Enderal:Fertigkeiten
Aus Sureai
Version vom 28. Juni 2016, 13:15 Uhr von Dehne (Diskussion | Beiträge)
Psionik | ||||
Die Psionik - eine der verrufensten Magieschulen - ermöglicht es ihren Anhängern, die Geister ihrer Feinde zu kontrollieren und sie so in willenlose Puppen zu verwandeln. Psionik unterliegt den Erinnerungen des 'Sinistropen' | ||||
Elementarismus | ||||
Studenten der Schule des Elementarismus vermögen es, die Luft um sich in tödliche Kegeln aus Frost zu verwandeln, Blitze auf ihre Feinde zu schleudern oder Flammen aus ihren Fingerspitzen zu beschwören. Der Elementarismus unterliegt den Erinnerungen des 'Elementaristen' | ||||
Mentalismus | ||||
Die Schule des Mentalismus ermöglicht es Euch, spektrale Schutzschilde zu beschwören, Türen und Schlösser mit Gedankenkraft zu öffnen, Euch unsichtbar oder Eure Haut eisenhart werden zu lassen. Der Mentalismus unterliegt den Erinnerungen des 'Thaumaturgen' | ||||
Einhand | ||||
Einhand bestimmt Euer Geschick im Führen einhändiger Waffen wie Schwerter, Dolche, Einhandäxte und Streitkolben. Je höher Euer Können, desto mehr Schaden richtet Ihr mit diesen Waffen an. Einhand unterliegt den Erinnerungen des 'Klingentänzers' | ||||
Parade | ||||
Parade bestimmt den Schaden den Ihr durch das Parieren feindlicher Angriffe mit Eurem Schild oder Eurer Waffe abwehren könnt. Parade unterliegt den Erinnerungen des 'Hüters' | ||||
Fernkampf | ||||
Je höher Euer Fernkampf, desto mehr Schaden richtet Ihr mit Fernkampfwaffen an. Fernkampf unterliegt den Erinnerungen des 'Gauners' | ||||
Entropie | ||||
Die verbotene Schule der Entropie ermöglicht Euch das Beschwören von Kreaturen aus anderen Realitäten, das Bannen der Seelen Eurer Feinde, und den Einsatz entropischer Todesmagie. Entropie unterliegt den Erinnerungen des 'Sinistropen' | ||||
Lichtmagie | ||||
Zauber aus der Schule der Lichtmagie ermöglichen Euch Selbstheilung, Verstärkung natürlicher Resistenzen sowie das Bannen von untoten Kreaturen. Lichtmagie unterliegt den Erinnerungen des 'Thaumaturgen' |