirrbar
Arrowup.png
Skaraggsche Kampfhaltung
Arrowup.png
Amputator Tiefe Wunden Brachial
Arrowup.png
Blutrunst
Arrowup.png
Barbar
Arrowup.png
Rage


Hüter

Hüter
Standhaft
Arrowup.png
Entkräftung Eiserne Jungfrau Schnelle Reflexe
Arrowup.png
Eiserner Wille
Arrowup.png
Angriff zurückwerfen
Arrowup.png
Schildläufer Schildstoß Konditionierung
Arrowup.png
Fels in der Brandung
Arrowup.png
Pfeilwall Fester Stand Geschiente Gliedmaßen
Arrowup.png
Schildwall
Arrowup.png
Moloch
Arrowup.png
Rage


Klingentänzer

Klingentänzer
Betäubungshieb
Arrowup.png
Doppelwirbel Klingentanz Brutaler Schlag
Arrowup.png
Ruhige Hand
Arrowup.png
Sprintstoß
Arrowup.png
Wirbelklingen Abwehr ausmanövrieren Kritischer Treffer
Arrowup.png
Qyranische Kampfhaltung
Arrowup.png
Gemetzel Knochenbrecher Klingenmeister
Arrowup.png
Kampfhaltung
Arrowup.png
Landsknecht
Arrowup.png
Rage