Enderal:Nebenquests: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. März 2017, 23:31 Uhr

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Nebenquests

Allgemeine Nebenquests


Sonnenküste

  • Die Stimme aus dem Wasser - Helft Jugar Federwall seine Frau von einer seltsamen Krankheit zu heilen und deckt ein düsteres Geheimnis auf.
  • Geheimnisse aus der Büchse - Helft dem Jungen Sillas ein verschlossene Kästchen zu öffnen und startet eine kleine Schnitzeljagd.
  • Schlechte Schwingungen - Helft dem selbsternannten Medium Tarhutie Leklerk ihr entwendetet Schönheitselixier zurückzuerlangen.
  • Nebenquests, die in der Wildnis der Sonnenküste beginnen:
  • Bruderzwist
  • Elfriede - Helft der Aeternarin Eshra Mirâya die entführte Elfriede aus den Klauen eines Vatyren zu befreien.
  • Wissen und Tod - Erkundet Alt-Sherath und deckt die dunkle Vergangenheit der Ruine auf.


Herzland


Ark

  • Nebenquests, die im nahen Umland von Ark beginnen:
  • Das trostlose Feld - Helft Bal Hes'Zel hinter die Ursachen der ominösen "Krankheit" des Flüsterwaldes zu kommen.
  • Der einzige Ort - Helft dem Schlosser Meogar die verschlossene Schatulle seiner verstorbenen Tochter zu öffnen.
  • Spuren der Vergangenheit
  • Teile und herrsche - Helft Milbert seine Schwester Sila zu überzeugen ihm ihren Teil des Familienerbes zu überlassen um seinen Laden zu retten.
  • Rache ist sauer - "Nehmt" euch im Auftrag von Belend, dem Braumeister von Ark, seinen Rivalen an.