Nehrim:Nehrim Expanded, Fluch des gefallenen Erzseraph: Unterschied zwischen den Versionen
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Der "Allmächtige Magiewiderstand" hebt wie schon zu erwarten die Widerstandsfähigkeit gegen jegliche Art von Magie für 5 Minuten auf 100% an. Aufladezeit = 50 Minuten. | Der "Allmächtige Magiewiderstand" hebt wie schon zu erwarten die Widerstandsfähigkeit gegen jegliche Art von Magie für 5 Minuten auf 100% an. Aufladezeit = 50 Minuten. | ||
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Aktuelle Version vom 9. Juli 2016, 23:36 Uhr
Das Set Fluch des gefallenen Erzseraph ist Bestandteil der Modifikation Nehrim Expanded. Das komplette Set ist bei einem Kopfgeld-Gegner zu finden.
Der Zweihänder ist nicht sonderlich stark, allerdings kann der Schein trügen. Denn die effektive Verzauberung braucht äußerst wenig Ladung und verstärkt die Klinge ungemein.
Voll aufgeladen, kann man 111 magische Attacken durchführen, bevor die Magie der Klinge erschöpft ist. Danach reichen 2 kleine, geladene Seelensteine aus, um die Magie der Klinge wieder fast komplett aufzufüllen.
Doch die verfluchte Ausrüstung hat auch ihre negativen Seiten. Jeder ausgerüstete Rüstungsteil verringert das Ansehen in Form von minus 10 Punkten Charisma.
Set-Boni
2 Teile: +5 Schwere Rüstung
3 Teile: +10 Schwere Rüstung, +5 Athletik
4 Teile: +10 Schwere Rüstung & Athletik & Stärke
5 Teile: +15 Schwere Rüstung & Athletik & Stärke, +15% Magie widerstehen, +10 Konstitution, Zauber: Allmächtiger Magiewiderstand (Wiederherstellung: 95)
Komplett: +15 Schwere Rüstung & Athletik & Stärke & Konstitution, +20% Magie widerstehen, Blutiger Nebel, Zauber: Verfluchung durch Erzseraph (Zerstörung: 85, Veränderung: 35)
Der "Allmächtige Magiewiderstand" hebt wie schon zu erwarten die Widerstandsfähigkeit gegen jegliche Art von Magie für 5 Minuten auf 100% an. Aufladezeit = 50 Minuten.
Die "Verfluchung durch Erzseraph" ist eine unangenehme Sache. Ziele (in 50 Fuß) werden für 60 Sekunden 100% anfällig gegen Magie und erleiden außerdem jede dieser 60 Sekunden je 60 Schaden auf die Ausdauer. Was dazu führen wird, dass die verfluchten Ziele umfallen werden, sofern ihre Ausdauer in den Minusbereich fällt. Die Aufladezeit beträgt 45 Minuten.
Der "Blutige Nebel" ist nur ein visueller Effekt. Der Spieler zieht einen roten Hauch hinter sich her.
Fundort
Das komplette Set wird vom gefallenen Erzseraph getragen.
Er ist der Gegner der letzten Kopfgeld-Quest, die durch Nehrim Expanded hinzugefügt wurde.
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