Enderal:Orte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Mai 2017, 19:25 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Ark
Ark ist die Hauptstadt des Kontinents und aufgrund ihrer Größe in mehrere Viertel unterteilt.
Siedlungen, Dörfer, Weiler
Hier werden alle Stätten der Zivilisation in Enderal aufgeführt. Sei es eine riesige, in mehrere Distrikte unterteilte Stadt oder ein einzelnes in der Weite der Wildnis gelegenes, bäuerliches Gehöft.
Burgen, Festungen, Schlösser
Hier werden alle Befestigungsanlagen aufgeführt. Sei es ein prächtiges Schloss, in dessen Säle prunkvolle Maskenbälle gefeiert werden oder eine mächtige Burg, einzig dem Zwecke errichtet jedem einstürmenden Feind zu trotzen.
Myradentürme
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- Myradenturm - Ark
- Myradenturm - Ark - Aussenbereich
- Myradenturm an der Steilklippe
- Myradenturm an der Sonnenküste
- Myradenturm an der Grenze des Herzlandes
- Myradenturm im hinteren Herzland
- Myradenturm der Bauernküste
- Myradenturm - Düstertal
- Myradenturm Nebelhaim
- Myradenturm von Dünenhaim
- Myradenturm Quellwacht
Tavernen, Schenken, Gaststätten
Hier werden alle Gebäude aufgeführt, in welcher ein Reisender Unterschlupf finden, sich am prasselnden Feuer aufwärmen und eine Mahlzeit zu sich nehmen kann. Sei es ein riesiges, in einer Stadt gelegenes Gasthaus oder eine ländlich wirkende, spelunkenhafte Taverne.
Anwesen, Landgüter, Herrenhäuser
Ruinen, verfallene Stätten, Gräber
Hier werden alle zerfallenen Bauwerke und ihre Überreste aufgelistet. Der Grund für ihren derzeitigen Zustand ist dabei vollkommen irrelevant, sei es durch natürlichen Zerfall oder gewaltsame Einwirkungen.
- Alt Ishmartep
- Alt Yogosh
- Alter Verlorenenkreis
- Burg Brandenfels
- Nordwind
- Seehaim
- Ruine in der Silberoase
- Alt Lyguria
- Kleine Sandgrube
- Alter Kanal
- Kloster Westgard
Höhlen, Minen
Lager, Landmarken