Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Armschutz: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Sureai
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
  
{|width="25%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; border-collapse:collapse; background-color:#1c1c1c; solid;"
+
{|width="25%" border="1" cellspacing="1" cellpadding="3" style="float:right; border-collapse:collapse; solid;"
  
 
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #313131;"|[[Datei:Icon nq00.png]]<br><font color=#517488>'''Verdächtiger Armschutz'''</font>
 
|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #313131;"|[[Datei:Icon nq00.png]]<br><font color=#517488>'''Verdächtiger Armschutz'''</font>
Zeile 41: Zeile 41:
 
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.
 
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.
  
Der Sprung sollte von der obersten Stufe aus gewagt werden. Wenn man die Plattform mit dem Sockel nicht erreicht, dürfte das Schwimmen in der Lava nicht allzuviel Schaden anrichten, sofern man nicht [http://www.sureai.de/forum/downloads.php?view=detail&df_id=37 diese Mod] verwendet. Da sich ein eigenes Telekinesschild vor dem Gegenstand befindet ist das Benutzen eines Fernmanipulationszauber ebenfalls nicht möglich, um dadurch an den Gegenstand zu kommen.
+
Der Sprung sollte von der obersten Stufe aus gewagt werden. Wenn man die Plattform mit dem Sockel nicht erreicht, dürfte das Schwimmen in der Lava nicht allzuviel Schaden anrichten, sofern man nicht [http://sureai.net/forum/downloads.php?view=detail&df_id=37 diese Mod] verwendet. Da sich ein eigenes Telekinesschild vor dem Gegenstand befindet ist das Benutzen eines Fernmanipulationszauber ebenfalls nicht möglich, um dadurch an den Gegenstand zu kommen.
 
+
 
+
 
+
Auf der Seite der Quest ''[[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Schwertgriff|Verdächtiger Schwertgriff]]'' kann ein Link zu einem Testvideo mit den Standorten der Gegenstände gefunden werden.
+
 
+
In dem Video ist der Zugang noch ohne Absperrungen zu sehen. In der neuesten Version wurden aber auch Absperrungen hinzugefügt. Somit ist es dem Spieler nicht mehr möglich den Gegenständ über die Wände aus zu erreichen. Nur ein direkter Sprung erlaubt eine Bergung.
+
  
 
== Tagebucheinträge ==
 
== Tagebucheinträge ==
Zeile 59: Zeile 53:
 
| style="width: 40px; text-align: center;"|10
 
| style="width: 40px; text-align: center;"|10
 
| style="text-align: center; width: 40px;"|
 
| style="text-align: center; width: 40px;"|
|''Im Schlachthaus des Meistermetzgers erspähte ich seltsame Armschützer, die auf einem Steinblock oberhalb eines Lavabeckens ruhen. Ein Experte in der Akrobatik sollte diesen Block mit einem guten Sprung erreichen können (empfohlene Werte: Akrobatik >75, Athletik >40, Schnelligkeit >40).''
+
|''Im Schlachthaus des Meistermetzgers erspähte ich seltsame Armschützer, die auf einem Steinblock oberhalb eines Lavabeckens ruhen. Ein Experte in der Akrobatik sollte diesen Block mit einem guten Sprung erreichen können. (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)''
 
|-
 
|-
 
| style="width: 40px; text-align: center;"|20
 
| style="width: 40px; text-align: center;"|20
Zeile 67: Zeile 61:
  
  
[[Category:Nehrim-Quests]]
+
 
[[Category:Nehrim-Quests-Nebenquests]]
+
Zurück zu [[Nehrim:Nehrim_Expanded#Neue_Quests|Nehrim Expanded: Neue Quests]]
[[Kategorie:Nehrim-Mods]]
+
 
[[Kategorie:Modifikationen]]
+
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__

Aktuelle Version vom 9. Juli 2016, 23:30 Uhr

Icon nq00.png
Verdächtiger Armschutz
Priorität 70
Questgeber Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald sich der Spieler dem Lavabecken nach dem Gitter im Schlachthaus nähert.
Beteiligte Personen Keine
Orte Schlachthaus des Meistermetzgers
Erfahrungspunkte 100 EP
Belohnungen Set-Gegenstand: Pestberührung
Weitere Informationen
Bemerkungen ...

Questinformationen

Verdächtiger Armschutz ist eine Nebenquest aus Nehrim Expanded. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen.

Beschreibung

Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen die Plattform zu ereichen, auf welcher der Armschutz aufgebahrt ist.

Komplettlösung (Walkthrough)

Schlachthaus des Meistermetzgers

Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.

Der Sprung sollte von der obersten Stufe aus gewagt werden. Wenn man die Plattform mit dem Sockel nicht erreicht, dürfte das Schwimmen in der Lava nicht allzuviel Schaden anrichten, sofern man nicht diese Mod verwendet. Da sich ein eigenes Telekinesschild vor dem Gegenstand befindet ist das Benutzen eines Fernmanipulationszauber ebenfalls nicht möglich, um dadurch an den Gegenstand zu kommen.

Tagebucheinträge

Verdächtiger Armschutz zzSetRoterbergHandschuheQUEST
Stufe Bemerkung Tagebucheintrag
10 Im Schlachthaus des Meistermetzgers erspähte ich seltsame Armschützer, die auf einem Steinblock oberhalb eines Lavabeckens ruhen. Ein Experte in der Akrobatik sollte diesen Block mit einem guten Sprung erreichen können. (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)
20 Ende der Quest Hinweistext: "Pestberührung" erhalten: EP +100"


Zurück zu Nehrim Expanded: Neue Quests