Enderal:Magier: Unterschied zwischen den Versionen

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|Farbe Talent          = #0b2f4d
 
|Farbe Talent          = #0b2f4d
 
|Ebene 10              = Entfesselte Macht
 
|Ebene 10              = Entfesselte Macht
|Ebene 10 Beschreibung =
+
|Ebene 10 Beschreibung = Verringert die Manakosten von Elementarzaubern der Meisterstufe um 30 %.
 
|Ebene 9a              = Einschlag
 
|Ebene 9a              = Einschlag
|Ebene 91 Beschreibung =
+
|Ebene 91 Beschreibung = Elementarzauber können Eure Feinde zurückstoßen, wenn sie doppelt gewirkt werden
 
|Ebene 9b              = Schocknova
 
|Ebene 9b              = Schocknova
|Ebene 9b Beschreibung =
+
|Ebene 9b Beschreibung = Entfesselt eine Welle elektrische Energie um Euch herum, die Gegner ins Taumeln bringt und anschließend einen Blitz auf sie herabbeschwört (3 Stufen)
 
|Ebene 9c              = Elektrokution
 
|Ebene 9c              = Elektrokution
|Ebene 9c Beschreibung =
+
|Ebene 9c Beschreibung = Blitzzauber verursachen 10 % mehr Schaden und absorbieren ein Teil des gegnerischen Manas
 
|Ebene 8              = Elementarexperte
 
|Ebene 8              = Elementarexperte
|Ebene 8 Beschreibung  =
+
|Ebene 8 Beschreibung  = Verringert die Manakosten von Elementarzaubern der Expertenstufe um 30 %
 
|Ebene 7              = Elementarfokus
 
|Ebene 7              = Elementarfokus
|Ebene 7 Beschreibung  =
+
|Ebene 7 Beschreibung  = Runen können nun weiter von Euch entfernt werden und die Wirkdauer all Eurer Elementarzaubert ist permanent erhöht. Betrifft auch Nachbrennen durch Feuer und Verlangsamung durch Frost (2 Stufen)
 
|Ebene 6a              = Feuer und Eis
 
|Ebene 6a              = Feuer und Eis
|Ebene 6a Beschreibung =
+
|Ebene 6a Beschreibung = Trefft Ihr einen Gegner mit einem Frost- oder Feuerzauber und dessen Gesundheit ist niedrig, ergreift dieser bei einem Feuerzauber die Flucht und wird bei einem Frostzauber gelähmt
 
|Ebene 6b              = Elementargeselle
 
|Ebene 6b              = Elementargeselle
|Ebene 6b Beschreibung =
+
|Ebene 6b Beschreibung = Verringert die Manakosten von Elementarzaubern der Gesellenstufe um 30 %
 
|Ebene 6c              = Auflösen
 
|Ebene 6c              = Auflösen
|Ebene 6c Beschreibung =
+
|Ebene 6c Beschreibung = Trefft ihr einen Gegner mit einem Blitzzauber und dessen Gesundheit ist niedrig, wird dieser augenblicklich aufgelöst
 
|Ebene 5              = Arktiswind
 
|Ebene 5              = Arktiswind
 
|Ebene 5 Beschreibung  = Schleudert einen Kegel aus Frost, der Eure Gegner für kurze Zeit einfriert. Eingefrorene Gegner haben zwar erhöhte Schadensresistenz, aber können mit geringer Chance bei einem Treffer zerschmettert werden. Blitzzauber, stumpfe Waffen und kraftvolle Angriffe erhöhen die Wahrscheinlichkeit.
 
|Ebene 5 Beschreibung  = Schleudert einen Kegel aus Frost, der Eure Gegner für kurze Zeit einfriert. Eingefrorene Gegner haben zwar erhöhte Schadensresistenz, aber können mit geringer Chance bei einem Treffer zerschmettert werden. Blitzzauber, stumpfe Waffen und kraftvolle Angriffe erhöhen die Wahrscheinlichkeit.
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|Ebene 3              = Elementarlehrling
 
|Ebene 3              = Elementarlehrling
 
|Ebene 3 Beschreibung  = Verringert die Manakosten von Elementarzaubern der Novizen- und Lehrlingsstufe um 30 Prozent.  
 
|Ebene 3 Beschreibung  = Verringert die Manakosten von Elementarzaubern der Novizen- und Lehrlingsstufe um 30 Prozent.  
|Ebene 2              = Elementarismus
+
|Ebene 2              = Arkane Macht
|Ebene 2 Beschreibung  = Die Erinnerungen der Disziplin "Elementarismus" verbessern den Einsatz von Elementarmagie.
+
|Ebene 2 Beschreibung  = Alle Elementarzauber verursachen mehr Schaden (2 Stufen)
 
|Ebene 1              = Fokus
 
|Ebene 1              = Fokus
 
|Ebene 1 Beschreibung  = Diese Erinnerung schaltet alle Magierdisziplinen für Euch frei. Außerdem erhaltet ihr dauerhaft erhöhte Manaregeneration sowie das Talent 'Fokus', das kurzfristig die Manakosten für Zauber aller Art um 33 Prozent senkt.
 
|Ebene 1 Beschreibung  = Diese Erinnerung schaltet alle Magierdisziplinen für Euch frei. Außerdem erhaltet ihr dauerhaft erhöhte Manaregeneration sowie das Talent 'Fokus', das kurzfristig die Manakosten für Zauber aller Art um 33 Prozent senkt.
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|Farbe Talent          = #0b2f4d
 
|Farbe Talent          = #0b2f4d
 
|Ebene 10              = Mentalmeister
 
|Ebene 10              = Mentalmeister
|Ebene 10 Beschreibung =
+
|Ebene 10 Beschreibung = Verringert die Manakosten von Mental- und Lichtzaubern der Meisterstufe um 30 %. Euer Mana regeneriert sich um 10 % schneller
 
|Ebene 9a              = Gegenzauber
 
|Ebene 9a              = Gegenzauber
|Ebene 91 Beschreibung =
+
|Ebene 91 Beschreibung = Absorbiert 10 % der Manakosten aller Zauber, die auf Euch gewirkt werden
 
|Ebene 9b              = Quell des Lebens
 
|Ebene 9b              = Quell des Lebens
|Ebene 9b Beschreibung =
+
|Ebene 9b Beschreibung = Würdet Ihr während der Wirkungsdauer eines Zaubers sterben, regeneriert sich Euer Leben schlagartig und schleudert umstehende Gegner zurück (3 Stufen)
 
|Ebene 9c              = Totenmagier
 
|Ebene 9c              = Totenmagier
|Ebene 9c Beschreibung =
+
|Ebene 9c Beschreibung = Alle Zauber gegen Untote sind 30 % wirkungsvoller
 
|Ebene 8              = Mentalexperte
 
|Ebene 8              = Mentalexperte
|Ebene 8 Beschreibung  =
+
|Ebene 8 Beschreibung  = Verringert die Manakosten von Mental- und Lichtzauber der Expertenstufe um 30 %
 
|Ebene 7              = Arkaner Widerstand
 
|Ebene 7              = Arkaner Widerstand
|Ebene 7 Beschreibung  =
+
|Ebene 7 Beschreibung  = Steigert Eure Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gifte (2 Stufen)
 
|Ebene 6a              = Ambrosia
 
|Ebene 6a              = Ambrosia
|Ebene 6a Beschreibung =
+
|Ebene 6a Beschreibung = Wiederherstellungszauber stellen fortan auch Ausdauer wieder her
 
|Ebene 6b              = Mentalgeselle
 
|Ebene 6b              = Mentalgeselle
|Ebene 6b Beschreibung =
+
|Ebene 6b Beschreibung = Verringert die Manakosten von Mental- und Lichtzaubern der Gesellenstufe um 30 %
 
|Ebene 6c              = Schildnahrung
 
|Ebene 6c              = Schildnahrung
|Ebene 6c Beschreibung =
+
|Ebene 6c Beschreibung = Trifft ein feindlicher Zauber auf einen magischen Schildzauber, so absorbiert Ihr ein Teil dessen Manas
 
|Ebene 5              = Dimensionsriss
 
|Ebene 5              = Dimensionsriss
|Ebene 5 Beschreibung  =
+
|Ebene 5 Beschreibung  = Setzt einen Gegner kurzfristig außer Gefecht, absorbiert in Schüben sein Mana und seine Ausdauer und fügt die so entzogene Energie am Ende des Gefechts als Schaden zu (3 Stufen)
 
|Ebene 4a              = Arkane Beeinflussung
 
|Ebene 4a              = Arkane Beeinflussung
|Ebene 4a Beschreibung =
+
|Ebene 4a Beschreibung = Verzauberungen sind um 30 % wirksamer. Ihr erhaltet die Fähigkeit „Segen der Disziplin“, die es Euch erlaubt, Euer Arkanistenfieber einmal am Tag um 15 % zu senken
 
|Ebene 4b              = Doppelter Manipulationszauber
 
|Ebene 4b              = Doppelter Manipulationszauber
|Ebene 4b Beschreibung =
+
|Ebene 4b Beschreibung = Ermöglicht es Euch, eine besonders mächtige Version eines Mental- oder Lichtzaubers zu wirken, wenn Ihr diesen in beiden Händen ausgerüstet habt und sie gleichzeitig wirkt
 
|Ebene 4c              = Magische Abstoßung
 
|Ebene 4c              = Magische Abstoßung
|Ebene 4c Beschreibung =
+
|Ebene 4c Beschreibung = Verbessert die Wirkung aller Rüstungszauber um 35 %
 
|Ebene 3              = Mentallehrling
 
|Ebene 3              = Mentallehrling
|Ebene 3 Beschreibung  =
+
|Ebene 3 Beschreibung  = Verringert die Manakosten von Mental- und Lichtzaubern der Novizen- und Lehrlingsstufe um 30 %
 
|Ebene 2              = Tiefenkonzentration
 
|Ebene 2              = Tiefenkonzentration
|Ebene 2 Beschreibung  =  
+
|Ebene 2 Beschreibung  = Alle Mental- und Lichtzauber sind wirkungsvoller (2 Stufen)
 
|Ebene 1              = Fokus
 
|Ebene 1              = Fokus
 
|Ebene 1 Beschreibung  = Diese Erinnerung schaltet alle Magierdisziplinen für Euch frei. Außerdem erhaltet ihr dauerhaft erhöhte Manaregeneration sowie das Talent 'Fokus', das kurzfristig die Manakosten für Zauber aller Art um 33 Prozent senkt.
 
|Ebene 1 Beschreibung  = Diese Erinnerung schaltet alle Magierdisziplinen für Euch frei. Außerdem erhaltet ihr dauerhaft erhöhte Manaregeneration sowie das Talent 'Fokus', das kurzfristig die Manakosten für Zauber aller Art um 33 Prozent senkt.
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|Farbe Talent          = #0b2f4d
 
|Farbe Talent          = #0b2f4d
 
|Ebene 10              = Meister der Dunklen Künste
 
|Ebene 10              = Meister der Dunklen Künste
|Ebene 10 Beschreibung =
+
|Ebene 10 Beschreibung = Verringert die Manakosten von Psionik- und Entropiezaubern der Meisterstufe um 45 %. Ein Angriff mit einer beschworenen Waffe wirkt automatisch Seelenfalle auf das Ziel
 
|Ebene 9a              = Stilles Zaubern
 
|Ebene 9a              = Stilles Zaubern
|Ebene 91 Beschreibung =
+
|Ebene 91 Beschreibung = Das Wirken von Zaubern ist nun lautlos
 
|Ebene 9b              = Entropisches Blut
 
|Ebene 9b              = Entropisches Blut
|Ebene 9b Beschreibung =
+
|Ebene 9b Beschreibung = Macht kurzfristig einen Feind zu Eurem Sklaven, der für die Wirkdauer des Effekts für Euch kämpft und ein Vielfaches an Schaden verursacht. Stirbt der Sklave während des Effekts, explodiert er in einer verheerenden Detonation. (3 Stufen)
 
|Ebene 9c              = Abyss
 
|Ebene 9c              = Abyss
|Ebene 9c Beschreibung =
+
|Ebene 9c Beschreibung = Psionikzauber wirken nun auch auf Untote, Elementarwesen und mechanische Kreaturen
 
|Ebene 8              = Experte der Dunklen Künste
 
|Ebene 8              = Experte der Dunklen Künste
|Ebene 8 Beschreibung  =
+
|Ebene 8 Beschreibung  = Verringert die Manakosten von Psionik- und Entropiezaubern der Expertenstufe um 30 %
 
|Ebene 7              = Knochenrichter
 
|Ebene 7              = Knochenrichter
|Ebene 7 Beschreibung  =
+
|Ebene 7 Beschreibung  = Alle Offensivzauber sind wirkungsvoller gegen Untote. Wiederbelebte Untote „leben“ länger und Entropiezauber verbrauchen 10 % weniger Mana
 
|Ebene 6a              = Mystischer Ruf
 
|Ebene 6a              = Mystischer Ruf
|Ebene 6a Beschreibung =
+
|Ebene 6a Beschreibung = Erhöht die Lebensdauer Eurer beschworenen Kreaturen (2 Stufen)
 
|Ebene 6b              = Geselle der Dunklen Künste
 
|Ebene 6b              = Geselle der Dunklen Künste
|Ebene 6b Beschreibung =
+
|Ebene 6b Beschreibung = Verringert die Manakosten von Psionik- und Entropiezaubern der Gesellenstufe um 30 %
 
|Ebene 6c              = Psionischer Schleier
 
|Ebene 6c              = Psionischer Schleier
|Ebene 6c Beschreibung =
+
|Ebene 6c Beschreibung = Hüllt Euch für einen kurzen Zeitraum in einen psionischen Schleier, der Euch unsichtbar macht. Aktionen wie Angreifen oder Aktivieren unterbrechen den Effekt (3 Stufen)
 
|Ebene 5              = Seele verschlingen
 
|Ebene 5              = Seele verschlingen
|Ebene 5 Beschreibung  =
+
|Ebene 5 Beschreibung  = Verschlingt die Seele eines verstorbenen Feindes und absorbiert einen Teil seiner Lebenskraft, seines Manas und seiner Ausdauer (3 Stufen)
 
|Ebene 4a              = Gedankenpflanzung
 
|Ebene 4a              = Gedankenpflanzung
|Ebene 4a Beschreibung =
+
|Ebene 4a Beschreibung = Psionikzauber können nun auf Feinde mit höheren Stufen gewirkt werden
 
|Ebene 4b              = Geübter Ritualist
 
|Ebene 4b              = Geübter Ritualist
|Ebene 4b Beschreibung =
+
|Ebene 4b Beschreibung = Ermöglicht es Euch, eine besonders mächtige Version eines Psionik- oder Entropiezaubers zu wirken, wenn Ihr diesen in beiden Händen ausgerüstet habt und sie gleichzeitig wirkt
 
|Ebene 4c              = Mystische Bindung
 
|Ebene 4c              = Mystische Bindung
|Ebene 4c Beschreibung =
+
|Ebene 4c Beschreibung = Beschworene Waffen verursachen größeren Schaden
 
|Ebene 3              = Lehrling der Dunklen Künste
 
|Ebene 3              = Lehrling der Dunklen Künste
|Ebene 3 Beschreibung  =
+
|Ebene 3 Beschreibung  = Verringert die Manakosten von Psionik- und Entropiezaubern der Lehrlings- und Novizenstufe um 30 %
 
|Ebene 2              = Konzentration
 
|Ebene 2              = Konzentration
|Ebene 2 Beschreibung  = Die Erinnerungen des 'Sinistropen' Schulen Euch im Einsatz von Psionik und Entropie (Psionik- und Entropiezauber wirken länger und verbrauchen weniger Leben.)
+
|Ebene 2 Beschreibung  = Psionikzauber wirken länger, Entropiezauber verbrauchen weniger Leben (2 Stufen)
 
|Ebene 1              = Fokus
 
|Ebene 1              = Fokus
 
|Ebene 1 Beschreibung  = Diese Erinnerung schaltet alle Magierdisziplinen für Euch frei. Außerdem erhaltet ihr dauerhaft erhöhte Manaregeneration sowie das Talent 'Fokus', das kurzfristig die Manakosten für Zauber aller Art um 33 Prozent senkt.
 
|Ebene 1 Beschreibung  = Diese Erinnerung schaltet alle Magierdisziplinen für Euch frei. Außerdem erhaltet ihr dauerhaft erhöhte Manaregeneration sowie das Talent 'Fokus', das kurzfristig die Manakosten für Zauber aller Art um 33 Prozent senkt.

Version vom 8. August 2016, 14:13 Uhr

Enderal|Erinnerungsbäume|Klassensystem


Magier
EN-Magier-Klassensteine01.jpg
Disziplinen Fertigkeiten
Elementarismus
Elementarismus
Thaumaturgie Lichtmagie Mentalismus
Sinistropie Psionik Entropie

Elementarist

Elementarist
Entfesselte Macht
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Einschlag Schocknova Elektrokution
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Elementarexperte
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Elementarfokus
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Feuer und Eis Elementargeselle Auflösen
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Arktiswind
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Elementare Rage Doppeltes Wirken Arkane Rage
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Elementarlehrling
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Arkane Macht
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Fokus


Thaumaturg

Thaumaturg
Mentalmeister
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Gegenzauber Quell des Lebens Totenmagier
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Mentalexperte
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Arkaner Widerstand
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Ambrosia Mentalgeselle Schildnahrung
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Dimensionsriss
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Arkane Beeinflussung Doppelter Manipulationszauber Magische Abstoßung
Arrowup.png
Mentallehrling
Arrowup.png
Tiefenkonzentration
Arrowup.png
Fokus


Sinistrop

Sinistrop
Meister der Dunklen Künste
Arrowup.png
Stilles Zaubern Entropisches Blut Abyss
Arrowup.png
Experte der Dunklen Künste
Arrowup.png
Knochenrichter
Arrowup.png
Mystischer Ruf Geselle der Dunklen Künste Psionischer Schleier
Arrowup.png
Seele verschlingen
Arrowup.png
Gedankenpflanzung Geübter Ritualist Mystische Bindung
Arrowup.png
Lehrling der Dunklen Künste
Arrowup.png
Konzentration
Arrowup.png
Fokus