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  • …ganz Arazeal die Göttin Irlanda verehrt, inoffiziell wird das nur in den Siedlungen und Städten des Wasservolks getan. Die Freien jedoch huldigen größtentei
    3 KB (397 Wörter) - 01:23, 19. Jan. 2019
  • == Siedlungen und Städte ==
    5 KB (760 Wörter) - 12:16, 23. Okt. 2015
  • …magischen Glocken überwachten die arkanen Signaturen in der Umgebung der Siedlungen und läuten im Fall, dass ein Bewohner das magische Gefüge stört, was er
    3 KB (396 Wörter) - 18:32, 5. Mär. 2015
  • …Einige [[Lore:Aeterna|Aeterna]] oder Flüchtlinge leben dort in Camps oder Siedlungen. Umgeben von einer nahezu unüberwindbaren Felswand, ist Arktwend der abges
    1 KB (171 Wörter) - 02:29, 19. Jan. 2019
  • == Siedlungen und Städte == *[[Nehrim:Städte, Siedlungen, Lager und Gebäude im Mittelreich|Städte, Siedlungen, Lager, Schreine und Gebäude im Mittelreich]]
    3 KB (392 Wörter) - 06:03, 23. Okt. 2015
  • Wie alle größeren Siedlungen im [[Nehrim:Mittelreich|Mittelreich]] besitzt auch Salen eine Hexerglocke.
    3 KB (512 Wörter) - 10:13, 11. Feb. 2013
  • …. Es versorgt sich höchst allein, exportiert jedoch nicht in nahegelegene Siedlungen. Wie alle größeren Siedlungen wird auch Furtsanden von einer Hexerglocke verteidigt.
    3 KB (418 Wörter) - 12:29, 23. Okt. 2015
  • == Siedlungen und Städte ==
    2 KB (240 Wörter) - 12:31, 23. Okt. 2015
  • …aus.jpg|300px|thumb|Das Wachhaus von '''Sarnor'''. Im Vergleich zu anderen Siedlungen besitzt Sarnor eine vergleichsweise große Sollstärke an Wachen.]]
    3 KB (394 Wörter) - 08:15, 27. Mai 2014
  • …Insel. Die Einwohner Saals leben vom Fischfang und dem Handel mit anderen Siedlungen. Anführer der Wache ist Admiral Farngor.
    379 Bytes (56 Wörter) - 13:21, 6. Apr. 2016
  • …! Hexen, Magier, Scharlatane und anderes Gesindel suchten regelmäßig die Siedlungen heim, stahlen mit ihren Geistestricks die Kinder und ließen mit ihren Flü
    2 KB (258 Wörter) - 22:10, 21. Dez. 2013
  • {{breadcrumb|[[Enderal:Orte|Orte]] < [[Enderal:Siedlungen|Siedlungen]]}} Das Dorf war eine der ersten Siedlungen nach der Errichtung Arks und diente einst als wichtiger Knotenpunkt für de
    25 KB (3.280 Wörter) - 14:44, 13. Apr. 2018
  • ==Städte, Siedlungen, Lager, Kapellen, Schreine und Gebäude im Mittelreich==
    928 Bytes (109 Wörter) - 13:33, 28. Aug. 2013
  • …auptstadt des Landes Ark, als auch mehrere wichtige Handelsrouten, die die Siedlungen Enderals miteinander verbinden. Schiefe Eichen und hohe Kiefern sorgen für
    762 Bytes (104 Wörter) - 09:27, 4. Apr. 2015
  • ==[[Datei:EN-pre-release-Settlement-mapicon-discovered.png]] Siedlungen, Dörfer, Weiler ==
    4 KB (534 Wörter) - 18:22, 17. Mai 2019
  • …s Schattens im ganzen Land, abertausende dämonische Wesen erstürmten die Siedlungen, Burgen und Festungen. Durch die Verderbnis, die sich über das Land ausbre
    2 KB (321 Wörter) - 10:36, 6. Feb. 2014
  • …ber auch Hügel, Berge und gepflegtes Farmland nahe der Hauptstadt und den Siedlungen. Regiert wird das Mittelreich von [[Nehrim:Barateon|Kanzler Barateon]], der
    3 KB (458 Wörter) - 10:02, 13. Mai 2014
  • …nfruchtbar, und kaum 3 Jahre nach der ersten Gründung riet der Orden, die Siedlungen wieder zu verlassen. Und wie das nunmal so ist mit eitlen Persönlichkeiten
    11 KB (1.759 Wörter) - 18:46, 10. Aug. 2017
  • …Augen zu sehen. Ich wanderte durch die öden Berge, fragte mich durch die Siedlungen der Nomaden, aber keiner wusste um die Identität des geheimnisvollen Schü
    10 KB (1.563 Wörter) - 20:33, 6. Nov. 2018
  • …nderen Gefahren hat das die Bewohner gewiss nicht geschützt, und wie alle Siedlungen im Düstertal blieb auch diese nicht vor den Verheerungen des Konflikts ver
    16 KB (2.642 Wörter) - 19:58, 15. Apr. 2018

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