Nehrim:Nehrim Expanded, Dreigestirn: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Das Set '''Dreigestirn''' ist Bestandteil der Modifikation [[Nehrim:Nehrim_Expanded|Nehrim Expanded]]. | ||
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+ | "Fluch des Dreigestirn" löst einer Lawine von bösen Anfälligkeiten auf ein Ziel für 45 Sekunden aus. | ||
+ | Allerdings kann man nur durch Handauflegen den Fuch auf etwas legen. | ||
+ | Er entzieht 100 Glück, macht 100% Anfällig gegen Krankheiten, Gift, Feuer, Frost, Schock, Magie und normale Waffen, wodurch das Ziel in den nächsten paar Treffern gesteigerten Schaden erleiden wird. | ||
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+ | Der Helm ist frei in der Hauptwelt von Nehrim aufgebahrt, oberhalb der ''Klamm des Verständnis''. | ||
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+ | Diese Klamm ist eine neue Kartenmarkierung ebenfalls aus Nehrim Expanded und liegt unterhalb des Totenpasses südlich vom ''Schlachtfeld der tausend Leiden''. Der Helm ist durch unsichtbare Wände abgeschirmt und kann nur von einem Aufstieg aus dieser Klamm aus erreicht werden. Sollte der Spieler es dennoch schaffen, den Helm zu erreichen, ohne zuvor die Klamm besucht zu haben, so ist er nicht in der Lage den Helm aufzunehmen. | ||
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+ | Erst muss die Nebenquest durch Entdecken der Klamm gestartet werden, bevor man ihn aufnehmen kann. Sobald der Helm aufgenommen wurde, verschwinden alle unsichtbaren Wände ringsherum. | ||
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+ | Das Schwert und der Schild werden von [[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Die_Schlaechterin|der Schlächterin]] getragen, welche ebenfalls Bestandteil der oben genannten Quest ist. |
Version vom 16. November 2013, 18:27 Uhr
Das Set Dreigestirn ist Bestandteil der Modifikation Nehrim Expanded. Der Helm ist Teil der Nebenquest "Der magische Helm und die tragischen Geliebten".
Set-Boni
2 Teile: +5 Stärke & Konstitution, +10 Leichte Rüstung & Schwertkampf
Komplett: +10 Stärke & Konstitution, +20 Leichte Rüstung & Schwertkampf, Zauber: Fluch des Dreigestirn (Zerstörung: 75)
"Fluch des Dreigestirn" löst einer Lawine von bösen Anfälligkeiten auf ein Ziel für 45 Sekunden aus. Allerdings kann man nur durch Handauflegen den Fuch auf etwas legen. Er entzieht 100 Glück, macht 100% Anfällig gegen Krankheiten, Gift, Feuer, Frost, Schock, Magie und normale Waffen, wodurch das Ziel in den nächsten paar Treffern gesteigerten Schaden erleiden wird.
Aufladezeit beträgt 45 Minuten.
Fundort
Der Helm ist frei in der Hauptwelt von Nehrim aufgebahrt, oberhalb der Klamm des Verständnis.
Diese Klamm ist eine neue Kartenmarkierung ebenfalls aus Nehrim Expanded und liegt unterhalb des Totenpasses südlich vom Schlachtfeld der tausend Leiden. Der Helm ist durch unsichtbare Wände abgeschirmt und kann nur von einem Aufstieg aus dieser Klamm aus erreicht werden. Sollte der Spieler es dennoch schaffen, den Helm zu erreichen, ohne zuvor die Klamm besucht zu haben, so ist er nicht in der Lage den Helm aufzunehmen.
Erst muss die Nebenquest durch Entdecken der Klamm gestartet werden, bevor man ihn aufnehmen kann. Sobald der Helm aufgenommen wurde, verschwinden alle unsichtbaren Wände ringsherum.
Das Schwert und der Schild werden von der Schlächterin getragen, welche ebenfalls Bestandteil der oben genannten Quest ist.