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  • …n Bäumen, Gras und Getreide weht im Wind. Dazwischen gibt es immer wieder Siedlungen, die größte Stadt im Spiel erstreckt sich über die Größe "Vivecs" aus …die Geschicke von ganz Arktwend geleitet. Desweiteren sind viele kleinere Siedlungen und Burgen im ganzen Land verteilt, in denen der Spieler Nebenquests erfül
    4 KB (638 Wörter) - 11:37, 9. Jul. 2016
  • …ganz Arazeal die Göttin Irlanda verehrt, inoffiziell wird das nur in den Siedlungen und Städten des Wasservolks getan. Die Freien jedoch huldigen größtentei
    3 KB (397 Wörter) - 01:23, 19. Jan. 2019
  • == Siedlungen und Städte ==
    5 KB (760 Wörter) - 12:16, 23. Okt. 2015
  • …magischen Glocken überwachten die arkanen Signaturen in der Umgebung der Siedlungen und läuten im Fall, dass ein Bewohner das magische Gefüge stört, was er
    3 KB (396 Wörter) - 18:32, 5. Mär. 2015
  • …Einige [[Lore:Aeterna|Aeterna]] oder Flüchtlinge leben dort in Camps oder Siedlungen. Umgeben von einer nahezu unüberwindbaren Felswand, ist Arktwend der abges
    1 KB (171 Wörter) - 02:29, 19. Jan. 2019
  • == Siedlungen und Städte == *[[Nehrim:Städte, Siedlungen, Lager und Gebäude im Mittelreich|Städte, Siedlungen, Lager, Schreine und Gebäude im Mittelreich]]
    3 KB (392 Wörter) - 06:03, 23. Okt. 2015
  • Wie alle größeren Siedlungen im [[Nehrim:Mittelreich|Mittelreich]] besitzt auch Salen eine Hexerglocke.
    3 KB (512 Wörter) - 10:13, 11. Feb. 2013
  • …. Es versorgt sich höchst allein, exportiert jedoch nicht in nahegelegene Siedlungen. Wie alle größeren Siedlungen wird auch Furtsanden von einer Hexerglocke verteidigt.
    3 KB (418 Wörter) - 12:29, 23. Okt. 2015
  • == Siedlungen und Städte ==
    2 KB (240 Wörter) - 12:31, 23. Okt. 2015
  • …aus.jpg|300px|thumb|Das Wachhaus von '''Sarnor'''. Im Vergleich zu anderen Siedlungen besitzt Sarnor eine vergleichsweise große Sollstärke an Wachen.]]
    3 KB (394 Wörter) - 08:15, 27. Mai 2014
  • …Insel. Die Einwohner Saals leben vom Fischfang und dem Handel mit anderen Siedlungen. Anführer der Wache ist Admiral Farngor.
    379 Bytes (56 Wörter) - 13:21, 6. Apr. 2016
  • …! Hexen, Magier, Scharlatane und anderes Gesindel suchten regelmäßig die Siedlungen heim, stahlen mit ihren Geistestricks die Kinder und ließen mit ihren Flü
    2 KB (258 Wörter) - 22:10, 21. Dez. 2013
  • {{breadcrumb|[[Enderal:Orte|Orte]] < [[Enderal:Siedlungen|Siedlungen]]}} Das Dorf war eine der ersten Siedlungen nach der Errichtung Arks und diente einst als wichtiger Knotenpunkt für de
    25 KB (3.280 Wörter) - 14:44, 13. Apr. 2018
  • ==Städte, Siedlungen, Lager, Kapellen, Schreine und Gebäude im Mittelreich==
    928 Bytes (109 Wörter) - 13:33, 28. Aug. 2013
  • …auptstadt des Landes Ark, als auch mehrere wichtige Handelsrouten, die die Siedlungen Enderals miteinander verbinden. Schiefe Eichen und hohe Kiefern sorgen für
    762 Bytes (104 Wörter) - 09:27, 4. Apr. 2015
  • ==[[Datei:EN-pre-release-Settlement-mapicon-discovered.png]] Siedlungen, Dörfer, Weiler ==
    4 KB (534 Wörter) - 18:22, 17. Mai 2019
  • …s Schattens im ganzen Land, abertausende dämonische Wesen erstürmten die Siedlungen, Burgen und Festungen. Durch die Verderbnis, die sich über das Land ausbre
    2 KB (321 Wörter) - 10:36, 6. Feb. 2014
  • …ber auch Hügel, Berge und gepflegtes Farmland nahe der Hauptstadt und den Siedlungen. Regiert wird das Mittelreich von [[Nehrim:Barateon|Kanzler Barateon]], der
    3 KB (458 Wörter) - 10:02, 13. Mai 2014
  • …nfruchtbar, und kaum 3 Jahre nach der ersten Gründung riet der Orden, die Siedlungen wieder zu verlassen. Und wie das nunmal so ist mit eitlen Persönlichkeiten
    11 KB (1.759 Wörter) - 18:46, 10. Aug. 2017
  • …Augen zu sehen. Ich wanderte durch die öden Berge, fragte mich durch die Siedlungen der Nomaden, aber keiner wusste um die Identität des geheimnisvollen Schü
    10 KB (1.563 Wörter) - 20:33, 6. Nov. 2018

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