Nehrim:Nehrim Expanded, Dreigestirn: Unterschied zwischen den Versionen

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== Set-Boni ==
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2 Teile: +5 Stärke & Konstitution, +10 Leichte Rüstung & Schwertkampf
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Komplett: +10 Stärke & Konstitution, +20 Leichte Rüstung & Schwertkampf, Zauber: Fluch des Dreigestirn (Zerstörung: 75)
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Allerdings kann man nur durch Handauflegen den Fuch auf etwas legen.
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Er entzieht 100 Glück, macht 100% Anfällig gegen Krankheiten, Gift, Feuer, Frost, Schock, Magie und normale Waffen, wodurch das Ziel in den nächsten paar Treffern gesteigerten Schaden erleiden wird.
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Aufladezeit beträgt 45 Minuten.
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== Fundort ==
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Der Helm ist frei in der Hauptwelt von Nehrim aufgebahrt, oberhalb der ''Klamm des Verständnis''.
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Diese Klamm ist eine neue Kartenmarkierung ebenfalls aus Nehrim Expanded und liegt unterhalb des Totenpasses südlich vom ''Schlachtfeld der tausend Leiden''. Der Helm ist durch unsichtbare Wände abgeschirmt und kann nur von einem Aufstieg aus dieser Klamm aus erreicht werden. Sollte der Spieler es dennoch schaffen, den Helm zu erreichen, ohne zuvor die Klamm besucht zu haben, so ist er nicht in der Lage den Helm aufzunehmen.
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Erst muss die Nebenquest durch Entdecken der Klamm gestartet werden, bevor man ihn aufnehmen kann. Sobald der Helm aufgenommen wurde, verschwinden alle unsichtbaren Wände ringsherum.
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Das Schwert und der Schild werden von [[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Die_Schlaechterin|der Schlächterin]] getragen, welche ebenfalls Bestandteil der oben genannten Quest ist.

Version vom 16. November 2013, 18:27 Uhr

Beherztheit
Beispielbild:
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Dreigestirn-Beherztheit.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Klinge einhändig
Gegenstand Preis.png Wert 500
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 36
Gegenstand Leben.png Leben 460
NE-icon-Schaden.png Schaden 33
NE-icon-Ladung.png Maximalladung 1100
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Magieschaden.png 50% anfälliger gegen Magie
Effekt 2 NE-icon effect Magieschaden.png 20 Schadenspunkte auf Lebensenergie
Effekt 3 NE-icon effect Anfaellig Waffen.png 50% anfälliger gegen normale Waffen
Dauer alles einmalig pro Schlag
Weitere Informationen
EditorID SetTribunalSchwert
ID 0001BF2E
Gleichmut
Beispielbild:
NE-mod-Nehrim Expanded-item-Dreigestirn-Gleichmut.jpg
Gegenstands-Information
Klasse Leicht
Gegenstand Preis.png Wert 1950
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 6
Gegenstand Leben.png Leben 1000
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 17,50
Verzauberungen
Effekt 1 NE-icon effect Schaden reflektieren.png 15% Chance Waffenschaden zu reflektieren
Effekt 2 NE-icon effect Zauber widerspiegeln.png 15% Chance Zauberschaden zu reflektieren
Effekt 3 NE-icon effect Resistenz erhoehen.png+30% Magiewiderstand
Effekt 4 NE-icon effect Resistenz erhoehen.png+30% herkömmlichen Waffen widerstehen
Weitere Informationen
EditorID SetTribunalShield
ID 0001BF2F
Verständnis
Beispielbild:
Gegenstands-Information
Klasse Leicht
Gegenstand Preis.png Wert 880
Gegenstand Gewicht.png Gewicht 3
Gegenstand Leben.png Leben 675
NE-icon-Ruestung.png Rüstung 6,50
Verzauberungen
Effekt 1 Effekt Festigen.png+10 Willenskraft
Effekt 2 Effekt Festigen.png+15 Charisma
Effekt 3 Effekt Festigen.png+25 Intelligenz
Weitere Informationen
EditorID SetTribunalHelm
ID 0001BF30

Das Set Dreigestirn ist Bestandteil der Modifikation Nehrim Expanded. Der Helm ist Teil der Nebenquest "Der magische Helm und die tragischen Geliebten".

Set-Boni

2 Teile: +5 Stärke & Konstitution, +10 Leichte Rüstung & Schwertkampf

Komplett: +10 Stärke & Konstitution, +20 Leichte Rüstung & Schwertkampf, Zauber: Fluch des Dreigestirn (Zerstörung: 75)

"Fluch des Dreigestirn" löst einer Lawine von bösen Anfälligkeiten auf ein Ziel für 45 Sekunden aus. Allerdings kann man nur durch Handauflegen den Fuch auf etwas legen. Er entzieht 100 Glück, macht 100% Anfällig gegen Krankheiten, Gift, Feuer, Frost, Schock, Magie und normale Waffen, wodurch das Ziel in den nächsten paar Treffern gesteigerten Schaden erleiden wird.

Aufladezeit beträgt 45 Minuten.

Fundort

Der Helm ist frei in der Hauptwelt von Nehrim aufgebahrt, oberhalb der Klamm des Verständnis.

Diese Klamm ist eine neue Kartenmarkierung ebenfalls aus Nehrim Expanded und liegt unterhalb des Totenpasses südlich vom Schlachtfeld der tausend Leiden. Der Helm ist durch unsichtbare Wände abgeschirmt und kann nur von einem Aufstieg aus dieser Klamm aus erreicht werden. Sollte der Spieler es dennoch schaffen, den Helm zu erreichen, ohne zuvor die Klamm besucht zu haben, so ist er nicht in der Lage den Helm aufzunehmen.

Erst muss die Nebenquest durch Entdecken der Klamm gestartet werden, bevor man ihn aufnehmen kann. Sobald der Helm aufgenommen wurde, verschwinden alle unsichtbaren Wände ringsherum.

Das Schwert und der Schild werden von der Schlächterin getragen, welche ebenfalls Bestandteil der oben genannten Quest ist.