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  • ==Normale Waffen== ==Besondere Waffen==
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  • [[Kategorie:Waffen]]
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  • [[Category:Arktwend-Waffen]] [[Category:Waffen]]
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  • 1 KB (146 Wörter) - 15:26, 15. Jul. 2020

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  • …der Jäger|Gerold der Jäger]]''' [[Datei:NE-icon npc-Haendler.png|Jäger (Waffen, Rüstung, Bücher, Ingredienzen/Essen, Fackeln, Apparaturen, Verschiedenes |Er verkauft dem Spieler Jagdbücher, Waffen und andere nützliche Gegenstände
    18 KB (2.678 Wörter) - 20:56, 1. Jul. 2016
  • …estigungsanlagen, halb verrottetes Kriegsgerät und unzählbare verrostete Waffen und Rüstungen als stummes Mahnmal von diesem Krieg. Diese Auswucherungen e
    5 KB (760 Wörter) - 12:16, 23. Okt. 2015
  • …ran Khurn. Er unterrichtet den Helden im Blocken, Schwertkampf und Stumpfe Waffen. Khurn, Trainer für Schwertkampf, Blocken und Stumpfe Waffen.
    3 KB (512 Wörter) - 10:13, 11. Feb. 2013
  • * Vor euch befindet sich ein [[Nehrim:Waffen#Scharfer_Dolch|Dolch]], den ihr mitnehmen solltet. …ass zu eurer Rechten der von [[Nehrim:Celebro|Celebro]] erwähnte [[Nehrim:Waffen#Scharfer_Dolch|Dolch]] liegt. Ihr werdet ihn leicht erkennen können, er st
    16 KB (2.429 Wörter) - 20:33, 1. Jul. 2016
  • …|Ich habe ein Grabungsprotokoll gefunden. Die Sildonar bauen hier Erz für Waffen ab und haben in der Tiefe etwas gefunden. Scheinbar ist die Mine magisch ko
    5 KB (764 Wörter) - 22:51, 9. Jul. 2016
  • …en Brüdern. Ich habe mit Eispfeil II beide schnell platt gemacht und ihre Waffen an mich genommen. Prompt öffnet sich das Tor. Dahinter kommt Cedric der sc …n den Durchgang, und dass sich der Durchgang nur für die öffnet, die die Waffen tragen.
    5 KB (695 Wörter) - 10:05, 3. Feb. 2014
  • {{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Nehrim:Waffen|Waffen]]}} [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
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  • {{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Nehrim:Waffen|Waffen]]}} [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
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  • {{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Nehrim:Waffen|Waffen]]}} [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
    308 Bytes (38 Wörter) - 16:42, 21. Dez. 2013
  • …us Erzstücken auch selbst herstellen. Viele der mächtigen Rüstungen und Waffen, die in einer Schmiede selbst hergestellt werden können, benötigen Thoriu
    1 KB (153 Wörter) - 20:44, 8. Apr. 2016
  • …nenschiff anzukommen. Ob man dies mit Hilfe der Turmschöpfer oder eigenen Waffen bewerkstelligt, bleibt einem selbst überlassen. Nach jeder, erfolgreich ze
    3 KB (469 Wörter) - 06:52, 15. Feb. 2014
  • …png|Stichwaffen|45px]] [[Datei:NE-icon trainer-Stumpfe Waffen.png|Stumpfe Waffen|45px]] ….png|Stichwaffen|45px]] [[Datei:NE-icon trainer-Stumpfe Waffen.png|Stumpfe Waffen|45px]]
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  • [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
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  • {{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Nehrim:Waffen|Waffen]]}} [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
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  • …ken Widerstand leistete. Die Luftschiffe der Sternlinge und die primitiven Waffen der Menschen schienen den Aeterna auf lange Sicht jedoch nicht gewachsen zu
    15 KB (2.300 Wörter) - 09:31, 11. Mär. 2017
  • …estigungsanlagen, halb verrottetes Kriegsgerät und unzählbare verrostete Waffen und Rüstungen als stummes Mahnmal von diesem Krieg. Diese Auswucherungen e
    7 KB (1.155 Wörter) - 19:20, 19. Mär. 2017
  • …zog er den Rang eines Lehrlings. Sein Meister stellte mit ihm als Gehilfen Waffen, Rüstungen, Ackergerät und Werkzeug her – alles für den Tempel. Dafür
    15 KB (2.600 Wörter) - 15:04, 28. Mai 2013
  • …rkt werden, indem man das Wasser weiht. Weihwasser ist eine der stärksten Waffen gegen allerlei dämonisches Gesindel. Salziges Wasser hingegen ist das veru
    5 KB (811 Wörter) - 13:57, 23. Mai 2013
  • …gen Glauben schenkte, erhielt schnell den Eindruck, dass der Schmied seine Waffen und Rüstungen fast verschenkte. Nur nebenbei, in Wahrheit vertrieb er Ausr …und sandte dem Grafen die Nachricht, dass er ablehne. Wer war er, dass er Waffen verschenken würde? Da sich wohl jeder selbst vorstellen kann, wie der Graf
    12 KB (2.138 Wörter) - 13:52, 12. Jun. 2013
  • · Stumpfe Waffen<br>
    2 KB (243 Wörter) - 22:20, 21. Dez. 2013
  • · Stumpfe Waffen<br>
    1 KB (135 Wörter) - 22:20, 21. Dez. 2013
  • · Stumpfe Waffen<br>
    907 Bytes (122 Wörter) - 22:19, 21. Dez. 2013
  • …wert dokumentierte ich meine Forschungsergebnisse über die Seelenklingen, Waffen voller uralter Magie. …r der Erste, den die Geschichtsschreibung erfasst. Nach der Schöpfung der Waffen starb der Schattengott eines unbekannten Todes.
    4 KB (652 Wörter) - 13:57, 23. Mai 2013
  • …en die Götter. Er schickte den Waisen an, eine der uralten und mächtigen Waffen, wie Arantheal mit dem Seelenschinder selbst eine führte, aus dem Tempel v
    9 KB (1.404 Wörter) - 15:04, 28. Mai 2013
  • …e Turmruine. In dieser Trumruine befindet sich ein [[Nehrim:Waffen#Normale Waffen|Eisenlangschwert]], dies ist vorallem für die niedrigstufigen Charaktere e
    6 KB (784 Wörter) - 19:23, 6. Feb. 2013
  • {{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Nehrim:Waffen|Waffen]]}} [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
    2 KB (158 Wörter) - 16:36, 21. Dez. 2013
  • |Stumpfe Waffen
    881 Bytes (89 Wörter) - 10:53, 20. Dez. 2013
  • …tkolben. Je höher Euer Können, desto mehr Schaden richtet Ihr mit diesen Waffen an. Einhand unterliegt den Erinnerungen des '''[[Enderal:Krieger#Klingentä
    10 KB (1.214 Wörter) - 16:59, 14. Mär. 2019
  • Festigen stumpfe Waffen, 5 Pkt.<br> Festigen stumpfe Waffen, 4 Pkt.<br>
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  • * [[Nehrim:Waffen|Waffen]]
    500 Bytes (62 Wörter) - 00:54, 15. Mär. 2016
  • |<font color=#517488>'''Anfällig gegen normale Waffen'''</font>
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  • …stiefel|Eisenstiefel]]. Er ist außerdem mit einem [[Nehrim:Waffen#Normale Waffen|Stahllangschwert]] bewaffnet.
    5 KB (640 Wörter) - 09:09, 2. Jul. 2016
  • * [[Arktwend:Waffen|Waffen]]
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  • ==Normale Waffen== ==Besondere Waffen==
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  • …nur wenig Handel betrieben. Es gibt lediglich Werener den Schmied, der mit Waffen, Rüstungen und Werkzeugen handelt, Moridan, ein Magier, welcher für die e
    1 KB (230 Wörter) - 12:50, 6. Apr. 2016
  • {{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Nehrim:Waffen|Waffen]]}} [[Category:Nehrim-Waffen]]
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  • *Rangord zeigte mir die Waffen- und Rüstungskammer. Er meinte auch, dass ich hier trainiert werden könne …st "Eisschiff" erfolgen, in der es um eine Waffenlieferung mit zwergischen Waffen und Rüstungen gegangen wäre. Diese Quest wurde aber bisher nicht eingefü
    10 KB (1.379 Wörter) - 10:12, 16. Jan. 2019
  • *Ich gab Pyter seine Waffen, seine Rüstungen und den Bogen wieder. Er war mir sehr dankbar und gab mir
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  • {{breadcrumb|[[Arktwend:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Arktwend:Waffen|Waffen]]}} [[Category:Arktwend-Waffen]]
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  • | [[Nehrim:Waffen|Waffen]], [[Nehrim:Rüstungen|Rüstungen]], [[Nehrim:Bücher|Bücher]], Kleidung,[
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  • {{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Nehrim:Waffen|Waffen]]}} |<font color=#517488>'''Ignoriert Resistenz gegen normale Waffen'''</font>
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  • {{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Nehrim:Waffen|Waffen]]}} [[Category:Nehrim-Waffen]]
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  • {{breadcrumb|[[Arktwend:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Arktwend:Waffen|Waffen]]}} [[Category:Arktwend-Waffen]]
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  • …i Tirin]] gefunden werden. Er verkauft [[Nehrim:Jagdbücher|Jagdbücher]], Waffen und andere nützliche Gegenstände.
    304 Bytes (46 Wörter) - 17:40, 27. Mai 2013
  • Zufällige Waffen
    867 Bytes (91 Wörter) - 17:10, 22. Dez. 2016
  • …ft schwächen kann. Normalerweise sind diese Ungetüme gegen alle normalen Waffen und Zauber immun. '''Melvin''' beherscht auch die Heil- und Beschwörungsma
    4 KB (569 Wörter) - 23:10, 9. Jul. 2016
  • 3 Teile: +10 Stärke, 10 Stumpfe Waffen 4 Teile: +15 Stärke, +10 Stumpfe Waffen, +5 Schütze
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  • |[[Datei:NE-icon effect Resistenz erhoehen.png|32px]]+5% herkömmlichen Waffen widerstehen
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  • …on effect Resistenz erhoehen.png|32px]]+20% Widerstand gegen herkömmliche Waffen |[[Datei:Effekt Festigen.png|32px]]+10 Stumpfe Waffen
    9 KB (1.033 Wörter) - 23:36, 9. Jul. 2016
  • …i:NE-icon effect Anfaellig Waffen.png|32px]] 50% anfälliger gegen normale Waffen |[[Datei:NE-icon effect Resistenz erhoehen.png|32px]]+30% herkömmlichen Waffen widerstehen
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  • *[[Myar:Waffen|Waffen]]
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  • {{breadcrumb|[[Arktwend:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Arktwend:Waffen|Waffen]]}} [[Category:Arktwend-Waffen]]
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  • [[Kategorie:Waffen]]
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  • {{breadcrumb| [[Myar:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Myar:Waffen|Waffen]]}} [[Kategorie:Myar-Waffen]]
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  • …rge-Schmiede Waffen für die Dunkelelfen zu schmieden, aus Geldgier. Diese Waffen sollten sie später Kopf und Kragen kosten. Nach dem Sieg über Kallidar un Die Dunkelelf-Waffen und Rüstungen welche von den Schmieden hergestellt wurden kann man heute i
    2 KB (284 Wörter) - 10:35, 6. Feb. 2014
  • …ie gewagt hätte.<br> Er wartete wieder bis es soweit war die königlichen Waffen abzuliefern, stürmte in den Thronsaal und ermordete den König durch einen
    2 KB (330 Wörter) - 10:33, 6. Feb. 2014
  • …Waffenzustand zu machen. Es ist deshalb ratsam mit mehren voll reparierten Waffen den Kampf zu bestreiten, da jede ausgerüstete Waffe unter den Spezialeffek
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  • {{breadcrumb|[[Arktwend:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Arktwend:Waffen|Waffen]]}} [[Category:Arktwend-Waffen]]
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  • [[Category:Arktwend-Waffen]] [[Category:Waffen]]
    285 Bytes (32 Wörter) - 10:16, 12. Dez. 2013
  • …hr einen Gegner mit "Schocknova" erhöht dies den Schaden Eurer Zauber und Waffen um 8%. Bis zu 3x stapelbar.
    11 KB (1.446 Wörter) - 10:26, 17. Mai 2020
  • …ringer Chance bei einem Treffer zerschmettert werden. Blitzzauber, stumpfe Waffen und kraftvolle Angriffe erhöhen die Wahrscheinlichkeit. |Ebene 4c Beschreibung = Beschworene Waffen verursachen größeren Schaden
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  • Diese Fertigkeit erleichtert dem Benutzer die Handhabung schwerer Waffen wie Streit- und Kriegsäxte. …utz gegen Angriffe. Mit zunehmender Verwendung nimmt die Effektivität von Waffen und Rüstung merklich ab.
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  • …ie sind noch hier und am Leben! Die Brüder tragen die lichtdurchdrungenen Waffen lichtdurchdrungenen Waffen.
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  • …elesen gekennzeichnet sein. Im Stil von Amnesia stünden dem Spieler keine Waffen zur Verfügung – nur die Flucht.
    13 KB (2.015 Wörter) - 15:23, 28. Jan. 2014
  • …r der Erste, den die Geschichtsschreibung erfasst. Nach der Schöpfung der Waffen starb der Schattengott eines unbekannten Todes."'' – '''Der Seelenschmied
    13 KB (1.949 Wörter) - 15:59, 20. Mai 2018
  • [[Category:Nehrim-Waffen]] [[Category:Waffen]]
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  • *Unsterblichkeit (Normalen Waffen widerstehen 10 - 20%, permanent)
    8 KB (1.126 Wörter) - 16:28, 7. Mär. 2017
  • [[Kategorie:Nehrim-Waffen]] [[Kategorie:Waffen]]
    342 Bytes (43 Wörter) - 14:29, 10. Feb. 2015
  • …ringer Chance bei einem Treffer zerschmettert werden. Blitzzauber, stumpfe Waffen und kraftvolle Angriffe erhöhen die Wahrscheinlichkeit.
    15 KB (1.713 Wörter) - 14:36, 8. Aug. 2016
  • [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
    495 Bytes (65 Wörter) - 11:30, 12. Mär. 2016
  • [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
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  • [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
    360 Bytes (47 Wörter) - 11:30, 12. Mär. 2016
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  • [[Kategorie:Nehrim-Waffen]]
    759 Bytes (106 Wörter) - 12:19, 12. Mär. 2016
  • …us Erzstücken auch selbst herstellen. Viele der mächtigen Rüstungen und Waffen, die in einer Schmiede selbst hergestellt werden können, benötigen Gold a Außerdem ein zusätzlicher Rohstoff für starke Waffen der Stufe II
    795 Bytes (117 Wörter) - 20:43, 8. Apr. 2016
  • …us Erzstücken auch selbst herstellen. Viele der mächtigen Rüstungen und Waffen, die in einer Schmiede selbst hergestellt werden können, benötigen Silber
    874 Bytes (130 Wörter) - 20:43, 8. Apr. 2016
  • …us Erzstücken auch selbst herstellen. Viele der mächtigen Rüstungen und Waffen, die in einer Schmiede selbst hergestellt werden können, benötigen Eisen
    827 Bytes (120 Wörter) - 20:42, 8. Apr. 2016
  • [[Kategorie:Waffen]]
    470 Bytes (48 Wörter) - 10:41, 24. Mär. 2016
  • {{breadcrumb| [[Myar:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Myar:Waffen|Waffen]]}} [[Kategorie:Myar-Waffen]]
    724 Bytes (74 Wörter) - 15:18, 1. Jul. 2016
  • [[Datei:EN-Weapons-icon.png|45px|link=Enderal:Waffen|Waffen]] '''Waffen:'''
    5 KB (598 Wörter) - 11:20, 16. Mär. 2017
  • …ehrim:Giliad|Giliad]].Kurtus verwendet nur Nahkampfangriffe, wenn man gute Waffen und Ausrüstung besitzt sollte er keine große Herausforderung sein.
    2 KB (195 Wörter) - 17:31, 2. Jul. 2016
  • Einer der Matrosen zeigte mir die außerordentliche Menge an Waffen, die sie auf dem Schiff mitführten. Die Besatzung soll unserem Schutz dien
    17 KB (2.840 Wörter) - 16:09, 9. Mär. 2017
  • '''Waffen und Rüstungen''': 1x [[Enderal:Waffen|Stab des Magielichts]]
    4 KB (569 Wörter) - 16:09, 14. Sep. 2017
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  • *'''Balancing''' - Änderung an Spielmechaniken, Balance der Fähigkeiten, Waffen, und sonstigen Gegenständen mit- und untereinander
    16 KB (1.825 Wörter) - 23:24, 17. Jan. 2021
  • …schnappen und gegen sie zu kämpfen. Da Ihr zu diesem Zeitpunkt noch keine Waffen oder Zauber besitzt, bleibt Euch nur der Faustkampf.
    6 KB (844 Wörter) - 21:00, 19. Feb. 2018
  • …ste" ermöglicht nun (wirklich) den Diebstahl von Seelen durch beschworene Waffen …nun auch den Nahkampfschaden von Tieren und nicht nur von humanoiden (mit Waffen verursachten) Nahkampfschaden zurück. Außerdem wurde die angegebene Wirku
    10 KB (1.434 Wörter) - 10:25, 17. Nov. 2017
  • …eister der Dunklen Künste" funktioniert nun ordnungsgemäß - Beschworene Waffen sollten nun Seelenfalle auf Gegner wirken.
    5 KB (748 Wörter) - 10:24, 17. Nov. 2017
  • …utigt, sich dem Heer anzuschließen. Kriegsbemalung wird aufgezeichnet und Waffen werden verteilt.
    15 KB (2.542 Wörter) - 16:21, 9. Mär. 2017
  • …"Schutzzirkel", "Segen des Lebens", "Wasseratmung", "Untote Vertreiben", "Waffen beschwören"
    11 KB (1.560 Wörter) - 10:26, 17. Nov. 2017
  • {{breadcrumb|[[Enderal:Gegenstände|Gegenstände]]<[[Enderal:Waffen|Waffen]]}}
    466 Bytes (53 Wörter) - 15:44, 15. Jul. 2020
  • …drang durch zu den himmlischen Gestalten. Und da legten die Menschen ihre Waffen nieder und fielen auf die Knie, begriffen sie doch, dass vor ihnen Götter
    6 KB (909 Wörter) - 10:02, 20. Apr. 2018
  • 7 KB (1.009 Wörter) - 13:28, 8. Nov. 2020
  • [[Datei:EN-Weapons-icon.png|45px|link=Enderal:Waffen|Waffen]] '''Waffen:'''
    5 KB (523 Wörter) - 20:09, 9. Mär. 2017
  • *Waffen können nicht mehr im Skill Menü verwendet werden. *Keywords von Nahrungsmitteln, Zutaten und Waffen wurden gefixt.
    4 KB (606 Wörter) - 10:28, 17. Nov. 2017
  • *Die kraftvollen Attacken für einhändige Waffen nutzen nun eine neue Animation von mofumofu372!
    6 KB (861 Wörter) - 10:28, 17. Nov. 2017
  • *Beschworene Waffen machen nun weniger Schaden, der Schaden skaliert jedoch mit dem Entropie Sk
    4 KB (676 Wörter) - 10:29, 17. Nov. 2017
  • *Diverse Keywords auf Zutaten, Waffen, Rüstungen und dergleichen gefixt. *Alle Schadenswerte der beschworenen Waffen skalieren nun mit Entropie.
    9 KB (1.274 Wörter) - 23:02, 30. Aug. 2017
  • *[[Enderal:Waffen|Waffen]]
    632 Bytes (76 Wörter) - 23:24, 13. Jul. 2017
  • *Die folgenden Waffen können nun korrekt verbessert werden: Silberwaffen, Jagdbogen, Wegestreuen *Diverse Fehlbenennungen von Waffen, NPCs, platzierbaren Gegenständen, Bauplänen und andern Objekten behoben.
    6 KB (892 Wörter) - 20:09, 11. Aug. 2017
  • Gleich nachdem Ihr abgestürzt seid, solltet Ihr Eure Waffen zücken, denn [[Enderal:Ratte|Ratten]] und Banditen warten nur auf Euch.
    11 KB (1.794 Wörter) - 22:28, 14. Feb. 2019
  • ''Waffen & Rüstungen:'' 1x [[Enderal:Waffen|Eisenkriegsaxt]], 1x [[Enderal:Ausrüstung|Eisenschuhe]], 1x [[Enderal:Ausr
    3 KB (478 Wörter) - 14:24, 13. Sep. 2017
  • …üher möglicherweise Eisen abgebaut wurde, welches dann im Werkbereich zu Waffen und dergleichen verarbeitet und anschließend verkauft wurde. ''Baupläne'': 1x [[Enderal:Ausrüstung|Eisenhelm]], 1x [[Enderal:Waffen|Eisenschwert]]
    4 KB (535 Wörter) - 20:45, 13. Sep. 2017
  • …1x [[Enderal:Zauberbücher|Zauberbuch Frostwind (Rang II)]], 1x [[Enderal:Waffen|Stab des Feuerzorns]] ''Waffen & Rüstungen'': 1x [[Enderal:Waffen|Knochenreißer]], 1x [[Enderal:Ausrüstung|Herz des Nordens (Setgegenstand)
    3 KB (481 Wörter) - 20:31, 13. Sep. 2017
  • …ten, ätherische Kreaturen - Wölfe, Bären, Trolle -, Elementarwesen oder Waffen zu beschwören.
    5 KB (651 Wörter) - 18:50, 10. Sep. 2017
  • …Vagabundenkluft]], 1x [[Enderal:Ausrüstung|Kettenstiefel]], 1x [[Enderal:Waffen|Morscher Langbogen]], 12x [[Enderal:Ausrüstung|Alte Eisenpfeile]]
    3 KB (416 Wörter) - 20:50, 13. Sep. 2017
  • ''Waffen & Rüstungen'': 1x [[Enderal:Ausrüstung|Kettenhandschuhe]], 1x [[Enderal:A
    2 KB (324 Wörter) - 16:59, 14. Sep. 2017
  • *Viele keywords von Waffen und Rüstungen wurden angepasst. Danke an gavrant! *Die Sternlingsrüstungen und -waffen können nun erst mit 35 Punkten in Handwerk hergestellt werden.
    6 KB (854 Wörter) - 17:36, 13. Nov. 2017
  • …, müsst Ihr die beiden Generatoren links und rechts vom Goliath mit Euren Waffen bekannt machen, was nur möglich ist, wenn die deren Schutzschilde deaktivi
    7 KB (1.109 Wörter) - 17:26, 15. Feb. 2019
  • ich an Ressourcen dafür benötigte - Gold, Waffen, Gift -, die schwarze
    34 KB (5.859 Wörter) - 15:00, 23. Mär. 2018
  • Da vernahm Selna aus der Stadt unter dem Tempel Lärm und Geschrei. Waffen klirrten und Stimmen näherten sich. Die Truchessa rief die Ordenshüter zu
    6 KB (804 Wörter) - 17:26, 12. Apr. 2018
  • …as Schwert des Rebellen ihn mittendurch. Die Männer des Ordens rissen die Waffen hoch, getrauten sich aber nicht, den Hünen anzugreifen.
    16 KB (2.642 Wörter) - 19:58, 15. Apr. 2018
  • …de der Stadt riecht.«, sagte er, mit dem Rücken zu den Soldaten gewandt. Waffen klirrten daraufhin. Plötzlich schnellte Dragobar herum und warf ein metall
    23 KB (3.922 Wörter) - 20:34, 6. Nov. 2018
  • …Ich hingegen drängte zum Podest hin. Die fünf Ordenshüter zückten ihre Waffen. Der Sprecher nahm Reißaus, kam jedoch nicht weit. Der Fechtmeister zog da
    20 KB (3.334 Wörter) - 14:31, 15. Apr. 2018
  • | Link3 = Waffen
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  • {{breadcrumb|[[Arktwend:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Arktwend:Waffen|Waffen]]}} [[Kategorie:Waffen]]
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  • {{breadcrumb|[[Arktwend:Gegenstände|Gegenstände]] < [[Arktwend:Waffen|Waffen]]}} [[Kategorie:Waffen]]
    1 KB (148 Wörter) - 21:10, 16. Jan. 2019
  • *Die Funktionalität der Waffen "Winterschneide" und "Schwert des Mesmers" wurde gefixt. *Mehrere Verzauberungen von Waffen wurden gefixt, sodass sie wie gewollt funktionieren.
    3 KB (425 Wörter) - 23:45, 22. Apr. 2019
  • *Die überflüssigen "Waffe-Zieh" Sounds wurden von beschworen Waffen entfernt.
    5 KB (744 Wörter) - 23:46, 22. Apr. 2019
  • …, wenn Türen von zufälligen Zaubern (außer von Ondusis Key Rollen) oder Waffen getroffen werden.
    15 KB (2.300 Wörter) - 13:21, 1. Dez. 2019
  • …wenn dieser eingefroren ist (erhöhte Chancen dafür gibt es mit stumpfen Waffen, Schockzaubern und schweren Angriffen). *Die Verzauberungen der Waffen "Unheilige Axt", "Runendolch des Hinterhalts", "Dolch der Verzweiflung", "W
    9 KB (1.313 Wörter) - 22:08, 7. Sep. 2020
  • * Waffen, die mit der linken Hand ausgerüstet sind, werden nicht mehr im Zerlegungs
    4 KB (513 Wörter) - 22:19, 1. Dez. 2020
  • …er Wache beitreten durfte. Voller Freude, endlich den Umgang mit richtigen Waffen zu lernen, übte sie viel und wurde schon bald die Beste in der Lehrlingsgr
    10 KB (1.631 Wörter) - 18:12, 10. Dez. 2023