Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiges Leuchten

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Verdächtiges Leuchten
Priorität 70
Questgeber Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald man aus dem Durchgang in den kleinen Raum tritt, wo auch ein Ghoul auf den Spieler wartet.
Beteiligte Personen Keine
Orte Erothin - Kanäle außerhalb
Erfahrungspunkte 100 EP
Belohnungen Set-Gegenstand: Zwietracht
Weitere Informationen
Bemerkungen ...

Questinformationen

Verdächtiges Leuchten ist eine Nebenquest aus Nehrim Expanded. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen. Sie und ihre Lösung befinden sich im selben Bereich wie Verdächtiges Leuchten... Erneut und Leuchten ohne Ende. Der Zutritt zu diesem Bereich erfolgt nach der Hauptquest Die Flucht.

Beschreibung

Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen die Nische in der Wand zu erreichen. Der näheste Weg ist durch ein Gitter abgeschirmt.

Komplettlösung (Walkthrough)

Die Kanäle

Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.

Vom höchsten Punkt der Stiegen aus, sollte man den Sprung wagen. Eine kleine Steinplatte dient als Hilfestellung. Hat man sie erreicht und steht fest auf ihr, sollte der Erhalt der Beinschienen schon gesichert sein.

Tagebucheinträge

Verdächtiges Leuchten zzSetSithisBeinschienenQUEST
Stufe Bemerkung Tagebucheintrag
10 In den Kanälen von Erothin, konnte ich über mir in einer Nische ich ein verdächtiges Leuchten ausmachen. Ein Geselle der Akrobatik sollte diese Nische mit etwas Übung und Geschick erreichen können. (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)
20 Ende der Quest Hinweistext: "Zwietracht" erhalten: EP +100"


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