Nehrim:Quests: Unterschied zwischen den Versionen
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− | [[Datei:icon_mq33.png]] '''[[ | + | [[Datei:icon_mq33.png]] '''[[Nehrim:Am Rande des Schicksals (Quest)|Am Rande des Schicksals]]'''<br><br> |
== Der Schattengott == | == Der Schattengott == | ||
[[Datei:icon_nq00b.png]] '''[[MQ35: Die Hallen der Schatten]]'''<br> | [[Datei:icon_nq00b.png]] '''[[MQ35: Die Hallen der Schatten]]'''<br> |
Version vom 23. November 2012, 13:55 Uhr
Hier befinden sich alle vertretenen Quests, die in der aktuellen Originalversion Nehrims (auch Vanilla-Nehrim genannt) enthalten sind.
Inhaltsverzeichnis
Hauptquest:
Prolog
Kapitel I - Das Minengelände
MQ00Morten: Belagerung der Hexer
MQ00Porim: Reise zur Abtei
Kapitel I
MQ01: Auf zum Sanktum
MQ02: Die Pilgerreise
MQ03: Der Blick zu den Sternen
MQ04: Die Pfade der Begabten
MQ05: Der Kandidat bei der Stadtwache
MQ06: Kritische Entladung
MQ07: Ins entvölkerte Land
MQ08: Zusammenstoß
Kapitel II
MQ09: Die Flucht
MQ10: In sicheren Händen
MQ11: Die Ruinen von Treomar
MQ12: In der Unterwelt
MQ13: Den Ausfall wagen
MQ14: Ein wahnwitziges Unterfangen
MQ15: Die Fesseln der Tiefe
Kapitel III
MQ16: Seele des Schwertes
MQ17: Der Anführer kehrt zurück
MQ18: Die Befreiung
MQ19: Des Kanzlers Schicksal
MQ20: Die vergessene Festung
Kapitel IV
MQ21: Reise in den Wahnsinn
MQ22: Unerwartete Schwierigkeiten
Suche in Ruinen
In der Höhle des Löwen
Raus hier!
Der Profi
Schüsse für die Freiheit
Der entscheidende Moment
Ohnmacht des Allmächtigen
Kapitel V
Die Hilfe des Gefallenen
Die Sünden unserer Väter
In den Himmel
Hoffnung am Ende der Welt
Am Rande des Schicksals
Der Schattengott
MQ35: Die Hallen der Schatten
MQ36s01: Der Stein in den Ruinen
Der Stein der Piraten
MQ36s03: Der Stein des Gauklers
MQ37: Die Prüfung der Ergründung
MQ38: Im Gefängnis der Seelen
MQ39: Erhalt oder Vernichtung
Nebenquests:
NQ: Gesucht
Kämpfe in der Arena
Allgemeine:
Nehrim:Seltsame Spiele
Nehrim:Türmebau für Fortgeschrittene
Lehrer
Wissen ist dem Schwert überlegen
Mittelreich:
Abtei Tirin
Der Duft der Göttlichkeit|
Goblins und Wildschweine
Wurzelsuche
Arkanes Sanktum
Schattenrufmine
NQ: Arbeit in der Mine
NQ: Karicks Helmproblem
Steinfeld
Das Räubernest
Kein festes Schuhwerk
Giliad
Wildnis
Der abtrünnige Bruder
Der Nebel des Todes
Des Darius Schätze
Die blockierten Teleportersteine
Die Suche nach Darius
Eine feurige Begrüßung
Erothin
Artefakte aus der Vergangenheit
Die Erbtafel am Vulkanstrom
Die Erbtafeln in Treomar
Die Nexushallen von Treomar
Feine Spinnenseide
Räuberischer Vogel
Bleibe in Erothin
Schlüssel zur Reinlichkeit
Spurensuche